
Heroic VS Team Tidebound matchresultat - 07.04.25 20:00
Heroic live och kommande
Heroic1.807.04.25 20:00Bo21:1
Team Tidebound1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
HeroicTeam Tidebound
-Karta WR-
Map 2
HeroicTeam Tidebound
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
31%
69%
Team Tidebound

Medusa

Wisper
(Medusa)
WR: 61%
Elder Titan

KJ
(Elder Titan)
WR: 53%
Shadow Demon

Matthew
(Shadow Demon)
WR: 50%
Sand King

4naloG
(Sand King)
WR: 64%
Morphling

Yuma
(Morphling)
WR: 51%
Nature's Prophet
Tinker
Phantom Assassin
Night Stalker
Anti-Mage
Storm Spirit
Slardar
Gyrocopter

Shiro
(Gyrocopter)
WR: 63%
planet
Abaddon

y`
(Abaddon)
WR: 68%
Mars

Faith_bian
(Mars)
WR: 49%
Riki

NothingToSay
(Riki)
WR: 57%
Monkey King

Templar Assassin

Bristleback

Clockwerk

Ancient Apparition

Sven

Huskar

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Yuma
1
2
2
14.1K
266/8
536/571
1.1K
4naloG
4
4
5
14.2K
238/1
551/634
983
Wisper
4
1
5
13.3K
182/1
489/585
2.2K
Matthew
0
2
9
5.9K
56/1
244/317
2.1K
KJ
0
1
9
5.2K
23/2
240/327
221
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shiro
4
2
2
17.7K
314/16
667/727
3.0K
NothingToSay
2
2
4
12.3K
177/10
471/496
1.8K
Faith_bian
1
2
8
11.2K
158/25
439/526
1.6K
planet
1
2
6
6.0K
53/1
246/350
585
y`
1
2
6
7.1K
42/4
247/388
85.0

Sannolikhet för vinst på kartan
32%
68%
Team Tidebound

Ancient Apparition

KJ
(Ancient Apparition)
WR: 63%
Beastmaster

4naloG
(Beastmaster)
WR: 63%
Magnus

Wisper
(Magnus)
WR: 57%
Tiny

Matthew
(Tiny)
WR: 57%
Ursa

Yuma
(Ursa)
WR: 60%
Nature's Prophet
Tinker
Phantom Assassin
Night Stalker
Storm Spirit
Kunkka
Gyrocopter

Shiro
(Gyrocopter)
WR: 63%
Keeper of the Light

planet
(Keeper of the Light)
Jakiro

y`
(Jakiro)
WR: 58%
Medusa

Faith_bian
(Medusa)
WR: 45%
Pangolier

NothingToSay
(Pangolier)
WR: 64%
Monkey King

Templar Assassin

Bristleback

Sand King

Sven

Anti-Mage

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Yuma
0
0
0
5.0K
82/2
372/386
175
4naloG
1
0
0
6.3K
125/8
501/500
537
Wisper
0
0
0
4.8K
73/4
365/388
126
Matthew
0
0
1
2.2K
14/0
171/210
236
KJ
0
0
1
1.2K
16/1
159/253
115
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shiro
0
0
0
6.9K
127/10
548/530
592
NothingToSay
0
0
0
6.1K
95/3
496/504
772
Faith_bian
0
0
0
5.8K
84/12
437/358
142
planet
0
1
0
2.0K
8/0
170/266
769
y`
0
0
0
2.2K
8/3
182/201
42.0
Vods
Map 1
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
1
Wins1
WinsOm matchen
Matchen Heroic vs Team Tidebound i disciplinen Dota 2 avgjordes den 08.04.2025 at 00:00 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan Heroic och Team Tidebound spelades inom ramen för ESL One Raleigh 2025. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget med poängen 1:1 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Heroic och Team Tidebound inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Heroic | Team Tidebound |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 7 | 12 |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 2 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 2 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 5 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Heroic och Team Tidebound?
- Lagen Heroic och Team Tidebound har matchats 2 gånger
- Heroic vunnit 1 gånger
- Team Tidebound vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 03.07.25 12:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.
















