#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
HemBloggDota 2Guide till Techies 7.31

Guide till Techies 7.31

Yuriy Sheremet
5303
Guide till Techies 7.31

Idag förväntar vi oss en av de starkaste 4-ok i nuvarande meta - det här är den mest modifierade hjälten i den nya patchen.

Om tidigare tekniker jämfördes för spelare med gruvdrift Roshan, torn, nu är den här hjälten designad för lagspel, med en helt enkelt ofattbar arsenal av förmågor och färdigheter. Efter uppdateringen började han bli plockad mycket oftare: för tillfället är hjälten på 24:e plats när det gäller frekvensen av att välja en hjälte. Hur är det med winrate? Som vi kan se den 24:e (dagen då patchen släpptes) sjönk hans vinstgrad med så mycket som 5%. Denna nedgång beror på spelarnas önskan att prova en ny hjälte, men med tiden har vinstfrekvensen förbättrats och till och med ökat med 1% på skrivandedagen.

Hjälten i sig är ganska situationsanpassad, eftersom hans färdigheter är ganska bra mot hjältar som inte har en flykt. En annan funktion är aghanim`s shard, som ger en av de starkaste effekterna i plåstret, med tanke på att nu kan shard köpas från den 15:e minuten. Effekten av denna förmågascast är fantastisk: den ökar förmågans räckvidd med 300 och bedövar fienderna som träffas i 1,75 sekunder, vilket är avgörande för en position 4-initiator.

Tänk på dess främsta fördelar och nackdelar, spelet på banan, rekommenderade föremål för köp.

Viktiga hjälteändringar i patch 7.31

·Stasis Trap- förmåga borttagen;

·Remote Mines förmåga borttagen;

· Basrörelsehastighet reducerad från 320 till 300

· Basskadorna ökade med 12;

· Basrustning reducerad med 2;

· Basattackhastigheten ökade från 90 till 100.

Tänk på de nya förmågorna hos vår hjälte:

Guide till Techies 7.31. Photo 1

Ny 1:a färdighet (Sticky Bomb): Hjälten kastar en klibbig bomb på det valda området med en radie på 250. Om hon landar nära en fiendehjälte kommer hon att hålla sig till dem och sakta ner deras rörelse med 25/35/45/55%. Efter 3 sekunder kommer bomben att explodera och ge 90/180/270/360 skada till alla fiender inom en radie på 300. Cast-räckvidd: 1000. Mana-kostnad: 100/115/130/145. Nedkylning: 12/10/8/6 sekunder

Guide till Techies 7.31. Photo 2

Ny 2:a färdighet (ReactiveTazer): Hjälten omger sig själv med en laddning av elektricitet och ökar sin rörelsehastighet med 15/20/25/30 % i 6 sekunder. Om du attackerar en laddad hjälte, kommer impotens att tillämpas på gärningsmannen i 3 sekunder. När laddningen slutar exploderar den, vilket ger alla fiender maktlöshet inom 400. Mana-kostnad: 60. Nedkylning: 28/24/20/16 sekunder.

Guide till Techies 7.31. Photo 3

I den aktuella patchen har hjältens tredje förmåga omarbetats:

Spränga bort!: Hjälten laddar in mitt bland fiender och exploderar sin ammunition vid landning, vilket gör enorma skador på fiender som träffas och hindrar dem från att använda förmågor. Ägaren av förmågan tar skada som motsvarar en bråkdel av sin nuvarande hälsa från explosionen, men kan inte dö av det.

Rollområde: 1000 (Med Aghanim's Shard 1300)

Bedövningslängd: 1,75 (Med Aghanim's Shard)

Skada/tystnadsradie: 400;

Skada på mig själv från nuvarande hälsa: 35%/30%/25%/20%;

Områdesskada: 200/300/400/500 (Talang 400/500/600/700)

Hopplängd: 0,75;

Tystnadslängd: 4/5/6/7;

Förmågan kan inte längre användas under inverkan av bindning;

Denna förmåga kan inte längre ta livet av sig.

