
Counter-Strike 2 - 29 juli 2025 Uppdateringsöversikt
En stor CS2-uppdatering släpptes den 29 juli 2025, vilket markerade början på övergången till det nya animationssystemet AnimGraph2. Den här översynen ger helt omarbetade förstapersonsanimationer - inklusive vapendragning, avfyrning, omladdning och inspektion. Även kycklinganimationerna har uppdaterats.
Förändringar i spelupplägget:
- Förbättrad skadeförutsägelse när du skjuter medan du rör dig.
- Omladdning av hagelgevär återupptas inte längre automatiskt efter att ha avbrutits.
- Fixat flera fall där spelare kunde fastna på kartgeometrin när de surfade.
Uppdateringar av ljud:
- Åtgärdade ett problem med att enskilda spelares röstvolyminställningar inte tillämpades korrekt.
- Förbättrat ljudet vid omladdning och dragning av vapen för att matcha det nya animationssystemet.
- Nya hastighetskänsliga ljudeffekter för surfing har lagts till (aktiveras via sv_surf_sounds, volymen kontrolleras med snd_surf_volume_*).
- Förbättrat stöd för omgivande ljud för skapare av community-kartor.
Övrigt:
- Community Server Browser öppnas nu via Steam Overlay när du spelar i exklusivt läge i fullskärm.
Kartförändringar:
Övergång: Krossbart glas har lagts till i B-dörrarna, räcket i himlen har justerats, lastbilens vinkel har ändrats, väggen bakom sopcontainern har flyttats framåt, gräs har tagits bort nära A, texturerna har förbättrats, ledningar har aktiverats igen.
Tåg:Ny täckning tillagd på A- och B-platserna, Ivy-utgången omarbetad, belysning uppdaterad, plattformar justerade, dörrtexturer rengjorda, övergripande kartkorsning förbättrad.
Inferno: Kyrkofönster öppnade ovanför kistor, trädgårdsstig justerad, första lådan på B omformad, trottoarkanter borttagna från Mid, bågbelysning omplacerad, Banana-bilder förbättrade för bättre synlighet för spelaren.
Detta är en betydande uppdatering som sannolikt kommer att förbättra den övergripande upplevelsen. Irriterande spelproblem har äntligen tagits upp, och viktiga konkurrenskraftiga kartor har fått balansfokuserade uppdateringar. Huruvida dessa förändringar ger den avsedda effekten återstår att se i praktiken.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.











