
ASAKURA VS Hydra matchresultat - 15.10.24 13:00
European Pro League Season 20
ASAKURA1.815.10.24 13:00Bo30:2
Hydra1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
ASAKURAHydra
-Karta WR-
Map 2
ASAKURAHydra
-Karta WR-
Map 3
ASAKURAHydra
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
56%
44%
Hydra

Invoker

Я не остановлюсь
(Invoker)
Bounty Hunter

333
(Bounty Hunter)
WR: 59%
Snapfire

ariel
(Snapfire)
WR: 77%
Alchemist

4ivan
(Alchemist)
WR: 54%
Doom

«K.Y.Ma.P.»
(Doom)
WR: 48%
Morphling
Enchantress
Puck
Shadow Fiend
Centaur Warrunner
Huskar
Monkey King
Clockwerk

Lil
(Clockwerk)
WR: 63%
Visage

p
(Visage)
Jakiro

fsd
(Jakiro)
Luna

Selfhate
(Luna)
Queen of Pain

Nisha smurf
(Queen of Pain)
Shadow Demon

Naga Siren

Bristleback

Pangolier

Medusa

Dazzle

Dark Seer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4ivan
2
4
1
22.4K
347/8
753/742
1.4K
Я не остановлюсь
8
3
3
14.9K
191/9
486/507
106
ariel
1
4
8
6.1K
46/0
245/326
1.5K
«K.Y.Ma.P.»
0
3
4
15.9K
216/11
537/514
1.3K
333
1
6
8
9.2K
34/2
260/310
213
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Selfhate
6
1
9
22.5K
394/7
745/765
331
fsd
2
4
9
9.2K
39/3
307/370
2.6K
Nisha smurf
3
2
7
14.5K
221/14
500/574
574
Lil
3
4
9
7.8K
31/2
291/337
1.5K
p
5
1
9
14.2K
175/11
502/442
1.1K

Sannolikhet för vinst på kartan
56%
44%
Hydra

Invoker

Я не остановлюсь
(Invoker)
Lion

ariel
(Lion)
WR: 59%
Bounty Hunter

333
(Bounty Hunter)
WR: 59%
Medusa

4ivan
(Medusa)
WR: 40%
Necrophos

«K.Y.Ma.P.»
(Necrophos)
WR: 54%
Enchantress
Clockwerk
Puck
Tusk
Centaur Warrunner
Underlord
Mars
Morphling

Selfhate
(Morphling)
Ogre Magi

fsd
(Ogre Magi)
Dark Willow

Lil
(Dark Willow)
WR: 49%
Void Spirit

Nisha smurf
(Void Spirit)
Kunkka

p
(Kunkka)
Naga Siren

Shadow Demon

Bristleback

Pangolier

Doom

Enigma

Beastmaster

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
4ivan
1
5
12
22.1K
424/7
646/755
1.7K
«K.Y.Ma.P.»
10
3
4
19.8K
252/6
562/611
1.2K
333
2
6
14
13.1K
82/3
384/448
148
ariel
2
10
17
10.3K
16/2
290/322
329
Я не остановлюсь
7
5
11
14.9K
164/10
437/461
1.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Selfhate
13
3
6
28.7K
416/13
813/847
2.3K
Nisha smurf
4
7
8
17.9K
254/23
525/593
3.7K
fsd
2
7
14
8.5K
21/5
287/513
1.7K
Lil
6
4
20
14.3K
71/1
418/574
1.9K
p
4
1
16
18.3K
257/1
543/713
1.0K

Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen ASAKURA vs Hydra i disciplinen Dota 2 avgjordes den 15.10.2024 at 17:00 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan ASAKURA och Hydra spelades inom ramen för European Pro League Season 20. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Hydra med poängen 0:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för ASAKURA och Hydra inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | ASAKURA | Hydra |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 58 | 64 |
| Den nuvarande serien | 4 lose | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 4 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 6 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 6 | 2 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- PGL Wallachia Season 6 - Group Stage
- 15.11.25
- Tundra Esports - Nigma Galaxy
- 12:00
- 15.11.25
- Heroic - NaVi
- 12:00
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 16.11.25
- REKONIX - Yangon Galacticos
- 23:00
- 17.11.25
- Ivory - ЯЧЁ123
- 02:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan ASAKURA och Hydra?
- Lagen ASAKURA och Hydra har matchats 8 gånger
- ASAKURA vunnit 6 gånger
- Hydra vann 2 gånger
- Senast lagen möttes på 11.02.25 13:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.












