
4 Zoomers VS INF.UESPORTS
The Great American Rivalry Division 1 Season 1

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
4 ZoomersINF.UESPORTS


-Karta WR-
Map 2
4 ZoomersINF.UESPORTS


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
71%
29%
INF.UESPORTS

Vengeful Spirit

monkeys-forever
(Vengeful Spirit)
WR: 59%
Terrorblade

Sammyboy
(Terrorblade)
WR: 56%
Mirana

Husky
(Mirana)
WR: 56%
Tusk

oceania
(Tusk)
WR: 49%
Pangolier

Gunnar
(Pangolier)
WR: 51%
Enigma

Enchantress

Phoenix

Naga Siren

Winter Wyvern

Shadow Demon

Kunkka

Clockwerk

Accel
(Clockwerk)
WR: 61%
Void Spirit

Faker
(Void Spirit)
WR: 61%
Legion Commander

Papita
(Legion Commander)
WR: 48%
Phantom Lancer

|
(Phantom Lancer)
WR: 62%
Grimstroke

Wentworth
(Grimstroke)
WR: 43%
Queen of Pain

Nature's Prophet

Puck

Batrider

Necrophos

Timbersaw

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Husky
11
1
21
8.1K
59/3
380/530
1.8K

Gunnar
8
1
19
14.5K
247/3
562/719
1.8K

monkeys-forever
4
6
24
9.2K
112/17
388/480
1.6K

oceania
2
8
20
5.6K
26/1
243/390
277

Sammyboy
11
4
13
17.6K
355/6
750/697
2.7K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Accel
1
13
10
3.1K
35/20
266/239
1.6K

Papita
4
5
9
10.4K
142/15
394/458
2.0

Wentworth
5
7
11
5.9K
32/5
290/359
2.0K

Faker
5
6
13
10.7K
151/11
430/497
985

|
5
6
4
14.7K
329/12
593/619
2.0

Sannolikhet för vinst på kartan
68%
32%
INF.UESPORTS

Enchantress

Husky
(Enchantress)
WR: 50%
Rubick

oceania
(Rubick)
WR: 51%
Sand King

Gunnar
(Sand King)
WR: 56%
Batrider

monkeys-forever
(Batrider)
WR: 57%
Lone Druid

Sammyboy
(Lone Druid)
WR: 56%
Enigma

Void Spirit

Keeper of the Light

Bane

Phoenix

Legion Commander

Oracle

Mirana

Wentworth
(Mirana)
WR: 76%
Ember Spirit

Faker
(Ember Spirit)
WR: 58%
Puck

Accel
(Puck)
WR: 53%
Spectre

|
(Spectre)
WR: 62%
Omniknight

Papita
(Omniknight)
WR: 56%
Nature's Prophet

Terrorblade

Necrophos

Queen of Pain

Dragon Knight

Ursa

Slark

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Husky
3
6
14
7.6K
77/2
349/462
3.2K

Gunnar
1
4
20
15.5K
262/9
572/733
1.8K

monkeys-forever
5
8
17
11.5K
127/7
393/477
1.1K

oceania
6
8
18
8.7K
70/3
359/532
2.0K

Sammyboy
17
5
8
18.7K
280/10
710/785
2.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Accel
8
10
14
5.3K
73/4
310/419
265

Papita
2
6
13
8.4K
133/7
321/490
1.8K

Faker
7
7
15
9.5K
202/8
417/538
712

Wentworth
6
8
18
5.9K
55/0
285/381
1.3K

|
8
4
21
17.5K
330/7
617/732
743
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen 4 Zoomers vs INF.UESPORTS i disciplinen Dota 2 avgjordes den 01.07.2020 at 23:34 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan 4 Zoomers och INF.UESPORTS spelades inom ramen för The Great American Rivalry Division 1 Season 1. Spelbolagen förutspår att 4 Zoomers kommer att vinna med 1.46. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget 4 Zoomers med poängen 2:0 och varade 1 h, 51 m.
Resultat av alla möten för 4 Zoomers och INF.UESPORTS inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | 4 Zoomers | INF.UESPORTS |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 5.5 | 7.49 |
Den nuvarande serien | 2 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 5 |
Antalet segrar i inbördes möten | 7 | 4 |
Mer information om mötena mellan 4 Zoomers och INF.UESPORTS finns i historiken över matcher mellan 4 Zoomers och INF.UESPORTS.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
- 11.06.25
- L1ga Team - Cyber Goose
- 09:00
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan 4 Zoomers och Infamous?
- Lagen 4 Zoomers och Infamous har matchats 16 gånger
- 4 Zoomers vunnit 7 gånger
- Infamous vann 4 gånger
- Senast lagen möttes på 04.05.22 19:57 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan 4 Zoomers och Infamous?
Enligt bookmakers prognoser har 4 Zoomers större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- 4 Zoomers - 1.46
- Infamous - 13.64
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match kan pågå från 30 till 60 minuter, men vissa matcher överstiger en timme, särskilt med skickliga, strategiska lag. Turneringar har ofta regler för att begränsa matchlängderna för tillgänglighetens skull.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.