BetBoom Team VS Avulus
ESL One Raleigh 2025

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
BetBoom TeamAvulus


-Karta WR-
Map 2
BetBoom TeamAvulus


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
65%
35%
Avulus

Bristleback

Standin.zai
(Bristleback)
WR: 55%
Ancient Apparition

Kataomi`
(Ancient Apparition)
WR: 49%
Gyrocopter

Pure
(Gyrocopter)
Batrider

Save-
(Batrider)
WR: 54%
Slardar

gpk
(Slardar)
WR: 50%
Nature's Prophet

Medusa

Templar Assassin

Chen

Ursa

Silencer

Dark Seer

Tiny

why not do it
(Tiny)
WR: 58%
Jakiro

Xibbe
(Jakiro)
WR: 56%
Earthshaker

dEsire
(Earthshaker)
Wraith King

Smiling Knight
(Wraith King)
WR: 57%
Warlock

-=1=-
(Warlock)
WR: 67%
Monkey King

Tinker

Kunkka

Keeper of the Light

Dragon Knight

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pure
4
5
3
22.5K
505/16
684/865
252

gpk
5
1
3
19.4K
355/8
565/806
3.0K

Standin.zai
3
6
4
17.8K
367/6
535/657
3.6K

Save-
1
5
9
7.2K
106/0
272/406
722

Kataomi`
1
6
9
7.4K
70/2
244/398
887
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

-=1=-
4
5
10
11.7K
63/3
370/446
624

Xibbe
8
1
6
16.4K
202/6
477/551
2.7K

Smiling Knight
6
1
10
24.0K
390/6
688/684
102

dEsire
1
6
14
10.8K
73/0
324/503
1.3K

why not do it
4
1
10
22.9K
340/2
657/754
834

Sannolikhet för vinst på kartan
65%
35%
Avulus

Save-
WR: 60%
Phantom Assassin

Pure
(Phantom Assassin)
Jakiro

Kataomi`
(Jakiro)
WR: 55%
Tidehunter

Standin.zai
(Tidehunter)
WR: 51%
Ember Spirit

gpk
(Ember Spirit)
WR: 57%
Medusa

Chen

Ancient Apparition

Gyrocopter

Enigma

Ursa

Slark

Tiny

why not do it
(Tiny)
WR: 58%
Warlock

-=1=-
(Warlock)
WR: 67%
Dark Seer

Xibbe
(Dark Seer)
WR: 41%
Night Stalker

dEsire
(Night Stalker)
Sven

Smiling Knight
(Sven)
WR: 57%
Nature's Prophet

Monkey King

Tinker

Templar Assassin

Kunkka

Slardar

Dragon Knight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Pure
1
1
4
8.8K
143/8
513/567
1.1K

gpk
4
0
7
8.1K
99/2
475/497
1.6K

Standin.zai
4
0
1
8.9K
126/11
501/485
1.4K
Save-
0
1
11
3.4K
12/1
213/265
591

Kataomi`
5
2
7
5.0K
13/0
279/271
454
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

-=1=-
1
4
1
2.5K
17/0
174/220
288

Xibbe
1
5
2
7.1K
114/2
398/404
142

Smiling Knight
0
0
0
8.7K
195/7
489/612
133

dEsire
1
3
2
3.6K
28/1
225/257
1.3K

why not do it
1
2
1
7.2K
122/12
432/552
1.4K
Vods
Map 1
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen BetBoom Team vs Avulus i disciplinen Dota 2 avgjordes den 09.04.2025 at 19:00 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan BetBoom Team och Avulus spelades inom ramen för ESL One Raleigh 2025. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget BetBoom Team med poängen 2:0 och varade 2 h, 14 m.
Resultat av alla möten för BetBoom Team och Avulus inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | BetBoom Team | Avulus |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 3 | 20 |
Den nuvarande serien | 2 win | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Lunar Snake Trophy 2
- 18.07.25
- Yangon Galacticos - Excel Esports
- 01:00
- 19.07.25
- InteractivePH - Future Esport
- 01:00
- 20.07.25
- Future Esport - Carstensz Esports
- 00:00
- 20.07.25
- Excel Esports - Kopite
- 03:00
- European Pro League Season 28
- 20.07.25
- 4Pirates - Zero Tenacity
- 05:00
- 20.07.25
- Passion UA - Yellow Submarine
- 08:00
- 20.07.25
- MOUZ - Nemiga Gaming
- 11:00
- 20.07.25
- Team Lynx - MOUZ
- 14:00
- 21.07.25
- Nemiga Gaming - Yellow Submarine
- 05:00
- 21.07.25
- 4Pirates - Runa Team
- 08:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan BetBoom Team och Avulus?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.