#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine

Perú Rejects VS Heroic matchresultat - 18.01.26 20:20

ESL One Birmingham 2026: South America Closed Qualifierdota2Perú Rejects (Dota 2)Perú Rejects1.818.01.26 20:20Bo32:1dota2Heroic (Dota 2)Heroic1.8
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
0% Perú Rejects WIN
0% Heroic WIN

Kartor

Map 1
Perú RejectsHeroic
Perú RejectsGoldNetScoreHeroic
-Karta WR-
Map 2
Perú RejectsHeroic
Perú RejectsGoldNetScoreHeroic
-Karta WR-
Map 3
Perú RejectsHeroic
Perú RejectsGoldNetScoreHeroic
-Karta WR-

Val och förbud

Map 1
Map 2
Map 3
Perú Rejects
Sannolikhet för vinst på kartan
34%
66%
Heroic
Huskar
Huskar
elmisho
(Huskar)
WR: 25%
Clockwerk
Clockwerk
Scofield
(Clockwerk)
WR: 63%
Slardar
Slardar
Improve
(Slardar)
Gyrocopter
Gyrocopter
Parker
(Gyrocopter)
WR: 60%
Ember Spirit
Ember Spirit
Beastmaster
Beastmaster
Sniper
Sniper
Viper
Viper
Windranger
Windranger
Ursa
Ursa
Queen of Pain
Queen of Pain
Puck
Puck
Ancient Apparition
Ancient Apparition
KJ
(Ancient Apparition)
WR: 65%
Tiny
Tiny
Thiolicor
(Tiny)
WR: 68%
Enigma
Enigma
Wisper
(Enigma)
WR: 55%
Razor
Razor
Yuma
(Razor)
WR: 56%
Bristleback
Bristleback
TaiLung
(Bristleback)
Tusk
Tusk
Marci
Marci
Jakiro
Jakiro
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Underlord
Underlord
Kunkka
Kunkka
Mars
Mars
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Gyrocopter
Parker
5
3
5
19.1K
427/22
677/843
716
Slardar
Improve
3
4
5
10.9K
164/1
378/498
168
Ember Spirit
5
2
4
17.4K
289/8
573/692
4.2K
Huskar
elmisho
0
10
3
7.1K
104/1
257/315
243
Clockwerk
Scofield
2
6
10
6.8K
29/0
243/364
993
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Razor
Yuma
15
2
3
21.2K
319/19
708/820
671
Bristleback
TaiLung
4
2
9
16.8K
252/5
555/715
1.0K
Enigma
Wisper
1
3
8
14.8K
230/8
496/529
1.7K
Tiny
Thiolicor
2
4
19
9.0K
51/1
301/445
735
Ancient Apparition
KJ
3
4
11
5.4K
13/4
237/345
512
Perú Rejects
Sannolikhet för vinst på kartan
35%
65%
Heroic
Tiny
Tiny
Scofield
(Tiny)
WR: 51%
Shadow Demon
Shadow Demon
elmisho
(Shadow Demon)
WR: 57%
Shadow Fiend
Shadow Fiend
Parker
(Shadow Fiend)
WR: 54%
Night Stalker
Night Stalker
Improve
(Night Stalker)
Ember Spirit
Ember Spirit
Beastmaster
Beastmaster
Sniper
Sniper
Huskar
Huskar
Enigma
Enigma
Ursa
Ursa
Mars
Mars
Dark Seer
Dark Seer
Viper
Viper
TaiLung
(Viper)
Jakiro
Jakiro
Thiolicor
(Jakiro)
WR: 73%
Clockwerk
Clockwerk
KJ
(Clockwerk)
WR: 52%
Meepo
Meepo
Yuma
(Meepo)
WR: 61%
Pudge
Pudge
Wisper
(Pudge)
WR: 61%
Slardar
Slardar
Ancient Apparition
Ancient Apparition
Underlord
Underlord
Marci
Marci
Tusk
Tusk
Leshrac
Leshrac
Queen of Pain
Queen of Pain
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Shadow Fiend
Parker
1
4
4
8.8K
220/4
497/537
801
Tiny
Scofield
0
2
8
4.3K
37/0
240/314
79.0
Ember Spirit
3
1
5
7.9K
111/8
442/520
115
Shadow Demon
elmisho
3
2
5
3.8K
13/2
220/286
1.2K
Night Stalker
Improve
2
1
4
6.5K
83/7
333/375
2.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Meepo
Yuma
0
1
3
9.8K
193/10
528/679
397
Viper
TaiLung
2
1
3
8.7K
136/21
479/525
372
Pudge
Wisper
5
1
1
9.0K
133/22
489/497
256
Jakiro
Thiolicor
2
5
3
3.9K
29/3
243/277
225
Clockwerk
KJ
1
3
6
3.4K
13/0
214/244
867
Perú Rejects
Sannolikhet för vinst på kartan
38%
62%
Heroic
Viper
Viper
Nyx Assassin
Nyx Assassin
Scofield
(Nyx Assassin)
WR: 59%
Batrider
Batrider
elmisho
(Batrider)
WR: 58%
Gyrocopter
Gyrocopter
Parker
(Gyrocopter)
WR: 60%
Tidehunter
Tidehunter
Improve
(Tidehunter)
Beastmaster
Beastmaster
Sniper
Sniper
Windranger
Windranger
Clinkz
Clinkz
Clockwerk
Clockwerk
Razor
Razor
Ursa
Ursa
Jakiro
Jakiro
KJ
(Jakiro)
WR: 40%
Tiny
Tiny
TaiLung
(Tiny)
Keeper of the Light
Keeper of the Light
Thiolicor
(Keeper of the Light)
WR: 61%
Pudge
Pudge
Wisper
(Pudge)
WR: 61%
Juggernaut
Juggernaut
Yuma
(Juggernaut)
WR: 52%
Tusk
Tusk
Marci
Marci
Ember Spirit
Ember Spirit
Slardar
Slardar
Huskar
Huskar
Centaur Warrunner
Centaur Warrunner
Underlord
Underlord
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Gyrocopter
Parker
4
2
9
13.5K
240/13
602/678
1.3K
Batrider
elmisho
6
3
7
8.1K
90/1
397/520
888
Viper
9
1
4
13.4K
184/17
582/771
1.9K
Nyx Assassin
Scofield
2
3
8
5.9K
15/1
224/417
548
Tidehunter
Improve
2
0
6
11.3K
182/10
509/571
2.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Juggernaut
Yuma
2
1
2
11.9K
208/3
514/632
1.2K
Tiny
TaiLung
1
5
4
9.6K
168/2
452/445
950
Pudge
Wisper
1
6
6
11.0K
196/9
497/589
321
Keeper of the Light
Thiolicor
1
6
5
4.7K
30/2
226/242
175
Jakiro
KJ
3
5
3
5.1K
32/1
261/282
1.6K

