#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Videospel och onlinekasinon närmar sig varandra på ett farligt sätt

Videospel och onlinekasinon närmar sig varandra på ett farligt sätt

Videospel och onlinekasinon närmar sig varandra på ett farligt sätt

I århundraden, eller kanske till och med tusentals år, har mänskligheten njutit av spel och lekar av alla de slag. På samma sätt som dagens barn gungar i lekparken och åker rutschkana, måste det ha funnits liknande tidsfördriv på grottmänniskornas tid. Lite äldre barn och vuxna har å andra sidan roat sig med bland annat kortspel, brädspel och videospel. I vuxen ålder kan även spel om pengar bli aktuellt.

Under de senaste åren har det också skett en oroande utveckling inom spelbranschen. Allt fler spel innehåller mikrobetalningar och köp, vilket börjar liknas vid gambling. I värsta fall kan detta leda till att yngre barn redan i unga år blir spelberoende och impulsiva. Dessa frågor, och i synnerhet de så kallade lootlådorna i spel, är ämnet för denna artikel.

Intjäningslogiken i mobilspel varierar

Spelbranschens utveckling började ta en oroväckande vändning när mobilspelen blev allt vanligare. Idag erbjuder både Googles Play Store och Apples App Store ett stort antal intressanta spel. Mycket av det är förstås också ganska skräpigt, men det är ändå stor konkurrens om kvalitetsspelen.

Inom mobilspelsbranschen börjar vi så småningom nå en punkt där kunderna inte längre är villiga att betala för spel eftersom det finns så många gratis nedladdningar. Därför tvingas spelföretagen i allt högre grad att finansiera produktionen av sina spel genom köp i appen. Med andra ord kan du ladda ner spel gratis, men en del av spelinnehållet är låst på ett eller annat sätt och reserverat för betalande kunder.

En populär typ av mobilspel är de så kallade pay-to-win-spelen. I dessa spel ställs spelaren inför situationer som är så svåra att man knappast kan överleva dem utan att vara beredd att köpa något mer än handen i spelet. I många fall marknadsför sig dock dessa spel med att man kan uppnå sina mål utan att betala. I sådana fall måste spelaren vanligtvis antingen vänta länge eller upprepa vissa åtgärder (dvs. grind) tills vägen framåt äntligen öppnas.

Ett annat populärt sätt att tjäna pengar på mobilspel som är gratis att ladda ner är att sälja olika kringutrustning i spelet. Spelare kan till exempel köpa nya betalda karaktärer eller, alternativt, visuella uppgraderingar för befintliga karaktärer. Många spel säljer till exempel nya roliga kläder, hattar och vapen till spelarnas karaktärer, så att man kan skräddarsy sin karaktär efter eget tycke och smak. Sådana uppgraderingar av karaktärernas utseende är särskilt populära i multiplayer-spel, där vänner stolt kan visa upp sina inköp för varandra.

Ett tredje sätt att finansiera spelskapandet är att fylla spel som är gratis att ladda ner med reklam. Idag är dock dessa annonsfinansierade spel inte längre särskilt populära, eftersom få spelare gillar annonserna som dyker upp på deras skärmar. I värsta fall kan man inte ens hoppa över annonserna, utan måste titta på dem i en halv minut eller så innan man kan fortsätta.

Överraskningslådor som ett smart men tveksamt intjäningsverktyg

Finländarna är kända över hela världen för sin spelvana. Webbplatsen Eutellerkasinot hjälper dem som är intresserade av kasinospel att hitta tillgängliga och pålitliga kasinon. Det är dock inte alla video- och mobilspelsälskare som är förtjusta i hur spelelement har börjat introduceras i deras favoritspel.

