
Historien om onlinespel

Från de gamla gamla dagarna med spel på stationära datorer till virtual reality har det varit en oerhört slående skillnad i spelen vi spelar. Onlinespelindustrin har tagit fart på en kort period på flera decennier. Det är nu en av de snabbast växande industrier i världen, med intäkter som beräknas uppgå till 196 miljarder dollar i slutet av 2022.
Hur uppstod onlinespel?
1950 -talet var perioden då forskare skapade de första prototyperna till ett tv -spel, enligt en studie från 22Bet. Tjugo år senare bevittnade användarna ankomsten av den första spelkontrollen på 70 -talet. Onlinespelmarknaden började dock bara utvecklas på 90 -talet på grund av bredbandsinternet. Vi presenterar dig med en lista som visar tillväxten i popularitet för onlinespel från år till år -
● 90 -talet markerade uppkomsten av enkel åtkomst till Internet, vilket resulterade i en snabb tillväxt av onlinespel.
● Med lanseringen av den digitala butiken Steam 2003 kunde spelarna köpa spel online och lämna feedback på dem.
● År 2004 släpptes World of Warcraft, den första MMO, som översteg 10 miljoner prenumeranter.
● Onlinespel visades på mobila enheter 2007.
● Minecraft, som släpptes 2009, vinner priset för ett av de mest sålda tv-spelen i historien. Den har sålt över 176 miljoner exemplar. Samma år introducerades köp i app för Apples iPhone för världen.
● År 2015 fanns det 1,5 miljarder spelare världen över.
● 2016 släpptes det berömda augmented reality -spelet Pokemon Go. Detta är det första mobilspelet som har störst vinst under den första månaden efter lanseringen.
● Google lanserade en molntjänst som heter Stadia 2019. Det tillät spelare att spela onlinespel utan att använda en konsol.
Resan till onlinespel
● Brun låda
Varje barn på nittiotalet kan komma ihåg en spelmaskin som kom ut på 40 -talet på världsmässan i New York. Därefter dök den första spelprototypen upp 1967. Den kallades "Brown Box" och var den första kommersiella spelplattformen för hemmabruk.
Du kunde ha anslutit Brown Box till din TV. Spelet tillät två användare att spela samtidigt. Det fanns spel som pjäser, pingis och några andra sportspel. Utan tvekan gjorde Brown Boxs framgång klart att Atari var en omedelbar hit.
● Kommer av Atari
Ankomsten av Atari förändrade helt spelvärlden. Atari, ett spelbolag grundat av spelgudfar Nolan Bushnell, har skapat fantastiska videospel och varit banbrytande inom branschens arkadgenre. Atari gav oss det första riktiga elektroniska spelet som heter Pong. Efter det fanns ingen återvändo. Strax efter Pongs stora framgångar fanns arkadmaskiner överallt - i köpcentra, barer och bowlinghallar i varje delstat.
● Personliga datorer och konsoler
1970 -talet markerade framväxten av persondatorer tillsammans med betydande teknisk utveckling. Detta ledde till utvecklingen av ett brett utbud av Gunfight-stilspel. Det var det första multiplayer -spelet där två spelare kunde spela mot varandra.
Enligt 22Bet har utvecklingen av arkadspel skapat en helt ny värld av spelsamhället, som har sett upp- och nedgångar, till exempel den dödliga kollapsen av videospel i Nordamerika 1983. Men på grund av detta växte hemdatorer som Apple II och Commodore 64 fram.
Hemmadatorer hade kraftfullare processorer än tidiga spelkonsoler, så spelarna introducerades för mer sofistikerade videospel. Detta ledde till framväxten av nästa generation av multiplayer -spel, till exempel uppkomsten av Pathway to Darkness i 93. Dessutom har LAN -anslutningens födelse delvis stimulerat tillväxten av videospelsindustrin. LAN -nätverk tillät spelare att ansluta till andra spelare.
● Framväxten av LAN
LAN och internetanslutning har utvecklat flerspelarspel i hög grad. De förde fler och fler människor och fyllde också den sociala aspekten av spel.
Grundläggande framsteg inom onlinespel ägde rum på 90 -talet. Men även efter flera försök från företag som Atari blev det ingen märkbar framgång. Den första spelkonsolen med internetuppkoppling, Sega Dreamcast, kom dock ut 2000. Efter det kom den första delen av Runescape ut på marknaden, vilket ändrade spelreglerna inom spelindustrin. Efter det började den riktiga vägen för onlinespel.
Slutgiltiga tankar -
Spelen som vi omedvetet börjar spela på våra smartphones har kommit en mycket lång och underhållande väg med flera misslyckanden och framgångar. Idag kan vi spela online på 22Bet. Men den tekniska utvecklingen gick inte över en natt. Men som smarta män säger, du kan inte uppnå framgång utan hårt arbete; entusiastiska företag håller fast vid sin vision om att skapa onlinespel som vår generation nu njuter av med stor respekt för hela spelindustrin.

Bogdan Lashchenko - innehållschef på EgamersWorld.Bogdan har arbetat på EGamersWorld sedan 2023. När han gick med i företaget började han fylla webbplatsen med information, nyheter och evenemang.