Guide till Techies 7.31. Photo 4

Förmåga 4 (Minfältsskylt): Placerar en varningsskylt i 180 sekunder som råder fiender att trampa försiktigt. Du kan inte sätta mer än en skylt samtidigt. Här är några anteckningar om denna förmåga:

· Denna förmåga finns som standard och kan inte läras in eller höjas.

· Skylten kan inte placeras på fontänen.

· Endast en skylt kan finnas på kartan åt gången.

· Att placera en andra kommer omedelbart att förstöra den föregående (om än med en visuell fördröjning).

· Tabletten har ingen kollisionsstorlek och kan inte blockera passage av varelser.

· Tabletten blockerar inte läger av neutrala krypningar.

Förmågan blir meningsfull med Aghanims spira: Tabletten skyddar fällor, minor och bomber från alla osynlighetsavslöjande effekter. Radie: 125.

Men för samma guld kan du köpa saker med stor vinst för hjälten, men mer om det senare.

Guide till Techies 7.31. Photo 5

5:e förmågan (Proximity Mines): sätter en osynlig min. Dess osynlighet kan inte avslöjas, men den kommer att bli synlig om fienden går in i effektområdet. Minan kommer att explodera om fienden är 1 sek. vara på ett avstånd av 500 från den. Explosionen minskar det magiska motståndet hos fiender och ger skador baserat på närhet till gruvan: på ett avstånd av 150 uppnås full skada, och i utkanten av effektområdet kommer det att vara 50%. Tilldelar 30 % skada på byggnader, vilket gör att du kan förstöra fiendens byggnader snabbare.

Radie min: 500;

Maximal skaderadie: 150;

Minsta skaderadie: 500;

Max skada: 400/575/750

Minsta skada: 50%;

Skador på byggnader: 30 %;

Tid till aktivering: 1;

Driftfördröjning: 1;

Antal avgifter: 3;

Rollområde: 400.

Användbara anteckningar om Ultimate Ability:

· Minor exploderar bara om det finns en varelse i effektområdet som de kan skada (förtrollande immunfiender ser minorna, men kan inte attackera dem, inte heller exploderar minorna själva);

· Minor tillämpar nu en debuff i 5 sekunder som minskar det magiska motståndet för alla fiender i sprängradien med 10/15/20 % (efterföljande explosioner uppdaterar denna effekt).

Gameplay

Överväg att spela Techies på position 4, eftersom det är optimalt för den här hjälten. På banan kan du få tillräckligt med erfarenhet och guld för att döda, och på mittbanan kan du ta en starkare hjälte.

Attackräckvidd, stickybomb-skador och det efterföljande hoppet är ett verkligt hot mot motståndarna. Vi står oftast i en komplex linje, och vår partner måste ha kontroll, och där kontroll finns finns det omöjligheten att undvika Techies-hoppet.

Guide till Techies 7.31. Photo 6

I början av spelet köper vi en avdelning och placerar dem i djungeln, med mer synlighet och manöverutrymme, och får guld och erfarenhet för att döda motståndare.

Med nivå 5 kan du gå till ett annat körfält och hjälpa oss att bära in killarna, samtidigt som du får guld och upplev dig själv.

I själva spelet, i mellanbanan, i det sena spelet, rekommenderas att du tar med dig ett par observatörer och vaktposter och, efter framgångsrika slagsmål, placera avdelningar.

Mellanfilssteg:

Innan mellanbanan och i mellanbanan måste du vara nära laget, hålla positionen tills ett lyckat hopp och därefter vinna dem tack vare en bra procast.

Själva procasten förutsätter följande: till att börja med trycker vi på den andra färdigheten, vilket ökar vår rörelsehastighet och något slags skydd från olika och deras avvärjningar, eftersom det lägger impotens på fiender som attackerar vår hjälte. Nästa skådespelare Blast Off! fiender och lägg Proximity Mines och en klibbig bomb.

