Wraith King. Hur man spelar modern meta
Yuriy SheremetWraith King har alltid varit i metan på grund av det faktum att spela på det inte kräver enorma färdigheter, du behöver bara förstå din toppstyrka och försvara banan väl. Ändå finns det några poäng, med vetskapen om att du kan öka din spelnivå på denna karaktär.
För- och nackdelar med hjälten
fördelar
- En enkel hjälte utan att behöva kombinera förmågor
- Aura of vampirism Vampiric Aura, som kommer att fungera absolut på alla allierade i effektområdet.
- Förmågan att absorbera mycket skada och viktiga ultimata
Minus
- En ganska långsam och inte rörlig hjälte. Det finns inget sätt att snabbt stänga avståndet till fienden eller snabbt fly från fara.
- Starkt gårdsberoende
- Återkommer dåligt till spelet från en dålig start
Wraithfire explosion
Hjälten bränner målet med spöklik eld, bedövar och skadar målet. Efter att ha blivit bedövad kommer målet att ta periodvis skada och sakta ner.
- Bedövningen och den långsamma appliceras samtidigt, så den långsamma kommer att hålla i 3,1/3,4/3,7/4
- Förmågan ger först skada och tillämpar sedan debuffs.
- Casting Wraithfire Blast beordrar alla Wraith Kings skelett att attackera målet.
Vampyr ande
Wraith King återställer hälsan till sig själv med varje attack, beroende på skadan. Varannan dödade varelse ger en laddning, för vilken du kan tillkalla ett skelett. Skelett har en Vampiric Spirit-aura. Döda skelett återupplivas en gång.
- Staplar med andra källor till vampyrism.
- Lifesteal fungerar inte när man attackerar avdelningar, byggnader och allierade varelser.
- Skelett leker slumpmässigt inom 300 radie från Wraith King.
- Skeletten är utom kontroll. De riktar sig automatiskt mot attack inom räckvidd 6 500. Om det inte finns några varelser i närheten, flyttar de till närmaste körfält och följer vägen för körfältskrypningarna.
Dödlig träff
Tillåter dig att hantera ytterligare skada med en attack.
Kritisk skada: 150%/190%/230%/270%
- Om två kritiska slagkällor utlöses samtidigt, används den högsta multiplikatorn.
- Utlöses inte när man attackerar avdelningar, byggnader och allierade.
- Undvika eller missade attacker utlöser inte nedkylningar.
Reinkarnation
Efter döden sätts hjältens kropp ihop igen, och han återuppstår på slagfältet. Saktar ner alla fiender inom en radie på 900.
Uppgraderingar med Aghanim's Sceptre:
Om en allierad hjälte dör i närheten kommer han att förvandlas till ett spöke och skjuta upp sin död i 7 sekunder. Spökhjälten får +75 attackhastighet och + 25% rörelsehastighet.
Och även att använda en skärva:
Förmågan kostar inte mana. Dess avtryckare framkallar tre skelett bredvid varje närliggande fiendehjälte.
- Reinkarnation kan inte förhindras av någonting om Wraith King har tillräckligt med mana och själva förmågan inte är på nedkylning.
- Ger 1800/800 markseende vid dödsplatsen under en försening.
Förmåga boost
Den prioriterade färdigheten på körfältet är den andra, för att öka hastigheten på gården efter körfältet. En hög bedövningsnivå ger inte mycket skada, så det är ingen mening att ta det. När du får den sjätte nivån är det bättre att hålla fast vid skicklighetspunkten och inte ladda ner den ultimata och agera efter situationen, om du ser att du lätt kan bli dödad två gånger så är det bättre att inte starta CD.
Talanger
Föremål
Exempel på möjliga sammansättningar
Ett klassiskt armband som alltid har varit perfekt för denna hjälte. Med dess hjälp kan du ansluta till slagsmål och aktivt absorbera skada under de första minuterna. För sin kostnad ger det mycket till hjältar, vars främsta egenskap är styrka.
Med möjligheten att uppgradera Blink Dagger har denna artefakt blivit ännu roligare och kan lämnas till sent.
Att köpa BKB är inte särskilt trevligt, men i vissa spel där det är mycket kontroll mot oss är detta nödvändigt.
Om allt är dåligt kan du ta Blade Mail och bara gå i blöt. Oftare än inte är vi de första som går in i striden och tar mycket skada. Denna artefakt kommer inte bara att tillåta att öka hjältens överlevnadsförmåga, utan kommer på grund av återkomsten av skada att öka hjältens totala stridspotential.
Desolatorn låter dig öka hjältens skada avsevärt tack vare en bra bonus. Det är särskilt bra att använda denna artefakt med Assault Cuirass eller i kombination med allierade hjältar som kan minska fiendernas rustningar med hjälp av deras färdigheter.
Om du vill spela girigt och din motståndares val gör att du kan odla längre, så finns det ett alternativ att spela genom utstrålningen.
Gameplay
Det finns inget svårt i spelet för den här karaktären, under striden agerar VK väldigt monotont, kastar bara en bedövning och dödar fiender med en vanlig automatisk attack. Denna enkelhet betyder inte att hjälten är svag. Om du inte släpade efter fienden när det gäller jordbruk, kan Leoric, på grund av de utlösta kriterna, ge bara enorm skada och bokstavligen döda svaga fiender på en gång. I någon form av duellstrider dödar han ett stort antal hjältar utan problem. Hjälten är inte den mest rörliga, så du måste välja rätt position innan du börjar en kamp.
Val och motval
Leorics uppsättning förmågor ger honom ingen betydande fördel mot vissa typer av fiender. Ändå är det lättare för honom att slåss med hjältar som precis som han är specialiserade på att döda fiender en efter en. I det här fallet kommer segern gå till den som odlar bättre och köpte rätt artefakter. Dessutom kan avmattningen när ult utlöses ge vissa fördelar mot vissa fiender som främst specialiserar sig på automatiska attacker. Om du lyckas odla bra under den första halvan av spelet, kommer du senare att kunna döda många hjältar.
Hjälten fungerar inte bra mot illusionister och hjältar som ständigt ändrar position i en kamp.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.