
ENCE VS HEET matchresultat - 14.09.22 14:30
ESL Pro League Season 16
ENCE1.814.09.22 14:30Bo32:0
HEET1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Se kartvaldust2
ENCEHEET
-Karta WR:-
vertigo
ENCEHEET
-Karta WR:-
nuke
ENCEHEET
-Karta WR:-
Val på kartan
Mirage
ban
-WR-
-Maps-
Inferno
ban
-WR-
-Maps-
Dust2
pick
-WR-
-Maps-
Vertigo
pick
-WR-
-Maps-
Ancient
ban
-WR-
-Maps-
Overpass
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
decider
-WR-
-Maps-
Vods
Map 1
Map 2
Tips på spel
Se allaENCE Kommer att vinnaVi avslutar första omgången i grupp C den ESL Pro League Season 16 tillsammans med en förutsägelse för matchen ENCE — HEET.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen ENCE vs HEET i disciplinen Counter-Strike (CS2) avgjordes den 14.09.2022 at 18:30 i formatet BO3.
Matchen i Counter-Strike (CS2) mellan ENCE och HEET spelades inom ramen för ESL Pro League Season 16. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Counter-Strike (CS2)-matchen var laget ENCE med poängen 2:0 och varade 2 h, 6 m.
Resultat av alla möten för ENCE och HEET inom disciplinen Counter-Strike (CS2).
| Motståndare | ENCE | HEET |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 33 | - |
| Den nuvarande serien | 2 lose | 10 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 5 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 10 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 3 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- United21 Season 46
- 16.03.26
- Imperial Academy - UNITY Esports
- 05:00
- 16.03.26
- Sangal ALTERS - LPH Gaming
- 07:30
- CCT Season 3 European Series #19 Play-In
- 16.03.26
- Hashiras - Atreides
- 05:00
- 16.03.26
- QWENTRY - Oxuji
- 08:00
- CCT Season 3 South American Series #10
- 16.03.26
- Players BR - Guará eSports
- 09:00
- ESL Challenger League Season 51 Europe Cup 2
- 16.03.26
- CSDIILIT - Bushido Wildcats
- 10:00
- 16.03.26
- QWENTRY - G2 Ares
- 10:00
- 16.03.26
- Overpeek - megoshort
- 10:00
- 16.03.26
- MASONIC - home
- 10:00
- 16.03.26
- aimclub - HyperSpirit
- 10:00

















