
Creepwave VS Hellbear Smashers
Snow Sweet Snow #2

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
CreepwaveHellbear Smashers


-Karta WR-
Map 2
CreepwaveHellbear Smashers


-Karta WR-
Map 3
CreepwaveHellbear Smashers


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
48%
52%
Hellbear Smashers

Enigma

Fishman
(Enigma)
WR: 56%
Void Spirit

Adzantick
(Void Spirit)
WR: 60%
Phantom Lancer

Crystallis
(Phantom Lancer)
WR: 57%
Razor

Tobi
(Razor)
WR: 55%
Earth Spirit

MiLAN
(Earth Spirit)
WR: 63%
Keeper of the Light

Viper

Puck

Ember Spirit

Grimstroke

Oracle

Enchantress

Rubick

Gilgir
(Rubick)
WR: 48%
Beastmaster

MISERY
(Beastmaster)
WR: 70%
Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Alchemist

Ace
(Alchemist)
WR: 62%
Treant Protector

tOfu
(Treant Protector)
WR: 59%
Death Prophet

Monkey King

Crystal Maiden

Phantom Assassin

Weaver

Tusk

Undying

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MiLAN
2
7
9
2.8K
41/2
218/381
691

Adzantick
8
5
2
6.8K
175/5
427/517
1.8K

Crystallis
4
2
6
8.4K
321/16
574/640
1.5K

Tobi
4
4
7
7.5K
194/27
418/513
2.1K

Fishman
0
6
6
3.5K
95/15
261/292
1.9K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
5
7
13
6.2K
144/6
427/493
2.2K

Ace
9
1
7
11.8K
341/3
935/839
2.5K

Stormstormer
8
2
14
9.1K
258/15
638/882
2.3K

Gilgir
0
5
14
3.3K
64/0
291/439
2.1K

tOfu
2
3
14
3.6K
70/3
352/522
1.8K

Sannolikhet för vinst på kartan
46%
54%
Hellbear Smashers

Enigma

MiLAN
(Enigma)
WR: 55%
Kunkka

Adzantick
(Kunkka)
WR: 56%
Enchantress

Fishman
(Enchantress)
WR: 30%
Juggernaut

Crystallis
(Juggernaut)
WR: 44%
Tidehunter

Tobi
(Tidehunter)
WR: 48%
Rubick

Lion

Treant Protector

Alchemist

Winter Wyvern

Ursa

Slark

Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Beastmaster

tOfu
(Beastmaster)
WR: 64%
Phoenix

Gilgir
(Phoenix)
WR: 50%
Pangolier

MISERY
(Pangolier)
WR: 50%
Medusa

Ace
(Medusa)
WR: 69%
Death Prophet

Monkey King

Crystal Maiden

Phantom Assassin

Weaver

Mirana

Timbersaw

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MiLAN
7
1
11
10.2K
230/5
506/581
1.7K

Crystallis
8
2
10
10.9K
331/18
622/760
2.0K

Adzantick
3
5
15
10.3K
269/4
487/567
822

Tobi
1
4
8
7.5K
153/0
362/475
936

Fishman
7
4
10
6.6K
64/8
328/376
1.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
4
5
11
5.5K
95/5
376/437
4.7K

Ace
5
1
9
12.3K
448/20
688/771
4.2K

Gilgir
2
7
11
5.3K
157/4
398/621
2.1K

Stormstormer
5
8
5
9.6K
252/15
546/526
3.7K

tOfu
0
6
9
3.7K
82/0
334/320
2.2K

Sannolikhet för vinst på kartan
39%
61%
Hellbear Smashers

Enigma

Tobi
(Enigma)
WR: 55%
Kunkka

Adzantick
(Kunkka)
WR: 56%
Disruptor

Fishman
(Disruptor)
WR: 53%
Slark

Crystallis
(Slark)
WR: 50%
Clockwerk

MiLAN
(Clockwerk)
WR: 57%
Rubick

Beastmaster

Medusa

Alchemist

Phoenix

Terrorblade

Wraith King

Invoker

Stormstormer
(Invoker)
WR: 65%
Treant Protector

tOfu
(Treant Protector)
WR: 59%
Lion

Gilgir
(Lion)
WR: 44%
Tidehunter

MISERY
(Tidehunter)
WR: 71%
Naga Siren

Ace
(Naga Siren)
WR: 68%
Death Prophet

Monkey King

Juggernaut

Timbersaw

Phantom Assassin

Dark Seer

Mirana

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MiLAN
3
8
4
4.0K
48/12
209/253
1.1K

Adzantick
3
5
3
8.6K
298/10
517/605
729

Crystallis
0
4
0
6.7K
244/3
417/536
68.0

Tobi
3
3
3
8.9K
246/28
437/420
994

Fishman
1
8
4
2.3K
19/4
179/264
336
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

MISERY
4
1
19
7.6K
179/14
459/562
3.0K

Stormstormer
13
2
10
9.5K
273/12
687/713
4.5K

Ace
4
1
15
9.6K
484/1
778/696
4.4K

Gilgir
2
3
11
3.2K
30/7
261/466
977

tOfu
5
3
14
4.3K
66/2
353/474
1.7K
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen Creepwave vs Hellbear Smashers i disciplinen Dota 2 avgjordes den 10.03.2021 at 15:02 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Creepwave och Hellbear Smashers spelades inom ramen för Snow Sweet Snow #2. Spelbolagen förutspår att Hellbear Smashers kommer att vinna med 1.45. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Hellbear Smashers med poängen 1:2 och varade 2 h, 55 m.
Resultat av alla möten för Creepwave och Hellbear Smashers inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | Creepwave | Hellbear Smashers |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 8 | 7.5 |
Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 7 |
Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 3 |
Mer information om mötena mellan Creepwave och Hellbear Smashers finns i historiken över matcher mellan Creepwave och Hellbear Smashers.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- CCT Season 2 Series 1
- 09.06.25
- Passion UA - Quantum team
- 04:00
- 09.06.25
- Aim Possible - Nemiga Gaming
- 07:00
- 09.06.25
- Team Next Level - Winter Bear
- 10:00
- 09.06.25
- Runa Team - eSpoiled
- 13:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Creepwave och Hellbear Smashers?
- Lagen Creepwave och Hellbear Smashers har matchats 3 gånger
- Creepwave vunnit 0 gånger
- Hellbear Smashers vann 3 gånger
- Senast lagen möttes på 27.02.21 12:22 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Creepwave och Hellbear Smashers?
Enligt bookmakers prognoser har Hellbear Smashers större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Creepwave - 2.62
- Hellbear Smashers - 1.45
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.