Utöver detta används föremål som Veil of Discord, Ethereal Blade fram till själva procasten. Detta är en otroligt snabb och skadlig procast, vilket gör vår hjälte till en av de starkaste nukers i spelet.

I det sena spelet stöttar vi våra lagkamrater och deltar i alla slagsmål: vi har en enorm skada i vilket skede som helst.

Enligt spelet kan vi förutom lagstrider också göra solo kills. Det krävs lite skicklighet för att placera två minor genom Shift after Blast Off!, eftersom de bara är placerade 350 stycken från varandra.

Utjämna förmågor och talanger:

Guide till Techies 7.31. Photo 7

Maximera alltid den nya första förmågan - Sticky Bomb. 4-0-2-1 på nivå 7 i vilket spel som helst utan undantag. Sticky Bomb är:

· vår största skada, eftersom nedkylningen på den sista nivån bara är 6 sekunder;

· vårt huvudsakliga sätt att odla;

· skrämma bort kryp i körfältet och slå ut resurser från fienden.

Efter det, ladda ner och ladda ner Blast Off! Ja, de kan inte längre skadas, men vi behöver det inte. Detta är en annan källa till massiv skada, förmågan att snabbt ta sig in i eller ur en kamp. Med en skärva är detta bara en utmärkt installation för vår ultimata.

Slutligen, efter talangen på nivå 10, avslutar vi den andra nya förmågan - Reactive Tazer. Vi kommer oftast att använda den i kombination med Blast Off!

På 6:e, 12:e, 18:e nivåerna tar vi naturligtvis det ultimata. Närhetsminor är nu en ultimat, minor har nu 3 laddningar och de minskar även magiskt motstånd när de exploderar. Ett bra komplement till skadliga förmågor.

Med talanger är allt lika enkelt som med förmågor - fram till den 20:e nivån tar vi alltid samma:

· Nivå 10: +20 % magiskt motstånd Stor talang, 20% är ett mycket stort värde, kommer att hjälpa oss i alla spel. Men det viktigaste här är att magiskt motstånd minskar självskadorna från Blast Off!, som vi kommer att använda väldigt ofta i spelet.

· Nivå 15: +200 Blast Off Damage!

· 20:e nivån: -15 sek. Ladda Blast Off!

Den 25:e är det en liten variation. Oftare tar vi talangen ”-0,8 sek. innan den aktiveras av Proximity Mines." Allt är klart här, den nästan momentana explosionen av minor är väldigt cool. Men om vi med tillförsikt gick in i det sena spelet, spelet drar ut på tiden och vi har ett stort nätverk, då kan vi också överväga talangen "+252 skada". När allt kommer omkring förvandlas vårt 700-attackintervall med Pike, till exempel, till 850, vilket är väldigt bra och gör att du kan utsätta dig för betydande skada från din hand.

Föremål

Pålitligt i alla situationer är startköpet: Tango, Clarity, 2 Circlets och en mantel. Efter det köper vi fler nollor och köper ytterligare arcana, eftersom vår offlaner ofta kan sakna mana, och det kan vi också. Nu är Vail det senaste modet. Inte ens för 11 dagar sedan köpte Topson den alls, och nu tar han den i varje match. På 16 sekunder av Veils action har du alltid tid att kasta 2 klibbiga bomber, ge Blast Off! och lägg 2-3 minor från ult, eftersom Proximity Mines ger magisk skada och minskar magiskt motstånd. Den coolaste synergin med hjältens alla förmågor.

Därefter samlar vi in Kaya - en nyckelartikel i vårt bygge. Hon är otroligt duktig på egen hand och ger allt vi behöver, så nu monteras även Ethereal Blade från henne. Ett föremål som ökar mängden vår skada på galenskap och höjer karaktären till nivån av imba.

Senast den 15:e minuten bör vi alltid ha 1400 guld på vårt konto, i varje spel utan undantag, för att omedelbart spendera det på Shard. Detta kan vara efter Kaya eller redan efter det färdiga E-bladet. Skärvan, även om den är gammal, förbättrar fortfarande avsevärt vår tredje förmåga, vilket ger den 300 kast och en bedövning i 1,75 sekunder.

