
Team Yes VS Khan matchresultat - 01.08.20 11:19
Glory of the Summer
Team Yes1.801.08.20 11:19Bo22:0
Khan1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Team YesKhan
-Karta WR-
Map 2
Team YesKhan
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
39%
61%
Khan

Enchantress

spirit
(Enchantress)
WR: 53%
Faceless Void

mode: alohadance 2017
(Faceless Void)
WR: 62%
Windranger

so bad
(Windranger)
WR: 53%
Axe

gl
(Axe)
WR: 57%
Arc Warden

mlg winner
(Arc Warden)
WR: 58%
Doom
Batrider
Anti-Mage
Winter Wyvern
Naga Siren
Void Spirit
Magnus
Rubick

work
(Rubick)
WR: 48%
Kunkka

Naive-
(Kunkka)
WR: 51%
Undying

BLACKARXANGEL
(Undying)
WR: 64%
Wraith King

Zitraks
(Wraith King)
WR: 55%
Venomancer

chshrct
(Venomancer)
WR: 60%
Phoenix

Spectre

Invoker

Timbersaw

Lina

Necrophos

Storm Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
mode: alohadance 2017
6
1
8
11.9K
192/8
544/718
778
spirit
0
5
12
3.6K
50/0
268/341
696
mlg winner
9
2
10
15.6K
249/11
736/751
2.6K
gl
7
6
9
8.9K
134/5
459/487
356
so bad
3
0
16
7.1K
68/5
354/452
448
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
BLACKARXANGEL
0
7
6
2.6K
11/0
188/234
764
work
2
5
3
4.8K
47/3
217/295
377
Zitraks
2
5
7
10.5K
169/8
451/487
988
chshrct
8
5
5
10.2K
159/7
461/401
767
Naive-
1
3
9
8.7K
163/5
362/425
2.0K

Sannolikhet för vinst på kartan
41%
59%
Khan

Doom

gl
(Doom)
WR: 65%
Windranger

so bad
(Windranger)
WR: 53%
Grimstroke

spirit
(Grimstroke)
WR: 57%
Kunkka

mlg winner
(Kunkka)
WR: 49%
Morphling

mode: alohadance 2017
(Morphling)
WR: 62%
Batrider
Ursa
Warlock
Legion Commander
Necrophos
Pugna
Huskar
Rubick

work
(Rubick)
WR: 48%
Spectre

Zitraks
(Spectre)
WR: 61%
Oracle

BLACKARXANGEL
(Oracle)
WR: 53%
Beastmaster

chshrct
(Beastmaster)
WR: 57%
Monkey King

Naive-
(Monkey King)
WR: 49%
Phoenix

Enchantress

Timbersaw

Slark

Naga Siren

Troll Warlord

Terrorblade

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
mode: alohadance 2017
19
1
8
21.9K
290/10
740/805
3.1K
spirit
3
9
15
6.6K
36/2
325/395
2.2K
gl
7
5
20
14.1K
150/2
529/651
1.8K
mlg winner
5
5
16
18.9K
291/2
584/781
5.1K
so bad
3
6
17
7.1K
32/3
274/469
1.4K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
BLACKARXANGEL
4
11
20
4.0K
25/6
204/288
1.1K
work
3
8
9
6.8K
89/3
280/395
504
Zitraks
10
5
12
16.2K
244/15
513/685
261
chshrct
3
8
13
9.9K
127/15
330/398
1.4K
Naive-
5
6
10
11.6K
173/19
375/453
652
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
1
Wins0
WinsOm matchen
Matchen Team Yes vs Khan i disciplinen Dota 2 avgjordes den 01.08.2020 at 15:19 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan Team Yes och Khan spelades inom ramen för Glory of the Summer. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Team Yes med poängen 2:0 och varade 1 h, 42 m.
Resultat av alla möten för Team Yes och Khan inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Team Yes | Khan |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | - | - |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 1 win |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 1 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 4 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- BLAST Slam IV
- 07.11.25
- MOUZ - Team Spirit
- 01:30
- 07.11.25
- Aurora - Heroic
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Team Yes och Khan?
- Lagen Team Yes och Khan har matchats 1 gånger
- Team Yes vunnit 1 gånger
- Khan vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 07.11.20 16:05 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett enda spel mellan två lag. Matcherna kan variera från enstaka spel till serier med flera spel och turneringsformat. Lagen kontrollerar hjältar och strävar efter att förstöra motståndarens bas. Dessa matcher är vanligtvis långa och strategiska, vilket kräver smidighet, kommunikation och strategiskt tänkande.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.












