Inner Circle vs 3DMAX-matchen är en del av de slutna kvalen för BLAST Bounty Winter 2026. Detta är en rak elimineringsserie, så det förlorande laget är ute och vinnaren går vidare. Varje karta är viktig, och ett enda misstag kan avsluta ett lags körning.
3DMAX kommer in som den mer erfarna och strukturerade sidan och siktar på att använda sin kartkunskap och sitt lagarbete för att säkra en plats i huvudevenemanget. Inner Circle kommer att behöva spela rent och undvika misstag för att hålla sig kvar i kampen, men 3DMAX förväntas kontrollera spelet. Den här matchen handlar om stadigt utförande, inte flashiga spel, och sätter tonen för båda lagen i kvalet.
Hur bookmakarna ser på det: 3DMAX favoriter
Bookmakers positionerar 3DMAX tydligt som favoriter inför den här matchen. Oddsen återspeglar ett märkbart gap i upplevd stabilitet och erfarenhet, med 3DMAX prissatt till 1.35, medan Inner Circle erbjuds till 3.17. Sådana siffror tyder på att marknaden förväntar sig att 3DMAX ska kontrollera serien genom renare utförande och en mer pålitlig kartpool.
3DMAX form. Vilket resultat kan förväntas från 3DMAX
Teamet återvände till pro CS 2023 och deltog i bara tre A-, B- och C-tier-turneringar det året. Deras främsta prestation var att vinna ESL Challenger League säsong 46: Europa.
- 3DMAX lista: Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka, Graviti
Före ESL Pro League Season 19 deltog 3DMAX i A1 Gaming League Season 8, där de kom på andra plats. På ESL Pro League säsong 19 bevisade 3DMAX att de inte ska betraktas som ett svagt lag. I sin öppningsmatch besegrade de sAw, och i följande match mot Fnatic orsakade de en mindre uppståndelse genom att självsäkert vinna 2-0 och bara ge upp 15 omgångar över två kartor. I slutspelet av ESL Pro League säsong 19 fortsatte de att prestera solitt, förlorade bara mot Astralis och G2 och slutade i slutändan bland de 12 bästa av 32 deltagande lag.
Under hela säsongen syftade 3DMAX också till att göra sitt märke vid toppnivåevenemang. Till exempel på Intel Extreme Masters Cologne 2024 slutade de i topp 24 efter en 1-2-förlust mot Heroic. Senare försökte de tävla på ESL Pro League säsong 20 men levererade en svagare prestation och slutade i topp 20.
Men deras resultat på turneringar i lägre nivåer var mycket bättre. 3DMAX blev mästare i YaLLa Compass Summer 2024 och säkrade topp tre-placeringar i både Thunderpick World Championship 2024 och ESL Challenger League Season 48: Europe.
På Perfect World Shanghai Major 2024: European RMR B, började laget med en seger över TSM och gjorde sedan en överraskning genom att besegra Eternal Fire med 2-0 i kvalmatchen. De fortsatte med att slå G2 Esports och avancerade till eliminationsfasen. Där presterade de på sin förväntade nivå och slutade med en 1-3-rekord och en topp-13-placering totalt.
Under säsongen 2025 deltog 3DMAX i BLAST Bounty Season 1 men eliminerades tidigt efter en 1-2-förlust mot Heroic och slutade i topp 32. Deras nästa evenemang var IEM Katowice 2025, där de presterade märkbart bättre. Laget besegrade enkelt både FlyQuest och MIBR med 2-0 poäng. I gruppspelet förlorade de mot Vitality och tappade till den nedre fästet. Där lyckades de slå BIG, men deras körning stoppades av Eternal Fire, vilket lämnade 3DMAX i topp 8 i turneringen.
På PGL Cluj-Napoca 2025 började laget starkt med en vinst över Virtus.pro, följt av en förlust mot MOUZ och sedan en seger över MIBR. Trots en 2-1-ställning lyckades de dock inte nå slutspelet efter back-to-back-nederlag mot Eternal Fire och sAw och slutade i topp 9.
Efter det fortsatte 3DMAX att delta i flera turneringar och placerade sig konsekvent mellan 9:e och 12:e, vilket bekräftade deras status som ett solitt lag i mittenskiktet av det professionella Counter-Strike 2.
