
Denna turnering Kommande
MASONIC VS HyperSpirit liveresultat och matchstatistik - 15.01.26 06:30
European Pro League Series 4 Play-In
MASONIC1.9815.01.2606:30Bo3
HyperSpirit1.731.98Slå vad1.73Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Tips på spel
Se allaFör tillfället ser majoriteten av bookmakers enhälligt laget HyperSpirit som spelets favorit med genomsnittliga odds på en seger i summan av 1.715. MASONIC chanser att vinna utvärderas med genomsnittliga odds 1.995 av bookmakers.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
0
Wins1
WinsOm matchen
Matchen MASONIC vs HyperSpirit i disciplinen Counter-Strike (CS2) kommer att äga rum den 15.01.2026 at 11:30 i formatet BO3.
Matchen Counter-Strike (CS2) mellan MASONIC och HyperSpirit spelas inom European Pro League Series 4 Play-In. Spelbolagen förutspår att HyperSpirit kommer att vinna med 1.73. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Resultat av alla möten för MASONIC och HyperSpirit inom disciplinen Counter-Strike (CS2).
| Motståndare | MASONIC | HyperSpirit |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 356 | 204 |
| Den nuvarande serien | 1 win | 1 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 4 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 5 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- PLAYR Masters Season 1
- 16.01.26
- Sashi Esport - megoshort
- 07:00
- 16.01.26
- Hemmaplan - HEROIC Academy
- 07:00
- 16.01.26
- SemperFi - Tricked Esport
- 07:00
- 16.01.26
- Johnny Speeds - Infinite Gaming
- 07:00
- 16.01.26
- Prestige Esport - aimclub
- 07:00
- 16.01.26
- AaB esport - STATE
- 07:00
- 16.01.26
- Sashi Esport - HEROIC Academy
- 08:00
- 16.01.26
- megoshort - Tricked Esport
- 08:00
- CCT Season 3 European Series #13 Play-In
- 16.01.26
- los kogutos - MASONIC
- 07:00
- BLAST Bounty 2026 Season 1
- 16.01.26
- SINNERS Esports - Team Spirit
- 07:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan MASONIC och HyperSpirit?
- Lagen MASONIC och HyperSpirit har matchats 1 gånger
- MASONIC vunnit 0 gånger
- HyperSpirit vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 17.09.25 09:30 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan MASONIC och HyperSpirit?
Enligt bookmakers prognoser har HyperSpirit större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- MASONIC - 1.98
- HyperSpirit - 1.73
Vad är en match i CS 2?
I CS 2 är en "match" ett möte mellan två lag: terrorister och antiterrorister. Matcherna kan omfatta flera omgångar med mål som att rädda gisslan eller detonera en bomb. De kan vara personliga spel eller en del av professionella turneringar och tävlingar.
Hur lång tid tar en CS 2-match?
Längden på ett CS 2-spel kan variera från 30 till 60 minuter beroende på läge och antal ronder.
Vilka är förutsättningarna för att vinna i CS 2?
I CS 2 varierar segervillkoren beroende på spelläge. I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristerna genom att rädda gisslan eller eliminera alla terrorister. I Bomb Detonation vinner antiterroristerna genom att desarmera bomben eller eliminera alla terrorister, medan terroristerna vinner genom att detonera bomben eller eliminera alla antiterrorister.
Var kan jag spela på en CS 2-match?
Du kan spela på CS 2-matcher hos spelbolag online eller på spelplattformar och förutspå aspekter som vinnare, omgångar och individuella spelares prestationer. Innan du satsar bör du bekanta dig med villkoren för varje plattform eller bookmaker och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i CS 2?
I CS 2 säkerställs matchernas integritet genom fusk- och dopingkontroller, strikta turneringsregler och ett aktivt samhällsengagemang. Dessa åtgärder bidrar till att upprätthålla spelets integritet och spelarnas förtroende.
Vilka är reglerna för CS 2-matcher?
CS 2-matcher följer regler som fastställts av spelutvecklare och turneringsarrangörer. Dessa regler omfattar spelmekanik, segervillkor, vapen- och utrustningsbegränsningar och tillåtna spelaråtgärder. Dessutom måste spelarna följa etiska och beteendemässiga standarder under tävlingar.