Överraskande lootlådor är ännu ett sätt för framför allt mobilspel att locka spelare samtidigt som de viktigaste delarna är kostnadsfria. Tanken är att kunden ska kunna köpa en överraskning som innehåller någon form av innehåll som annars är låst i spelet. På så sätt kan en överraskningsbox jämföras med till exempel ett paket med samlarkort som säljs i en butik. Man kan inte veta om lådan kommer att innehålla det sällsynta som man har önskat sig, eller om det kommer att vara något som man redan har.

På många sätt kan mekanismen bakom överraskningsboxar liknas vid den som gäller för hasardspel. När en kund snurrar hjulen på en spelautomat kan han inte heller veta om han får ett stort bonusspel eller bara en tom lott. Problemet är att många mobilspel med överraskningslådor till stor del riktar sig till barn och ungdomar, som enligt lag inte får delta i spel.

Problemet med spel är trots allt inte bara att man kan förlora pengar. Det kan också vara farligt för det växande sinnet att programmera hjärnans belöningscentra och dopaminproduktion på oönskade sätt. Att köpa ständiga överraskningslådor och enstaka goda vibbar när oddsen är till deras fördel kan vara farligt för barn.

I värsta fall är det möjligt att överraskningslådor i spel fungerar som en inkörsportsdrog för barn och ungdomar, som ger näring åt impulsivt beteende. Barn som köper många överraskningsboxar kan vara mer benägna att sluta spela spel som minderåriga i jakten på liknande dopaminstormar.

Överraskningsboxarnas öde undersöks

Förekomsten av överraskningslådor har inte gått beslutsfattarna obemärkt förbi. Department of Health and Welfare rekommenderade redan 2022 att regleringen av lootlådor borde utökas. I kölvattnet av denna utveckling har till exempel Supercell, ett mycket framgångsrikt inhemskt mobilspelsföretag, redan beslutat att ta bort lootlådor från alla sina spel. Idag kan allt innehåll i Supercells spel köpas i butiker för riktiga pengar, utan den tvivelaktiga slumpmässiga mekaniken.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Det är också möjligt att Europeiska unionen vid något tillfälle kommer att ingripa mer kraftfullt i förekomsten av lootlådor. EU har också sagt att man kommer att undersöka situationen kring överraskningslådor.

Elen
Elen Stelmakh

Elen Stelmakh är en kreativ person som brinner för att främja spelkulturen genom artiklar och visuell design. Som heltidsanställd EGamersWorld-författare och designer för en spelwebbplats skapar Elen inte bara innehåll utan förser det också med energi och kreativitet.

Läs mer nu
Kryptovaluta och blockchains inflytande på spelindustrinKryptovaluta och blockchains inflytande på spelindustrinModerna spelplattformar integrerar aktivt kryptovaluta och blockchain-teknologier, vilket leder till betydande förändringar i branschen.Elen
Senaste artiklar
Allt du behöver veta om Fortnite x Squid Game: Karta, kopp, kosmetika och släppdatumAllt du behöver veta om Fortnite x Squid Game: Karta, kopp, kosmetika och släppdatumFortnite x Squid Game crossover släpps den 27 juni med en helt ny Reload-karta, kosmetika och en konkurrenskraftig Cup med priser med riktiga pengar. Fortnite Squid Game släppdatum, cupregler och nyavitaliiD
Mid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Översikt över lagMid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Översikt över lagAlla MSI 2025-lag: hur de kvalificerade sig, vad de uppnådde under säsongen och vem som kan ta hem sommarens största trofé.Chillplaylol
När är Death Stranding 2 PC-port?När är Death Stranding 2 PC-port?Väntar du på Death Stranding 2 PC-port? Baserat på DS1: s tidslinje för släpp kan vi se det runt maj-juni 2026. Här är vad vi vet och hur vi räknade ut det.vitaliiDothers
Mid-Season Invitational 2025 TittarguideMid-Season Invitational 2025 TittarguideUpptäck alla detaljer om MSI 2025 - datum, format, lag, prispott och vad du kan förvänta dig av en av de största League of Legends-turneringarna i år.Chillplaylol
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK