
Steam hårdvara: När den lanseras och vad Valve tillkännagav

Valve bekräftade ett samordnat hårdvarusortiment för 2026, byggt kring SteamOS och det momentum som skapats av Steam Deck. Företaget positionerar denna våg som en stabil, långsiktig plattform istället för ett engångsexperiment. Varje enhet riktar in sig på ett annat sätt att spela men ansluter genom samma mjukvarubas. Valve behandlar de nya produkterna som en familj snarare än som fristående projekt. Fokus ligger på det praktiska, inte på skådespelet.
Valve Tillkännagivande: Steam Machine, VR, Gamepad
Valve introducerade en kompakt Steam Machine, en omdesignad Steam Controller och VR-headsetet Steam Frame som matchande hårdvara. Alla tre delar SteamOS, enhetliga designregler och samma lanseringsfönster, omkring januari-februari 2026.
- Steam-maskin - lanseras 2026
- Steam Frame VR-headset - lanseras 2026
- Steam Controller (andra generationen) - lanseras 2026
Valve positionerar dessa lanseringar som början på en långsiktig hårdvarucykel, inte som ett kort experiment. Företaget vill att SteamOS ska köras på handdatorer, vardagsrumsdatorer och VR utan att bryta användarens vanor. Varje enhet är i linje med den planen: ett gränssnitt, ett ekosystem och en tydlig väg för tredjepartshårdvara att följa. Valve signalerar att denna uppställning bara är det första steget, med fler formfaktorer som förväntas när grunden sätter sig 2026.

Bild: Steam Machine med trätryck/ Källa: Framtiden
Ny ångmaskin
Valve tar äntligen tillbaka Steam Machine i en form som återspeglar vad SteamOS blev efter Steam Deck. Systemet använder en sexkärnig AMD Zen 4 CPU och en semi-anpassad RDNA 3 GPU med 28 beräkningsenheter som körs runt 2,4-2,5 GHz. Valve hävdar att prestandan är mer än sex gånger högre än för en Steam Deck. Hårdvaran sitter inuti en kompakt kub som kyls av en anpassad 120 mm fläkt kopplad till en enda stor kylfläns. Lagringsutrymmet börjar på 512 GB och går upp till 2 TB, med stöd för microSD och 2280 NVMe-enheter som tillval. Maskinen riktar in sig på 4K60 med uppskalningstekniker men presterar mer bekvämt vid 1080p. Den levereras med SteamOS, snabb uppskjutning och återupptagning samt fullt Proton-stöd, men användare kan installera Windows om de vill.

Ny Steam-kontroll
Den andra generationens Steam Controller ersätter originalets kompromisser med en mer konventionell layout. Den har två TMR-tumstickor, två vinklade styrplattor och gyrokontroller. Kontrollen ansluts via Bluetooth eller en 2,4 GHz-puck med låg latens som stöder fyra kontroller samtidigt.

Valve byggde enheten för att fungera naturligt med SteamOS och för att ersätta musinmatning från en soffa eller ett skrivbord utan besvärliga justeringar. Batteritiden är över 35 timmar och styrplattorna är direkt inspirerade av Steam Decks kontrollfilosofi.

Steam-ram: Ny VR-hårdvara från Valve
Valve betonar att Steam Frame inte är en Index 2. Företaget ser det som en fristående dator som också fungerar som ett avancerat PCVR-headset. Den använder en Snapdragon 8 Gen 3-processor, SteamOS och inifrån och ut-spårning. Upplösningen når 2160×2160 per öga och drivs genom pannkakslinser för tydlighetens skull.

En dedikerad trådlös adapter möjliggör PCVR-streaming i upp till 144 Hz, och ögonspårning stöder foveated rendering och foveated streaming. Designen tar bort Index BMR-högtalare men lägger till fingeravkännande kontroller och modulära komponenter, inklusive en expansionsplats för framtida uppgraderingar. Valve vill att spelarna ska sätta på sig headsetet först och bestämma vad de ska spela i andra hand.

Vilka förändringar sker i SteamDeck?
Steam Deck förblir ryggraden i Valves hårdvaruekosystem. Ingenting i den nya uppställningen ersätter det. Istället utökar varje ny enhet det som SteamOS redan har bevisat på handdatorn. Proton förblir det viktigaste lagret, vilket möjliggör Windows-titlar utan extra utvecklararbete. SteamOS fortsätter att vara det enhetliga gränssnittet för handhållen, stationär och VR-hårdvara. Deck blir den mest bärbara medlemmen i ett bredare system snarare än ett enda flaggskepp.
Bedömning
Valve agerar äntligen på det länge uttalade målet om ett komplett SteamOS-ekosystem. Steam Machine förankrar vardagsrummet och skrivbordsutrymmet. Steam Frame expanderar till fristående VR och PCVR med låg friktion. Den nya Steam Controller knyter ihop upplevelsen. Inget av detta försöker överglänsa Steam Deck. Varje enhet fyller en specifik roll, och tillsammans utgör de Valves mest sammanhängande hårdvarustrategi hittills.

Vitalii Diakiv skriver spelbloggar och guider med fokus på de senaste tillkännagivandena och spel som matchas med popkulturella fenomen. Dessutom bevakar han esport-evenemang som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends och andra.
Vitalii levererar djupgående spelnyheter och esportbevakning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals och LoL. Han sammanställer spelurvalslistor och upptäcker nya detaljer tillsammans med sina läsare. När han skriver nyheter söker han ämnen som väcker hans nyfikenhet; när han redigerar bloggar ger han en personlig touch med sitt eget perspektiv.
ORA by OneTap Bundle Detaljer - Lista över alla skins, pris, släppdatum, utseende i speletORA by OneTap Bundle släpps med Patch 11.10 och ger dig nya premiumskins, musikblandning och en snygg design. Patch 11.10 innehåller också en Harbor-omarbetning och Clove nerfs - detaljer inuti.
Arc Raiders gemenskapsevenemang DetaljerDetta evenemang bjuder in alla Raiders att delta i en gemensam insats för att återställa ett kritiskt tunnelsystem.
Dispatch Choices: Avsnitt 3 Genomgångsguide & Bästa resultatDispatch Choices formar avsnitt 3 mer aggressivt än tidigare kapitel. Z-Team kollapsar under press, samarbetet bryts ner och Robert måste medla i konflikter samtidigt som han förbereder sig för en
Dispatch Choices: Avsnitt 2 Walkthrough Complete Guide & Vad du ska väljaDispatch Choices driver avsnitt 2 genom spänningar på arbetsplatsen, små men viktiga relationsförändringar och en krävande dispatch som fastställer Roberts roll inom SDN. Flera beslut förändrar
