VALORANT Patch Notes 10.09: Tejo- och Breach-fixar, Swiftplay-uppdateringar och mer

Den senaste korrigeringen ger flera viktiga uppdateringar till VALORANT, inklusive en mycket efterlängtad justering av Tejo, en mindre nerf till Breachs bedövningsförmåga, ändringar av ultimata poäng i Swiftplay-läge och en mängd buggfixar.
Låt oss dyka in i detaljerna.
AGENT FÖRÄNDRINGAR
Tejo

Riot Games har svarat på feedback från spelare och håller med om att Tejo visade sig vara lite för kraftfull i vissa aspekter. Efter att noggrant ha granskat hans övergripande inverkan på spelet beslutade utvecklarna att justera hans förmågor - särskilt hans missilsalvor, som gjorde det möjligt för Tejo att få betydande fördelar samtidigt som han tog färre risker än andra initiativtagare.
Målet med dessa justeringar är att bibehålla styrkan i hans Guided Salvo som ett kraftfullt verktyg för att rensa rymden, men göra användningen av den mer kostsam när den avfyras fel eller är dåligt tajmad. Detta bör öppna upp fler motspelsmöjligheter för motståndare och få spelet mot Tejo att kännas mer rättvist och strategiskt.
Guidad salva:
- Nu mer flexibel i mekanik, liknande Skyes stil.
- Recharge borttagen - använder nu ett laddningsbaserat system.
- Kostnad: 150 krediter.
- Får 1 laddning i början av rundan.
- Varje raket använder 1 laddning.
- Räckvidden minskad från 55 till 45 meter.
Stealth-drönare:
- Kostnaden höjdes från 300 till 400 krediter.
Specialleverans:
- Kostnaden minskad från 300 till 200 krediter.
Armageddon (Ultimate):
- Kravet på Ultimate-poäng höjdes från 8 till 9 för att bättre återspegla dess kraftnivå.
Breach

Breach's Fault Line gav för lite utrymme för motspel, särskilt när spelare fångades av dess kant. Stun-effekten är nu något lättare att undvika om du inte är direkt i mitten av förmågan.
Fel linje:
- Tiden fram till detonation har ökat från 1,0 till 1,2 sekunder efter aktivering.
ALLMÄNNA UPPDATERINGAR
System för gåvor
På grund av presentfunktionens popularitet höjer Riot den dagliga presentgränsen från 5 till 10 från och med den 15 maj. Denna förändring sammanfaller med lanseringen av "Return// V25 "-paketet i Featured Store. Så om du skickar föremål som gåvor från det här paketet sprider du också lite goodwill.
FÖRÄNDRINGAR I SPELLÄGET
Swiftplay-läge
Sedan Swiftplay introducerades har ultimatkostnaderna ökat, vilket gör det svårare för vissa agenter att använda sina ultimat effektivt. För att ta itu med detta har utvecklarna ökat startultimatpoängen för utvalda agenter, vilket ger dem fler möjligheter att utnyttja sina kraftfulla förmågor under första halvan av matchen.
Breach - Rullande åska:
- Ultimata startpoäng ökade från 2 till 3.
Killjoy - Lockdown:
- Ultimata startpoäng höjs från 2 till 3.
Viper - Viper's Pit:
- Ultimata startpoäng ökade från 2 till 3.
BUGGFIXAR
Kosmetika
- Ett visuellt problem med skinserien "Discharge", där skinsen lyste starkare än avsett efter att ha valt och inspekterat Discharge flex skin, ansågs tidigare utgöra en risk för ljuskänsliga spelare. Efter omfattande tester drog Riot slutsatsen att det inte finns något faktiskt hot. Som ett resultat har de återställt fixen och lämnar effekten i spelet som ett dolt påskägg.
- Fixade ett problem där kill-banners för flera skin-linjer (inklusive "Demon", "Ivory Dreams", "EX.O", "Harbinger of Chaos" och "Mysterious Bloom") verkade mindre än avsett efter det första mordet.
KÄNDA PROBLEM
Kosmetika
- Riot är medvetna om ett nytt problem där "Discharge"-skins lyser överdrivet starkt, vilket utgör en potentiell risk för ljuskänsliga spelare och påverkar tävlingsmatcher. Denna bugg är inte relaterad till den tidigare nämnda återställda fixen. Den kommer att lösas i Patch 10.11.
Agenter
- Det finns en bugg där döda allierade kan se genom Viper's Pit och andra synblockerande effekter när de siktar på Omen's Dark Cover.detta problem kommer att åtgärdas i Patch 10.10.
Det är allt för nu - förvänta dig en uppdatering snart, och det är troligt att Tejo kommer att sluta dyka upp i varje match, eftersom Riot tydligt har nerfed denna agent för tungt. När det gäller Breach kommer dessa förändringar inte att påverka hans valfrekvens på något betydande sätt och det är osannolikt att det påverkar hans vinstfrekvens heller.

Danil Chepil är en expert inom esportvärlden och har följt esportscenen sedan 2014. Han är specialiserad på Counter-Strike, Dota 2 och VALORANT.
Danil inledde sin bekantskap och sitt samarbete med EgamersWorld 2022 när han efter den ryska aggressionen inte längre kunde fortsätta sin karriär som bartender.
Vid den tiden insåg han inte att han hade en talang för att skriva nyheter och artiklar om esport och spelämnen.