Laguppställningar

Om matchen

Matchen Perú Rejects vs Heroic i disciplinen Dota 2 avgjordes den 19.01.2026 at 01:20 i formatet BO3.

Matchen i Dota 2 mellan Perú Rejects och Heroic spelades inom ramen för ESL One Birmingham 2026: South America Closed Qualifier. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.

Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Perú Rejects med poängen 2:1 och varade 3 h, 10 m.

Resultat av alla möten för Perú Rejects och Heroic inom disciplinen Dota 2.

Motståndare Perú Rejects Heroic
EGamersWorld betyg 63 13
Den nuvarande serien 6 win 1 lose
Vinster i de senaste 5 matcherna 5 3
Antal segrar på de senaste 10 matcherna 6 6
Antalet segrar i inbördes möten 2 0
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
FISSURE Universe: Episode 8dota2
FISSURE Universe: Episode 8
Startdatum: Slutdatum: Plats: OnlinePrispott: $250,000
ESL Challenger Chinadota2
ESL Challenger China
Startdatum: Slutdatum: Plats: ChinaPrispott: $142,000

FAQ

Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Perú Rejects och Heroic?
  • Lagen Perú Rejects och Heroic har matchats 2 gånger
  • Perú Rejects vunnit 2 gånger
  • Heroic vann 0 gånger
  • Senast lagen möttes på 11.01.26 21:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
DOTA 2-matcher genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik, strategier och regler för interaktion med andra spelare. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för matchformat, lagkvalifikationer och tävlingsregler.
Tipsters