
Match Permitta vs 3DMAX
CCT Season 2 Europe Series 5

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Se kartvalancient
Permitta3DMAX


-Karta WR:-
anubis
Permitta3DMAX


-Karta WR:-
nuke
Permitta3DMAX


-Karta WR:-
Val på kartan
inferno

ban
-WR-
-Maps-
mirage
ban
-WR-
-Maps-
ancient

pick
-WR-
-Maps-
anubis
pick
-WR-
-Maps-
dust2

ban
-WR-
-Maps-
vertigo
ban
-WR-
-Maps-
Nuke
decider
-WR-
-Maps-
Vods
ancient
Höjdpunkter

mASKED

2 HS
ancient
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Permitta vs 3DMAX i disciplinen Counter-Strike (CS2) avgjordes den 16.06.2024 at 13:00 i formatet BO3.
Matchen i Counter-Strike (CS2) mellan Permitta och 3DMAX spelades inom ramen för CCT Season 2 Europe Series 5. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Counter-Strike (CS2)-matchen var laget 3DMAX med poängen 0:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Permitta och 3DMAX inom disciplinen Counter-Strike (CS2).
Motståndare | Permitta | 3DMAX |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 58 | 17 |
Den nuvarande serien | 2 lose | 1 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 5 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- IEM Cologne 2025
- 29.07.25
- MOUZ - Team Spirit
- 12:30
- ESEA Season 54: Advanced Division - Europe
- 29.07.25
- BASEMENT BOYS - Abyss team
- 13:00
- 29.07.25
- hypewrld - Back2TheGame
- 13:00
- CCT Season 3 South American Series #2
- 29.07.25
- RED Canids - GameHunters
- 15:00
- 29.07.25
- Flamengo - Bounty Hunters Esports
- 18:00
- UKIC League Season 7: Masters Division
- 29.07.25
- Recognised Talent - Questionmark
- 15:30
- European Pro League 2nd Division Season 24
- 30.07.25
- Northern Lights - VP.Prodigy
- 04:00
- 30.07.25
- VOLT - MANA eSports
- 06:30
- ESEA Season 54: Elite Cup #1 - Europe
- 30.07.25
- Wildcard Academy - 1WIN
- 07:00
- ESEA Season 54: Elite Cup #1 - North America
- 30.07.25
- Fathom Gaming - Aether
- 22:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Permitta och 3DMAX?
- Lagen Permitta och 3DMAX har matchats 2 gånger
- Permitta vunnit 1 gånger
- 3DMAX vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 02.04.24 13:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Permitta och 3DMAX?
Enligt bookmakers prognoser har 3DMAX större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Permitta - 2.82
- 3DMAX - 1.35
Vad är en match i CS 2?
I CS 2 är en "match" ett möte mellan två lag: terrorister och antiterrorister. Matcherna kan omfatta flera omgångar med mål som att rädda gisslan eller detonera en bomb. De kan vara personliga spel eller en del av professionella turneringar och tävlingar.
Hur lång tid tar en CS 2-match?
Hur lång tid en CS 2-match tar beror på faktorer som spelläge, antal ronder och lagets smidighet. Vanligtvis varar matcherna i 30 till 60 minuter. Hostage Defense/Rescue-matcher är vanligtvis kortare än Bombing-matcher. Professionella matcher kan pågå längre på grund av strategiskt spel och pauser för diskussioner.
Vilka är förutsättningarna för att vinna i CS 2?
I CS 2 varierar segervillkoren beroende på spelläge. I Hostage Defense/Rescue vinner kontraterroristerna genom att rädda gisslan eller eliminera alla terrorister. I Bomb Detonation vinner antiterroristerna genom att desarmera bomben eller eliminera alla terrorister, medan terroristerna vinner genom att detonera bomben eller eliminera alla antiterrorister.
Var kan jag spela på en CS 2-match?
Spelare kan placera spel på CS 2-matcher hos bookmakers online eller på spelplattformar och förutspå olika aspekter som matchvinnare, omgångar och individuella spelarprestationer. Innan du satsar, läs noga igenom villkoren för varje bookmaker eller plattform och följ principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i CS 2?
I CS 2 säkerställs matchernas integritet genom fusk- och dopingkontroller, strikta turneringsregler och ett aktivt samhällsengagemang. Dessa åtgärder bidrar till att upprätthålla spelets integritet och spelarnas förtroende.
Vilka är reglerna för CS 2-matcher?
CS 2-matcher följer regler som fastställts av spelutvecklare och turneringsarrangörer. Dessa regler omfattar spelmekanik, segervillkor, vapen- och utrustningsbegränsningar och tillåtna spelaråtgärder. Dessutom måste spelarna följa etiska och beteendemässiga standarder under tävlingar.