Virtus.Pro vann Flashpoint och tjänade nästan mest den här säsongen
Yuriy SheremetEn paradoxal situation hände ganska nyligen i omfattningen av online- CS: GO- turneringar. Medan de flesta åskådare följde noga DreamHack Masters Winter-finalen, där Mousespots och Astralis möttes, blev Virtus.Pro samtidigt mästare i Flashpoints ligas andra säsong och slog OG med poängen 2: 1. Dessutom kom våra "björnar" tillbaka eftersom de gav upp det första kortet och tappade sina fördelar.
Vi kan säga att VP gick till seger genom en ganska svår väg. Laget hamnade i ligan inte som en av de grundande klubbarna som betalade $ 2 miljoner anmälningsavgift, men blev medlemmar genom kvalificering. Dessutom gick laget igenom de öppna kvalen, eftersom ingen bjöd in dem till den stängda. Där hade hon vissa problem med fyra motståndare, men i den slutna kunde tydligen "björnarna" hitta sitt spel, vilket blev nyckeln till ytterligare segrar.
Som ett resultat visade VP nästan perfekt Counter-Strike vid denna turnering. Under kvalet gav de inte upp nästan ett enda möte och under turneringens huvudfas flög de inte ut ur den övre fästet. Laget led det första och enda nederlaget i turneringen, igen, från samma OG, när de spelade om första platsen i gruppen. Samtidigt fanns inga nederlag i slutspelet, och dessutom skickades sådana allvarliga motståndare som Fnatic, BIG och Mad Lions, som höll Flashpoint-mästerskapsbältet efter den första säsongen, till den nedre fästet.
Trots det faktum att VP förlorade den första kartan till sin motståndare i finalen, räckte deras spelnivå på Train och Inferno för att ingen skulle tveka att de skulle bli de förtjänade mästarna i denna turnering. Särskilt majoriteten av åskådare och experter noterade Train, där vi såg en stor attack och många oförglömliga stunder.
Som ett resultat fick VP så mycket som $ 500 000 under bara den andra säsongen av Flashpoint, vilket kan kallas en verkligt fantastisk summa vid tiden för onlineturneringar. Som jämförelse tjänade Astralis bara 346 000 dollar hela säsongen, medan NaVi tjänade 551 000 dollar under samma period. Vi kan säga att arrangörerna definitivt inte var snåla när de meddelade försäkringsfonden.
Samtidigt, om vi betraktar ligan i termer av publikens intresse, visade det sig nästan vara ett misslyckande. Finalen i en sådan stor turnering sågs av så många människor att deras antal knappt fördubblade antalet tittare på en vanlig ström av Simple, och när det gäller antalet tittare var finalen inte ens i topp fem mest sett spel.
Vi hoppas att nästa säsong kommer arrangörerna att fatta några beslut som att pumpa media eller lägga till några ovanliga format i turneringen, vilket gör det möjligt att samla fler tittare från skärmarna och få en så stor händelse att verkligen löna sig. Hittills har de finansiella investeringarna i turneringen knappast gett resultat.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.