Umamusume: Pretty Derby - Hur man tränar en hästtjej

I Umamusume: Pretty Derby tar du dig an rollen som ny tränare på Tracen Academy. Ditt jobb är att förbereda ambitiösa hästtjejer för att vinna URA Finale, ett speciellt tävlingsprogram som drivs av akademins direktör.
Men träningen handlar inte bara om den där finalen. Starka tävlingsryttare kommer också att hjälpa dig i laguttagningar, förmedla färdigheter till nykomlingar och bygga ett övergripande topplag.
För att utveckla dina karaktärer måste du noggrant fördela deras statistik, välja rätt träningspass och hantera deras tillstånd. Ju mer ansträngning du lägger ner, desto bättre är dina chanser att få fram riktiga mästare.
I den här bloggen kommer jag att förklara hur du tränar dina karaktärer i Umamusume: Pretty Derby och dela med mig av några användbara tips för att få bästa möjliga resultat.
Hur man tränar dina karaktärer i Umamusume: Pretty Derby

För att börja träna i Umamusume: Pretty Derby, gå till karriärläget. Där väljer du den hästtjej du vill träna, sätter upp hennes Legacy Team och Support Cards. Ditt mål efter det är att förbättra hennes statistik genom träningssessioner och slutföra karriäruppdrag.

För nybörjare har vi förberett en enkel steg-för-steg-guide med tips som hjälper dig att träna en stark, högt rankad Umamusume.

Komma igång med karriärläget i Umamusume: Pretty Derby
I karriärläget är det första du ska göra att välja den hästtjej du vill träna. Det finns 26 karaktärer i spelet totalt, men du ser bara de du har låst upp. Varje Umamusume är unik, med sina egna färdigheter, statistik och förmågor. Det betyder att vissa är bättre lämpade för sprint, andra för långdistanslopp och vissa utmärker sig med mer balanserade hybridstrategier.

Om du är nybörjare och inte är säker på vem du ska välja kan du prova Sakura Bakushin. Hon är ett bra startval: en frontrunner som vinner lopp lätt och är tillgänglig direkt utan extra krav.
Naturligtvis kan du också prova andra alternativ som Silence Suzuka, Vodka eller Daiwa Scarlet. Var och en har sina egna styrkor: Suzuka är utmärkt för front-running, Vodka är mångsidig på medeldistans och Daiwa Scarlet är pålitlig och stabil. Men jag skulle ändå personligen rekommendera Sakura Bakushin. Hon är det bästa valet för att komma igång - enkel, förlåtande och perfekt för att lära sig spelets mekanik.
Efter att du har valt din huvudlärling måste du tilldela två Legacy Umamusume. Detta är ett avgörande steg: Legacy-partners ger din racerförare statistikförbättringar (som hastighet, uthållighet, kraft, avstånd) och färdighetstips i början och under hela träningen. Dina val här kommer att forma hennes tillväxtstil och effektivitet.
För att bygga en stark sprinter, välj Legacy Umamusume med ett högt Sprint-betyg. Om du vill ha en mer balanserad racer, leta efter hög Speed-, Power- och Stamina-statistik, helst med ett A-betyg i Mile-distans och Front-stil.
Kom ihåg att din Legacy-lista bara kommer att innehålla Umamusume som du har tränat framgångsrikt tidigare. För att låsa upp bättre alternativ, fortsätt att utveckla nya karaktärer. Du kan också spana efter nya hästtjejer i fliken Scout - och tack vare Free Umamusume: Pretty Derby-koder kan du göra detta snabbare och gratis. Du kan till och med låna gäst Legacy Umamusume från andra tränare (för en liten avgift i Monies), vilket är ett bra sätt att prova nya kombinationer och stärka ditt lag.
Välj rätt stödkort
I det här skedet måste du bygga en kortlek med sex Support Cards: fem som du har hämtat från gachan och ett som du kan låna från en annan spelare. För att förklara: Support Cards är hästtjejer som tränar tillsammans med din huvudperson och hjälper till att förbättra hennes startstatistik (som Wit eller Stamina), öka antalet fans, hålla henne på gott humör och ge tävlingsbonusar.

