Historien om en av de tidigaste utvecklarna av onlinespel - IGT Casino Software
Yuriy SheremetDet första dataspelet visades på världsmässan i New York 1940, då Dr. Edward Uhler Condon presenterade en datoriserad version av det antika spelet Nim. På sex månader spelade totalt 50 000 personer matematikspelet på skärmarna, mindre än 10% av dem kunde slå datorn. Men det tog mer än tre decennier innan datoriserade spelsystem slog hemma. Brown Box-spelsystemet släpptes 1967 och kunde programmeras så att användarna kan spela många enkla spel som pjäser och pin-pong genom att ansluta till en TV.
Videospelens verkliga födelse som något som fångar allmänhetens fantasi kan dateras till lanseringen av Atari's Pong 1973, vilket ledde till ökade investeringar i videospelutveckling för både hem- och arkadspel. Följande årtionde skapades några av de första onlinespelen som kunde spelas via nätverk, till exempel ARPAnet. Men detta hände på nittiotalet, när heminternetanslutningen blev mer utbredd, snabbare och mer pålitlig än tidigare, så onlinespel började ta fart. Utvecklingen av teknik har bara ökat populariteten för denna tidsfördriv, och antalet spel som kan spelas online idag är miljoner.
En av de tidigaste utvecklarna av onlineprojekt är A1-Supply, grundad 1975 av William Redd, bättre känd som Si. Namnet på företaget ändrades 1978 till Sircoma och igen 1981 till International Game Technology, samtidigt som företaget börsnoteras. År 2015 förvärvades IGT av Gtech, som anpassade namnet för sina egna tjänster. IGT har varit på toppen av spelmarknaden under hela sitt liv, och IGTs spelwebbplatser är fortfarande högt uppskattade idag.
Si började arbeta med videospel på sextiotalet när han kontrakterade Bally för att distribuera sina spelautomater och jukeboxar till kasinon. Vid den tiden marknadsfördes sådana separata spel för kvinnor som något att locka dem in, medan män spelade spel som blackjack eller poker på kasinon. Si fortsatte med att utveckla sina egna spel och släppte en serie videopokerspel. När de blev populära bland publiken i Las Vegas föddes idén till IGT.
Efter skapandet av IGT såg Si en plats på marknaden för spel som kombinerade Pac-Man-stil-videospel och arkadautomater, vilket skapade en helt ny upplevelse för spelare. 1984, efter att IGT förvärvade Electronic Data Technologies, blev företaget ett av de första att introducera populär programvara för vanliga casino- och videospelare. När Si sålde sin andel i företaget mellan 1986 och 1981 fortsatte verksamheten att växa.
Under 2000-talet såg IGTs snabba tillväxt då företaget gjorde flera betydande inköp och växte både när det gällde serviceerbjudanden och internationell räckvidd. Företaget har vunnit flera prestigefyllda priser, inklusive 2010 års bästa spelpris från Casino Player Magazine. Det finns nu cirka 1,5 miljarder kunder i onlinespelindustrin och nästan 4,2 miljarder människor som spelar minst en gång om året och 1,6 miljarder som spelar regelbundet. Efterfrågan på nya och olika spel är högre än någonsin. IGT, en av de första som kommer in på marknaden, är fortfarande erkänd som en nyckelspelare när det gäller spelutveckling idag.
2010 var ett bra år för IGT, eftersom företaget tjänade massor av utmärkelser, firade lanseringen av två miljoner spelautomater och installationen av de första sbX-upplevelseshanteringssystemen över hela Europa. Det var också året då IGT etablerade en ny interaktiv division som skulle hjälpa företaget att vidareutveckla sin närvaro inom mobil- och onlinesektorn.
IGTs programvara finns nu tillgängligt på ett antal onlinekasinon och andra spelwebbplatser med principen om onlinespel utan nedladdning. Den är kompatibel med Windows, iOS och Android och används också i många offline-kasinon. IGT är känt för att erbjuda en stor lista med spel med bra grafik som varierar med internethastighet för att optimera spel på alla enheter eller anslutningar. Skydd tas på allvar, och som ett offentligt företag är IGT känt för sin öppenhet.
Onlinespelmarknaden har ökat stadigt i EU i flera år nu, med vinster som växer med cirka 10% från år till år. Framsteg inom teknik, som ger möjlighet till åtkomst till Internet för nästan alla i väst, oavsett hemma eller med hjälp av en smartphone eller någon annan mobil enhet, har resulterat i en växande popularitet hos online-kasinon och andra spel. IGT var en av de första som kom in på marknaden och visade inga tecken på att bli överkörd av yngre konkurrenter ännu mer än 45 år senare.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.