"Den här turneringen är bara ett slags skämt" - REZ från NiP kommenterade Flashpoint Season 3
Ihor MatusDebuten för den danska esportspelaren Nikolais "enhet" Ridtz på NiP- listan var inte särskilt framgångsrik. Efter mötet gick cybersportmännen till sociala nätverk för att meddela sina fans om orsakerna till den dåliga prestationen. Enligt spelarna var det största problemet i spelet på Flashpoint säsong 3 den dåliga anslutningen till arrangörernas servrar. Esports-spelare hävdar att de förlorade upp till 40% av datapaket på grund av instabila anslutningar.
Enligt NiP-spelaren Humpus 'hampus' Poser upplevde spelarna bara problemet på vissa servrar.
I sin debutstrid mötte NiP mot Anonymo Esports. Efter nederlaget skrev ex-Astralis-spelaren följande:
Vi förlorade mot Anonymo. Förhållandena är bara hemska. Jag kan inte låta bli att uttrycka mitt djupaste, jävla, missnöje med FACEITs oprofessionella inställning till situationen.
Trots klagomålen från spelarna bestämde arrangörerna av Flashpoint säsong 3 att ignorera uttalanden från esportsmän och lämna allt som det är. Frederick 'REZ' Sterner, ny lagkamrat till Nikolais 'enhet' Ridtz, berättade om den tredje säsongen av ligan från FACEIT på ett mycket osmickrande sätt:
Den här turneringen är bara ett slags skämt. Vi tvingades spela med paketförlust. Kan inte kasta granater eller göra någonting skit alls.
Hisham Shahin, som äger eSportsklubben NiP, hoppas bara att den europeiska RMR-turneringen blir det sista betygsevenemanget som FACEIT anordnar.
Denna turnering ska vara den sista i Flashpoint RMR-serien. En verklig skam och oprofessionalism.
Den välkända journalisten Richard Lewis tog sidan av FACEIT: s försvar och sa att förlusten av internetpaket knappast kunde vara 40%, eftersom det vid 5% blir omöjligt att spela CS: GO, speciellt när det gäller den professionella scenen, där bråkdelar av sekunder avgör inte bara utfallet av matcher utan avgör också mästarna i turneringarna. Enheten utesluter inte möjligheten att ha fel om den exakta siffran på 40% av förlorade paket, men den avviker inte från den position som laget verkligen inte kunde spela bekvämt på grund av serverproblem.
Och vi kommer i sin tur ihåg att detta inte är den första berättelsen med FACEIT: s deltagande, där de senare kunde förse sina tittare inte bara med ett överflöd av goda ögonblick inom ramen för FACEIT Major 2018 utan också med en tillräckligt många tekniska pauser, vilket resulterade i att turneringen fick det inofficiella namnet FACEIT Technical Pause Major 2018.