Vid IEM Cologne 2025 vann 3DMAX-laget sin första match mot MIBR med 2:0. I den andra omgången i den övre gruppen förlorade de dock mot NiP med 0:2 och föll till den nedre gruppen, där de besegrade TYLOO med 2-0 och gick vidare till gruppspelet.
I gruppspelet förlorade 3DMAX med 0-2 mot The MongolZ och föll till lower bracket, där de besegrade GamerLegion med 2-1 och förlorade med 0-2 mot G2, och slutade på 9-12:e plats i turneringen.
Vid Esports World Cup 2025 vann 3DMAX 2-1 mot NAVI i åttondelsfinalen, men förlorade sedan mot The MongolZ och lämnade turneringen bland de 8 bästa, vilket anses vara ett bra resultat för dem.
På ESL Pro League säsong 22 passerade 3DMAX steg 1 med 3-1 rekord och steg 2 med 3-2 rekord. I slutspelet förlorade 3DMAX sin första match mot Team Falcons och eliminerades från turneringen och slutade på plats 5-8.
3DMAX deltog också i CS Asia Championships 2025 och tog 2:a plats.
På PGL Masters Bucharest 2025 hade 3DMAX en dålig prestation. Laget slutade på 1-3 och blev utslaget ur turneringen och placerade sig på 12-14:e plats.
3DMAX Kartpool
Under de senaste tre månaderna har 3DMAX visat starka prestationer på vissa kartor medan de kämpat på andra. Deras bästa resultat kommer på Nuke, med en vinstnivå på 73,3%, följt av Inferno på 69,6% när de valdes först. På Dust2 och Overpass har laget varit mindre konsekvent och vunnit 43,8% respektive 40% av sina matcher. Ancient och Train förblir deras svagaste kartor, med endast 33,3% och 27,3% vinster. Denna karthistorik belyser 3DMAX styrka i kontrollerade, taktiska miljöer, men visar också potentiella sårbarheter på mer öppna eller kaotiska kartor.
Inner Circle-formuläret. Vilket resultat kan förväntas från Inner Circle
Inner Circle är ett internationellt Counter-Strike 2-esportlag som tävlar på den professionella CS2-scenen och regelbundet deltar i onlineligor, kval och LAN-turneringar. Organisationen gick in i säsongen 2026 med en uppfräschad lista byggd kring ledaren Viktor "onic" Babii, med fokus på en mer strukturerad och disciplinerad spelstil. Vid sidan av onic består laguppställningen av Flierax, Dawy, zeRRoFIX och cptkurtka023, medan Dmytro "jR" Chervak övervakar lagets strategiska utveckling som huvudtränare. Efter flera experiment med laguppställningen under 2025, inklusive kortsiktiga ersättare och kontraktsförändringar, har Inner Circle nu slagit sig till ro med en stabil kärna som syftar till gradvis långsiktig tillväxt snarare än omedelbara resultat på högsta nivå.
- Inner Circles lista: onic, Flierax, Dawy, zeRRoFIX, cptkurtka023
Under säsongen 2025 producerade Inner Circle en serie blandade men konkurrenskraftiga resultat, främst över B- och C-nivåevenemang. Laget nådde den stora finalen i Galaxy Battle 2025 Phase 4, slutade på andra plats och tjänade 11 000 dollar, och placerade sig också på andra plats i Birch Cup 2025, efter solida prestationer i det öppna kvalet. På den internationella scenen fick Inner Circle värdefull erfarenhet av ESL Pro League säsong 22, där de slutade på 12-14: e plats och tävlade mot elitmotstånd. Ytterligare framträdanden inkluderade 3: e-4: e plats på DreamHack Knockout Stockholm 2025, 5: e-8: e på Galaxy Battle Phase 5, och flera mittbordsavslutningar vid evenemang som DraculaN säsong 3 och säsong 4, liksom ESEA säsong 54 Advanced Division Europe. Sammantaget lyfter dessa resultat fram ett lag som kan gå djupt i mellanlagsturneringar men som fortfarande söker efter konsistens mot starkare motstånd.