Efter det tar vi objektivet och förbättrar det sedan till Octarine. Linsen förbättrar 3 av våra 4 förmågor, Veil och E-blade. Och tillsammans med Shard låter den dig använda Blast Off! och Sticky Bomb från skärmavstånd. Octarine, å andra sidan, kommer att minska nedkylningen av alla våra förmågor och föremål med 25 % - du kan inte föreställa dig ett bättre föremål!

Efter Oktarin får vi Travel som de mest relevanta latexstövlarna.

Då kan du redan nu köpa allt som passar spelet: Hex, 5th Dagon, BKB, Arcane Blink eller Shiva. Och om vi planerar att ta +252 skadetalanger på nivå 25, så expanderar objektpoolen upp till Daedalus och Rapier, men det är en lite annan historia.

Motval

Det starkaste motvalet bland supportrarna och som kan skada vårt lag är Rubick, som fokuserar oss, för det kan inte finnas något värre än minor eller samma tekniska hopp. Från kärn- och mittpositioner är motval hjältar med flykt- eller skadeblockering, till exempel: Templar Assassin, Night Stalker, Batrider, Mars och andra.

Mot andra hjältar är Techies stark, eftersom han har kontroll och skada med en tillräcklig nivå och tillgängliga föremål, vilket spelar en avgörande roll i en lagkamp.

Guide till Techies 7.31. Photo 8

Sammanfattning: Den 4:e positionen Tekniker har mest värde för laget genom att assistera och döda i det tidiga spelet - han tjänar lagets fördel och dominans på kartan, vilket säkerställer farming för bär och framgångsrika lagkamper för laget. Korrekt uppbyggnad av hjältens förmågor och talanger gör vår hjälte till en förstklassig nuker och lönnmördare. I den här patchen är detta definitivt en av de starkaste hjältarna för att höja poäng. Tekniker är fantastiska i banan, tack vare stickybombs, ett stort attackområde, som slår ut resurser från motståndare och driver bort honom från banan. Med 4-ke tech på 3-ke bör du ta hjältar med kontroll eller långsamt - då kommer du inte att ge farm till fiendens bär och vinna banan.

0%
Röstade: 0
0%
auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.

På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.

Rekommenderad

Related articles

Latest articles

Kommentarer:
Skin betting platforms:
Farmskins

Registrera dig nu och få 1 GRATIS CASE

CSGOLuck

Gratis case och 100% välkomstbonus

GGDrop

11% insättningsbonus + FreeSpin

Bloody Case

5 gratisfodral, daglig gratis & bonus

OPCASES

Registrera dig nu och få 5% BONUS

Daddy Skins


Kod "EGW" för 8% bonus. Dagliga gratisfall. Utdelningar på plats varje timme

Clash GG

5% insättningsbonus upp till 100 ädelstenar

CSGO empire

0% avgifter på insättningar och uttag.

CSGOPolygon

Upp till 4% Rakeback Bonus

CSGORoll

3 gratis casinos och en bonus på 5% på alla kontantinsättningar.

Dat Drop

Få 5% bonus på din insättning

Keydrop

Öppna ett gratis ärende!

CSGOBIG

Ger dig 5% insättning med promokod: egw

Insane GG

+100% bonus on first deposit.

G4 Skins

+5% to deposit

CaseDrop

2% Deposit Bonus

HellTV Store

Gratis case och insättningsbonus

Skin Markets:
Dmarket

Den mest populära marknadsplatsen för hud

RapidSkins

1% bonus på försäljning av hud

TradeItGG

First Trade Bonus, butiksrabatt och TopUp Bonus

REGISTER
AND GET THE MOST
Registrera nu
Speltips:
fbDOTAtwDOTAfbCStwCS
fbfbDOTAfbCSyt
twtwDOTAtwCSin
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK