Vilka roller har spelare i CS: GO och hur man spelar dem
Yuriy SheremetCounter-Strike: Global Offensive är ett lagspel. Och som i vilket lagspel som helst har det en uppdelning i roller. Att separera spelare efter position gör spelet strukturerat och gör att laget kan spela taktiskt. I vanligtvis matchmaking är det få som håller sig till en viss roll, men när man kommer in i ansiktet, även på en låg nivå, kan man träffa spelare som ber om att få en viss anläggning eller position.Till skillnad från Dota 2 har CS ingen strikt rolltilldelning, speciellt på låga nivåer i spelet.
Det finns många nyanser, vissa spelare kan kombinera flera roller, till exempel kan kaptenen vara en prickskytt, etc. Varje lag har sin egen rollfördelning. Att kombinera roller, spelstilar och förinställningar är kärnan i spelet.
Roller i försvaret
Försvaret har inte en så strikt rollfördelning. Försvarets uppgift är att hindra terroristerna från att nå poängen. För att göra detta måste du placera dig själv korrekt. Placeringen av försvaret beror på kartan, till exempel på Nuke behöver två spelare inte spela den nedersta bombplatsen. I allmänhet har CT följande roller:
Opornik
En defensiv spelare är en spelare som alltid spelar på en sida och den sista dras alltid från den. Huvuduppgiften för denna roll är att fördröja motståndarens utträde så mycket som möjligt, att ge information om ingången till bombplatsen i tid och göra så många frags som möjligt, eller vänta på hjälp.
Mittfältaren måste kunna ta en kompetent position på bombplatsen och göra vinst, samtidigt som han smart kastar tillbaka granater. Det kommer att bli ett fullständigt misslyckande att dö med ett fullt paket granater, dessutom kan attacken få ytterligare en rök eller hammare, vilket allvarligt kommer att komplicera återtagningen för ditt lag.
Oftast beror omgångens utgång på hur mycket försvarsspelaren lyckades göra.
Portion.
Det här är en spelare som dras när information kommer in. Han är den första som flyr från en punkt som inte blir attackerad, till en punkt dit terroristerna går. Dessa spelare arbetar tillsammans med försvararna/krypskyttarna/andra spelare och försöker hjälpa till att göra frags med minimal risk för livet.
Uppgifterna i denna roll inkluderar att vika ihop flashenheterna, gå ut för utbyte och noggrant samla in information.
Roller i attacken
Det finns mycket mer taktisk variation när man spelar som anfall. Det är terroristerna som behöver ta reda på hur de ska öppna en av bomberna, hur de ska avleda uppmärksamheten och lura specialstyrkorna med hjälp av granater, ljudet av skott eller fotsteg. Därför har attacken specifika roller: lurker, entry fragger och support.
Lurker
Den här spelaren agerar separat från laget och försöker ständigt gå in i ryggen på motståndaren, eller att framställa en falsk på den motsatta.
I spelet, som alla vet, är ljud väldigt viktigt. En av lurkarens uppgifter är att lyssna på hur kommandosoldaterna rör sig vid en punkt som inte attackeras. Faktum är att lurkaren väntar på rätt ögonblick för att gå ut och döda spelarna på bombplatsen som är på väg att dra. Du kan klara dig utan att döda och agera tyst, helt enkelt genom att skicka information till dina lagkamrater.
Lurker kan också agera aggressivt och dra till sig försvarets uppmärksamhet, medan hans lag förbereder ett närmande till en annan plats. Samtidigt är det viktigt att inte dö, så att motståndaren inte förstår att det inte finns någon annan med dig.
Rollen är ganska kreativ och kräver mycket spelerfarenhet och förståelse för tidpunkten för rörelser på kartan. En kompetent lurkar kan vinna en omgång för laget på väg ut, men även vid ett misstag, lämna lagkamraterna i minoritet.
I vissa omgångar använder attacken inte lurkern. Till exempel när alla fem antingen snabbt går till en poäng, eller gör en långsam runda.
Entry Fragger
Mest aggressiv roll. Spelarens uppgift är att komma ut först och göra det första dödandet i omgången. I majoriteten är det mycket lättare för terrorister att spela, och försvaret, som har förlorat minst en spelare, är mycket begränsat i handlingar.
Entri fraggers försöker få ett tidigt övertag för laget. En prickskytt väljs ofta för denna roll.
Entri Fragger spelar aggressivt och dör därför ganska ofta. Ibland agerar han ensam, och ibland - i samverkan med hela laget, men kommer ändå ut först för att kontakta motståndaren. Denna typ av spelare agerar konstant aggressivt, det är viktigt för honom att samordna med spelarens hjälpare, som kastar honom flash-enheter när han går in på bombplatsen.
Stöd
Vid första anblicken den enklaste rollen, men så är långt ifrån fallet, stödet har många ansvarsområden och måste kombinera många egenskaper.
Under köpfasen ägnar denna spelare mer uppmärksamhet åt granater än vapen. Det är alltid viktigt för honom att ha de granater som behövs för inresan.
Supporten flyger inte framåt med Entry Fragger. Han stannar kvar och kastar granater eller styr inflygningen till baksidan. Ofta är dessa spelare kvar i klorna.
För korrekt spridning måste du komma ihåg ett dussin punkter på varje karta. Dessutom krävs kunskap om tider. Att kasta en flash-enhet i tid kan vinna omgången.
Förutom att arbeta med granater behövs även brandstöd. Detta är inte bara stängningen av positioner, utan också utbytet. Det är stödet som byter ut Entry Fragger eller hjälper krypskytten att hålla positionen. Generellt sett behövs en sådan spelare överallt och måste kunna allt.
Prickskytt
Det nämndes inget om en sådan kategori av spelare som krypskyttar. Spelaren som har denna viktiga roll finns där för varje sida. För att skydda sig är han vanligtvis medhjälpare och dras till bombplatsen för att hjälpa till att möta utgången, men han kan även stå i själva bombplatsen, allt beror på spelarens spelstil, vanligtvis ska denna roll vara en flexibel spelare som är kunna flytta runt hela kartan.
Prickskytten rör sig hela tiden runt kartan: en omgång kan spela på A, en annan på B. Och i den tredje, gå till mitten. Om detta inte görs kommer motståndaren snabbt att förstå var spelaren med AWP är och kommer att kringgå denna position.
För attacken agerar krypskytten som en entry-fragger och försöker fånga trycket från CT-sidan eller går aggressivt in på en av platserna, igen, allt beror på spelarens stil.
Prickskyttens huvuduppgift är att göra så många frags som möjligt. Hur han gör det är inte så viktigt. Olika krypskyttar har olika spelstil: vissa spelar mer passivt, andra lite mer aggressivt.
Det finns bara en huvudprickskytt i laget. Men det finns spelalternativ som använder två prickskyttegevär. Oftast görs detta av försvaret, som sätter en prickskytt vid var och en av punkterna.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.