Inner Circle avslutade 2025 med fortsatt deltagande i offline-evenemang och kvalificeringar, och behöll en position runt mitten av Valves världsrankning. På väg in i början av 2026 och kommande tävlingar som BLAST Bounty Winter 2026 ses truppen som en konkurrenskraftig underdog snarare än en favorit. Även om listan saknar stjärnkraften hos topplag, tyder Inner Circles senaste stabilisering och växande LAN-erfarenhet på ett projekt som fokuserar på stadig progression, med potential att utmana högre rankade motståndare när synergi och förtroende fortsätter att utvecklas.
Inner Circles kartpool
Under de senaste tre månaderna har Inner Circle visat en tydlig preferens och relativ styrka på vissa kartor i Counter-Strike 2. Laget har varit mest framgångsrikt på Train, där man vunnit 66,7 % av matcherna, och Ancient, med en vinstfrekvens på 62,5 %, vilket tyder på ett gediget taktiskt utförande på dessa kartor. Mirage, som ofta valts som deras första val, har också varit ett gynnsamt slagfält med en 57,1% vinstfrekvens. Däremot har Inner Circle kämpat på Dust2 och Overpass och bara vunnit 33,3% av matcherna på var och en, medan Nuke förblir en särskild svaghet med bara 16,7% vinstfrekvens. Denna statistik belyser lagets strategiska tendenser, visar tydliga kartpreferenser och områden där motståndare kan se ut att utnyttja sårbarheter.
Inner Circle vs 3DMAX: Historia från möte till möte
I head-to-head-matcher mot 3DMAX har Inner Circle visat konkurrenskraftiga men blandade resultat. På hemmaplan har Inner Circle vunnit 2 matcher, varav 1 på övertid, medan 3DMAX har vunnit 1 matcher. Under ESL Pro League Season 22 Stage 1 den 28 september 2025 mötte Inner Circle 3DMAX på tre kartor: de vann övertygande Train 13:4 och Nuke 13:9, men förlorade knappt Ancient 13:16. Dessa resultat illustrerar att Inner Circle kan dominera vissa kartor mot starka motståndare, även om de fortfarande är sårbara på tätare, mer omtvistade kartor som Ancient.
Förutsett resultat i matchen mellan Inner Circle och 3DMAX på BLAST Bounty Winter 2026: Closed Qualifier
Den kommande matchen mellan Inner Circle och 3DMAX i de slutna kvalen lovar att bli intensiv, men alla tecken pekar på en vinst för den franska sidan, 3DMAX. I denna raka elimineringsserie är pressen enorm: ett misstag kan avsluta turneringen. Inner Circle, även om de är disciplinerade och visar några starka prestationer på kartor som Train och Ancient, förblir en underdog på grund av deras inkonsekvens och relativa brist på toppnivåupplevelse. Deras senaste kartstatistik avslöjar sårbarheter på Nuke, Dust2 och Overpass - kartor som kan utnyttjas av en strukturerad och erfaren motståndare som 3DMAX.
3DMAX tar med sig både erfarenhet och stabilitet till bordet. Den franska spelartruppen, som består av Lucky, bodyy, Ex3rcice, Maka och Graviti, har konsekvent visat solida resultat i turneringar på mellan- och hög nivå, inklusive topplaceringar i ESL Challenger League, IEM Katowice 2025 och andra internationella evenemang. Medan deras kartpool visar vissa svagheter på Train och Ancient, gör deras taktiska disciplin, särskilt på kartor som Nuke och Inferno, dem till ett svårt lag att utmana i ett elimineringsformat med höga insatser.
Med tanke på head-to-head-historien har Inner Circle lyckats vinna över 3DMAX på Train och Nuke, men deras smala förlust på Ancient visar att den franska sidan kan hålla sin mark under press. I en försiktig, kontrollerad serie kommer 3DMAX erfarenhet av att hantera situationer med högt tryck sannolikt att väga tyngre än Inner Circles enstaka briljanta utbrott. Förvänta dig att det franska laget tar kontroll över serien genom rent utförande och taktisk precision, och sannolikt stänger den med 2-1 i kartor, där Inner Circle gör motstånd men i slutändan kommer till korta. Elimineringsformatet gynnar den mer konsekventa och erfarna listan, som i det här fallet tydligt är 3DMAX.
Förutsägelse om vadslagning: 3DMAX vinner.