Vilka är rollerna i Dota 2 2022
Yuriy SheremetDota har fem roller, fem hjältar och fem spelare som måste vara organiskt fördelade och fungera bra tillsammans. Låt oss lyfta fram dessa nyckelpunkter:
Första position:
Den huvudsakliga funktionen för carry är att avsluta spelet. I början är detta vanligtvis en ganska svag hjälte, med attack- och räddningsförmåga, som skickas till den säkra banan, där spelaren på den femte positionen skyddar honom på alla möjliga sätt. Under de första minuterna (0-10 minuter) behöver en sådan hjälte bara avsluta krypningar i banan och i djungeln och med jämna mellanrum undvika fiendens attacker. I mitten av spelet (10-20 minuter) är det också önskvärt att hjälten undviker fem-mot-fem-kamper, samlar in pengar och skaffar saker, då och då tar enstaka mål på kartan. I det sena spelet (20 minuter eller mer) måste hjälten ha stridsföremål som han kan ansluta till sitt lag med och utdela betydande skada på motståndare.
Carry är till en början baserad nära ett större skogsområde med de flesta neutrala monster. Denna zon kallas "ljuslinjen" och ligger under ljusets krafter respektive ovanför mörkrets krafter. Startuppgiften för denna roll är guldbrytning. Som regel är det lättare att odla som bär i körfältet än i mittfältet, på grund av stödens stabila bevakning.
Andra position:
Midder är uppkallad efter raden som han uppträder på - middle, som betyder mitt i översättning. I mitten av banan är positionsförståelse av spelet viktigare på grund av hjältens sårbarhet för attacker från fiendens karaktärer. Om bäraren kan koncentrera sig på mikrokontroll, måste midlanern ständigt övervaka hela kartan.
Som regel är den här hjälten stark när som helst i spelet och beror inte bara på pengar utan också på nivån. För att snabbt få den nivå som krävs skickas en sådan karaktär till centrallinjen, där han står en mot en mot en fiendehjälte. Under de första minuterna ska hjälten inte utsätta sig själv för fienden, senast slå kryp i banan och i djungeln, och med uppkomsten av nyckelförmågor kan han gå till gänget. I mitten av spelet tar hjälten helt och hållet rollen som en playmaker och börjar springa runt på alla banor och försöker plocka upp ett dödande eller plocka upp fiendens strukturer. I det sena spelet blir en sådan karaktär en fullfjädrad bärare.
Tredje position:
En hardliner (från hard lane - en svår linje) är ett mellansteg mellan stöd och nyckelpositioner, samt en av de svåraste och mest ansvarsfulla rollerna. En hardlanerspelare behöver få mycket erfarenhet och guld, men i banan går det ofta inte att få detta.
I de flesta fall tas en tank (Timbersaw, Bristleback, Underlord), som också kan ha initiativförmåga. Till exempel Tidehunter, Magnus eller Centaur Warrunner. Det viktigaste som en hjälte bör ha är förmågan att fly från en motståndare. Principen för spelet i en lagstrid är att tvinga motståndaren att attackera den mest ihärdiga karaktären som kan överleva fiendens attack. Stöd ska hjälpa till med detta.
Denna hjältes uppgift är att uthärda och anstränga sig. Oftast är det här en hjälte som också behöver både nivån och pengar, men i mindre utsträckning, plus allt, är detta en karaktär med hög skyddsnivå, som är svår att döda. Den här hjälten går till en svår körfält, där han försöker störa fienden. Under de första minuterna hindrar den här karaktären helt enkelt fiendens bär från att senast träffa kryp i banan. I mittspelet tar den här karaktären rollen som lockbetet. Han springer runt på kartan och drar uppmärksamheten till sig själv och vilseleder därmed fienden. I det sena spelet tar den här hjälten rollen som initiativtagaren, som är den allra första att gå in i kampen och tvinga fienden att spendera viktiga resurser.
Fjärde positionen:
Alla stöd i spelet är uppdelade i 2 typer: stödjer 4 och 5 positioner. Room-support eller Poymer, det kallas också en stöd-fyra eller stöd 4-positioner, är en stödhjälte. Dess huvudsakliga uppgift är att tillhandahålla bekväma förhållanden för jordbruksspelare på positionerna 1, 2 och 3. Samtidigt måste den också störa fiendens lag på alla möjliga sätt. Poymepy - IT pepconazhi, kotopye c camogo nachala av ig.py aktivno pepemeschayutcya Po kapte för ybiyctva vpazheckih gepoev, kontpolya pyn och tak dalee.Kak ppavilo, poym-cappopty bolee bogatye nA zolotoptyi chemi chemi chappyi chem chappyi aktuyi chemi chumi chappyi nA pozdney spel stadier. För denna roll väljs hjältar som har någon form av funktionshinder, bra rörlighet och nuke.
Denna hjältes uppgift är att skapa kaos på kartan. Denna stödhjälte tenderar att hjälpa sin offlaner bara lite, varefter han försöker störa fienden absolut överallt. Under de första minuterna försöker hjälten skära kurirer, lägga djupa avdelningar och flytta till någon körfält för att ordna en gank. I mittspelet fortsätter den här hjälten att göra samma sak, men mer aktivt. I det sena spelet kan han ta på sig vilken roll som helst och fortsätta att hamna i ryggen.
Femte position:
Vid första anblicken, den mest värdelösa hjälten, men han kan vinna dig spelet under de första minuterna av spelet. En sådan karaktär skyddar hela tiden bäret tills han får kritisk massa. Under de första minuterna placerar stödet avdelningar, bryter igenom fiendens offlaner, försöker hålla körfältet på en plats som är bekväm för Cree, och tar samtidigt mer gård till djungeln (staplar läger). I ett genomsnittligt spel är det här karaktären som lider mest. Han drar uppmärksamheten till sig själv, dör istället för att bära, tar bort fiendens vision och skapar därigenom utrymme för hans bär till gården. I det sena spelet blir den här karaktären en av nyckelhjältarna som håller ett säkert avstånd för att avgöra utgången av striden i sista stund.
Roll vändning
Dessutom bör du inte ägna 100% av din speltid åt endast en roll. Naturligtvis, om du bestämmer dig för att rollen som bärare i laget är just för dig, bör träning av bärkaraktärerna ta det mesta av tiden. Glöm dock inte spelet och de andra 4:e rollerna. Detta kommer att hjälpa dig att förstå spelet bättre, titta på olika spelsituationer mer brett, samt öka mängden variation för ditt lags taktiska manövrar och göra det lättare att byta banor.
När det gäller valet av en hjälte, här kan du styras av tre punkter:
· personlig kompetensnivå (det är självklart bättre att ta de som kan visa den bästa DotA),
· lagets taktik för spelet,
· motståndarens motval (karaktären som ditt lag behöver för att utföra strategin för spelet, eller den som motverkar en av motståndarens viktiga hjältar) och de så kallade metakaraktärerna.
När det gäller meta så är detta "modet" för hjältarna som är starka för tillfället i spelet, eftersom nya patchar kommer ut med ändringar, fixar, förbättringar och så vidare. Hjältar förändras, liksom deras betydelse och vikt. Detta måste övervakas separat och mycket noggrant för att kunna göra snabba justeringar av din strategi i enlighet med patchen för att besegra fiender.
När du väljer en roll och en hjälte är det nödvändigt att ta hänsyn till alla detaljer som du kommer att stöta på senare. Dessutom måste du innan dess spela tillräckligt många olika hjältar, förstå hur och vad de spelar offentligt och på den professionella scenen, förstå vad som fungerar bäst i själva spelet, och då blir valet inte så svårt.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.