
Team Falcons VS BetBoom Team matchresultat - 07.04.25 20:00
ESL One Raleigh 2025
Team Falcons1.807.04.25 20:00Bo22:0
BetBoom Team1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Team FalconsBetBoom Team
-Karta WR-
Map 2
Team FalconsBetBoom Team
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
44%
56%
BetBoom Team

Tiny

skiter
(Tiny)
WR: 56%
Jakiro

Sneyking
(Jakiro)
WR: 44%
Doom

ATF
(Doom)
Windranger

Cr1t-
(Windranger)
WR: 51%
Monkey King

Quinn
(Monkey King)
WR: 51%
Keeper of the Light
Templar Assassin
Nature's Prophet
Tinker
Beastmaster
Centaur Warrunner
Kunkka
Phantom Assassin

Pure
(Phantom Assassin)
Muerta

Save-
(Muerta)
WR: 58%
Silencer

Kataomi`
(Silencer)
WR: 63%
Storm Spirit

gpk
(Storm Spirit)
WR: 53%
Magnus

Standin.zai
(Magnus)
WR: 50%
Bristleback

Gyrocopter

Terrorblade

Ancient Apparition

Huskar

Sniper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sneyking
3
0
7
9.7K
90/5
329/470
537
skiter
3
0
8
20.1K
355/8
660/757
986
Quinn
7
1
7
17.6K
253/18
562/618
1.8K
ATF
4
4
10
16.3K
200/11
530/493
1.3K
Cr1t-
3
2
10
9.0K
73/2
313/348
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
3
3
3
20.3K
384/6
654/758
1.3K
gpk
1
1
3
15.3K
288/2
494/575
867
Standin.zai
0
3
4
11.4K
208/10
372/510
2.0K
Save-
1
4
5
9.1K
75/6
274/321
2.8K
Kataomi`
2
9
3
5.8K
20/2
223/255
1.3K

Sannolikhet för vinst på kartan
45%
55%
BetBoom Team

Jakiro

Sneyking
(Jakiro)
WR: 44%
Dragon Knight

skiter
(Dragon Knight)
WR: 61%
Beastmaster

ATF
(Beastmaster)
Snapfire

Cr1t-
(Snapfire)
WR: 59%
Outworld Destroyer

Quinn
(Outworld Destroyer)
WR: 56%
Keeper of the Light
Nature's Prophet
Templar Assassin
Tinker
Ancient Apparition
Tidehunter
Lycan
Tiny

gpk
(Tiny)
WR: 60%
Muerta

Save-
(Muerta)
WR: 58%
Crystal Maiden

Kataomi`
(Crystal Maiden)
WR: 50%
Phantom Assassin

Pure
(Phantom Assassin)
Dark Seer

Standin.zai
(Dark Seer)
WR: 58%
Bristleback

Gyrocopter

Terrorblade

Monkey King

Huskar

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Sneyking
1
3
6
4.6K
38/1
272/372
930
skiter
4
1
4
10.4K
130/14
480/473
815
Quinn
4
1
4
10.2K
139/6
482/547
408
ATF
3
2
5
12.1K
203/4
581/630
2.3K
Cr1t-
4
1
8
7.6K
26/5
310/329
227
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Pure
2
4
2
10.4K
185/7
511/584
313
gpk
1
2
5
9.8K
161/5
475/596
114
Standin.zai
2
4
3
10.5K
171/2
475/456
341
Save-
3
3
3
5.4K
28/1
274/324
571
Kataomi`
0
3
4
4.2K
35/1
230/315
326
Vods
Map 1
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen Team Falcons vs BetBoom Team i disciplinen Dota 2 avgjordes den 08.04.2025 at 00:00 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan Team Falcons och BetBoom Team spelades inom ramen för ESL One Raleigh 2025. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Team Falcons med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Team Falcons och BetBoom Team inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Team Falcons | BetBoom Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 1 | 5 |
| Den nuvarande serien | 5 win | 1 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 5 | 3 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 9 | 5 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 16 | 6 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- CCT Season 2: South America Series 1
- 27.10.25
- Perú Rejects - x5 Gaming
- 18:00
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Team Falcons och BetBoom Team?
- Lagen Team Falcons och BetBoom Team har matchats 25 gånger
- Team Falcons vunnit 16 gånger
- BetBoom Team vann 6 gånger
- Senast lagen möttes på 25.10.25 15:00 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.
