De färdigheter som din Umamusume lär sig under träningen beror på vilka Support Cards du väljer, eftersom dessa kort ger de färdighetshintar som hon kan låsa upp. Detta hjälper till att täcka eventuella svaga punkter i hennes statistik och utveckla henne på ett mer balanserat sätt.
Innan du börjar en runda kan du trycka på Perks-knappen för att se exakt vilka boostar din kortlek ger. Sikta på SSR- eller åtminstone SR-kort med rätt statistik - de kommer att förbättra träningseffektiviteten avsevärt. Och glöm inte att höja nivån på dina stödkort: ju högre nivå de har, desto mer nytta gör de för din hästtjej.
Gå upp i nivå och nå milstolpar i karriären
När allt är klart och din Umamusume är officiellt inskriven vid akademin kan du börja träna henne för att uppnå karriärmål. Dessa mål visas högst upp på skärmen och innebär vanligtvis att delta i och vinna välkända lopp som låser upp vägen till URA-finalen, och varje mål visar också det minsta antal fans som krävs.

Som tränare måste du förbereda din hästtjej för varje lopp, ett i taget. Du har ett begränsat antal dagar på dig att träna henne inför varje tävling.
Nedan följer de viktigaste attributen som du bör fokusera på och vad de betyder:
Attribut | Beskrivning | Idealiska poäng |
Snabbhet | Avgör hur snabbt din hästtjej springer på raksträckor och hur snabbt hon är överlag. Viktigt för att få och behålla ledningen. | Cirka 900 före URA-finalen. |
Uthållighet | Bestämmer hur länge din hästtjej kan fortsätta springa utan att bli trött. Avgörande för längre lopp och för att undvika inbromsningar i slutet av loppet. | 300 till 800 beroende på loppets längd. |
Kraft | Hjälper din hästtjej att öka farten i kurvorna och accelerera ut ur svängarna. Ökar stabilitet och momentum i kritiska sektioner. | 460 till 600 |
Mod | Ger din hästtjej viljestyrka att hålla ut, särskilt i slutet av ett lopp. Viktigt för sista minuten och för att inte hamna på efterkälken. | 200 till 350 |
Vits | Hjälper din hästtjej att hålla fokus, göra smarta taktiska drag mitt i loppet och reagera på motståndarna. Användbar för att hålla positionen även när hon ligger efter. | 320 till 400 |
Ett litet tips till dig: Hints-ikonen är supernyttig under träningen. Den talar om för dig vilken statistik du ska fokusera på, när det är bäst att vila eller om det är dags att besöka sjukstugan. Se till att hålla ett öga på den.
I början är det en bra idé att träna Speed, Stamina och Wit och välja sessioner där flest Support Card-vänner deltar (du kan se dem i det övre högra hörnet). Varje träningspass tar en speldag i anspråk och sänker din karaktärs energi. Om energin blir för låg kan du använda alternativet Vila för att återhämta dig. Överansträng henne inte, för då kan hon bli skadad.
Försumma inte din umamusumes humör
Humöret spelar en stor roll i både träning och tävling. Om din hästtjej är på dåligt humör kommer hennes träningseffektivitet och statistikvinster att sjunka. Du kan muntra upp henne med utflykter och roliga aktiviteter, men kom ihåg att dessa tar upp en hel speldag.
Humöret spelar stor roll för din karaktär, och skador kan göra det ännu värre. Så skicka alltid din Umamusume till sjukstugan om hon är skadad innan du planerar några fritidsutflykter.
För att uppfylla kraven på antal fans i tävlingar, gå till menyn Tävlingar och anmäl dig till extra tävlingar - det hjälper dig att nå målet snabbare.
Glöm inte heller att förbättra din hästtjejs färdigheter under hela hennes treåriga karriär. Detta kommer att göra träningsloppen mycket lättare att vinna. Använd Skill Points för att låsa upp värdefulla förmågor - särskilt de som ökar Speed och Stamina eller kommer med en Hint-rabatt, eftersom de är särskilt användbara.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.







