
Singularity VS LDLC matchresultat - 16.12.20 14:00
ESEA MDL Season 35 Europe Relegation
Singularity1.816.12.20 14:00Bo32:0
LDLC1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Se kartvalinferno
SingularityLDLC
-Karta WR:-
overpass
SingularityLDLC
-Karta WR:-
nuke
SingularityLDLC
-Karta WR:-
Val på kartan
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Train
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
pick
-WR-
-Maps-
Overpass
pick
-WR-
-Maps-
Vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
decider
-WR-
-Maps-

Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen Singularity vs LDLC i disciplinen Counter-Strike (CS2) avgjordes den 16.12.2020 at 19:00 i formatet BO3.
Matchen i Counter-Strike (CS2) mellan Singularity och LDLC spelades inom ramen för ESEA MDL Season 35 Europe Relegation. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Counter-Strike (CS2)-matchen var laget Singularity med poängen 2:0 och varade 284 h, 45 m.
Resultat av alla möten för Singularity och LDLC inom disciplinen Counter-Strike (CS2).
| Motståndare | Singularity | LDLC |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 2 win | 2 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 1 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 4 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 4 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- ESL Challenger League Season 51 Asia-Pacific Cup 2
- 25.03.26
- FengDa Gaming - BMZ
- 10:00
- CCT Season 3 European Series #19
- 25.03.26
- Leo Team - Ursa
- 11:00
- 25.03.26
- Lavked - Hashiras
- 14:00
- CCT Season 3 European Series #20 Play-In
- 25.03.26
- Bebop - 8Sins
- 11:00
- 25.03.26
- ENCE Academy - EC BANGA
- 14:00
- Elisa Open Suomi Season 12
- 25.03.26
- BOJONG - CSDIILIT
- 11:30
- LORGAR RANKINGS: Closed Qualifier
- 25.03.26
- UNITY Esports - Qual4
- 12:00
- DACH CS Masters Season 5
- 25.03.26
- Team AceZone - Reveal
- 13:00
- ESL Challenger League Season 51 Europe Cup 2
- 25.03.26
- 1WIN - K27
- 14:00
- ESL Challenger League Season 51 South America Cup 2
- 25.03.26
- Dashskins - ShindeN
- 18:00



















