
Pipsqueak+4 VS 1w Team matchresultat - 03.12.25 15:20
Pipsqueak+4 live och kommande
Pipsqueak+41.803.12.25 15:20Bo30:2
1w Team1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Pipsqueak+41w Team
-Karta WR-
Map 2
Pipsqueak+41w Team
-Karta WR-
Map 3
Pipsqueak+41w Team
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
21%
79%
1w Team

Huskar

Ekki
(Huskar)
WR: 34%
Warlock

Kidaro
(Warlock)
WR: 64%
Axe

Palantimos
(Axe)
WR: 46%
Storm Spirit

Copy
(Storm Spirit)
WR: 61%
Mars

Nande
(Mars)
WR: 55%
Shadow Demon
Timbersaw
Ancient Apparition
Snapfire
Abaddon
Puck
Queen of Pain
Marci

Munkushi
(Marci)
WR: 57%
Dazzle

Rein
(Dazzle)
WR: 60%
Primal Beast

SSS
(Primal Beast)
Tusk

swedenstrong
(Tusk)
WR: 55%
Viper

squad1x
(Viper)
Batrider

Centaur Warrunner

Jakiro

Dragon Knight

Riki

Ursa

Juggernaut

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
0
1
1
4.7K
67/12
404/374
64.0
Copy
0
2
0
4.1K
64/7
349/377
138
Ekki
1
1
0
3.6K
61/1
317/309
115
Kidaro
0
3
0
1.4K
11/3
158/201
418
Palantimos
0
2
0
3.2K
50/0
262/269
73.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Munkushi
4
0
1
5.6K
59/13
481/384
100
SSS
0
1
1
4.9K
82/5
433/467
1.9K
swedenstrong
0
0
5
2.5K
16/0
216/281
1.0K
Rein
1
0
5
2.3K
13/3
255/317
399
squad1x
3
0
1
5.2K
68/6
459/406
844

Sannolikhet för vinst på kartan
22%
78%
1w Team

Riki

Ekki
(Riki)
WR: 52%
Mars

Palantimos
(Mars)
WR: 50%
Warlock

Kidaro
(Warlock)
WR: 64%
Morphling

Nande
(Morphling)
WR: 59%
Storm Spirit

Copy
(Storm Spirit)
WR: 61%
Timbersaw
Marci
Spirit Breaker
Dazzle
Viper
Doom
Ancient Apparition
Slardar

squad1x
(Slardar)
Venomancer

Rein
(Venomancer)
WR: 57%
Terrorblade

Munkushi
(Terrorblade)
WR: 49%
Bounty Hunter

swedenstrong
(Bounty Hunter)
WR: 58%
Tidehunter

SSS
(Tidehunter)
Batrider

Centaur Warrunner

Jakiro

Huskar

Dragon Knight

Queen of Pain

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
0
1
1
5.7K
95/5
400/453
304
Copy
1
1
4
5.3K
90/4
396/443
328
Ekki
3
4
3
2.9K
12/0
241/266
776
Kidaro
2
3
2
2.4K
19/2
223/264
403
Palantimos
0
3
3
4.4K
60/5
308/370
911
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Munkushi
3
0
4
7.8K
113/16
562/542
1.4K
SSS
1
0
2
7.3K
115/4
531/590
560
swedenstrong
2
3
7
3.9K
12/1
306/257
542
Rein
2
1
5
3.3K
30/0
292/249
970
squad1x
4
2
3
5.7K
71/2
427/372
791

Senaste matcherna
Huvud mot huvud
1
Wins1
WinsOm matchen
Matchen Pipsqueak+4 vs 1w Team i disciplinen Dota 2 avgjordes den 03.12.2025 at 20:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Pipsqueak+4 och 1w Team spelades inom ramen för CCT Season 2 Series 6. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 1w Team med poängen 0:2 och varade 1 h, 30 m.
Resultat av alla möten för Pipsqueak+4 och 1w Team inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Pipsqueak+4 | 1w Team |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 27 | 22 |
| Den nuvarande serien | 1 win | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 1 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 5 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 1 |
- CIS Battle 4
- 24.12.25
- Pipsqueak+4 - Team Spirit Academy
- 09:00
- 24.12.25
- L1ga Team - Perú Rejects
- 15:00
- 25.12.25
- Pipsqueak+4 - L1ga Team
- 06:00
- 25.12.25
- Avulus - Most Wanted
- 09:00
- 25.12.25
- L1ga Team - Kalmychata
- 12:00
- 25.12.25
- Most Wanted - Kalmychata
- 15:00
- 26.12.25
- Pipsqueak+4 - VP.Prodigy
- 03:00
- 26.12.25
- Avulus - Team Spirit Academy
- 06:00
- 26.12.25
- Kalmychata - VP.Prodigy
- 09:00
- 26.12.25
- Pipsqueak+4 - Perú Rejects
- 09:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Pipsqueak+4 och 1w Team?
- Lagen Pipsqueak+4 och 1w Team har matchats 2 gånger
- Pipsqueak+4 vunnit 1 gånger
- 1w Team vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 26.10.25 09:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder olika vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.














