
FlyToMoon 2.0 VS Khan
Isolation Cup

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
FlyToMoon 2.0Khan


-Karta WR-
Map 2
FlyToMoon 2.0Khan


-Karta WR-
Map 3
FlyToMoon 2.0Khan


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
33%
67%
Khan

Dragon Knight

nongrata
(Dragon Knight)
WR: 65%
Rubick

KingR
(Rubick)
WR: 55%
Ancient Apparition

Nofear
(Ancient Apparition)
WR: 56%
Lina

�:��
(Lina)
WR: 56%
Terrorblade

dream`
(Terrorblade)
WR: 58%
Grimstroke

Mars

Void Spirit

Oracle

Batrider

Beastmaster

Bane

j4
(Bane)
WR: 62%
Death Prophet

Yamich
(Death Prophet)
WR: 47%
Ember Spirit

Naive-
(Ember Spirit)
WR: 59%
Clockwerk

Chshrct
(Clockwerk)
WR: 55%
Templar Assassin

mid or fuckyourself
(Templar Assassin)
WR: 59%
Chen

Phoenix

Nature's Prophet

Keeper of the Light

Lycan

Phantom Lancer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Sannolikhet för vinst på kartan
34%
66%
Khan

Rubick

KingR
(Rubick)
WR: 55%
Undying

Nofear
(Undying)
WR: 48%
Pangolier

nongrata
(Pangolier)
WR: 42%
Juggernaut

dream`
(Juggernaut)
WR: 56%
Puck

�:��
(Puck)
WR: 58%
Dragon Knight

Void Spirit

Ember Spirit

Grimstroke

Treant Protector

Templar Assassin

Phoenix

Yamich
(Phoenix)
WR: 53%
Mars

Chshrct
(Mars)
WR: 36%
Witch Doctor

j4
(Witch Doctor)
WR: 55%
Lycan

Naive-
(Lycan)
WR: 43%
Death Prophet

mid or fuckyourself
(Death Prophet)
WR: 63%
Nature's Prophet

Chen

Bounty Hunter

Keeper of the Light

Riki

Kunkka

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

0
Wins
1
Wins
Om matchen
Matchen FlyToMoon 2.0 vs Khan i disciplinen Dota 2 avgjordes den 11.05.2020 at 20:23 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan FlyToMoon 2.0 och Khan spelades inom ramen för Isolation Cup. Spelbolagen förutspår att Khan kommer att vinna med 1.3. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget FlyToMoon 2.0 med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för FlyToMoon 2.0 och Khan inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | FlyToMoon 2.0 | Khan |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 5 | 7.33 |
Den nuvarande serien | 5 lose | 1 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 2 | 4 |
Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 1 |
Mer information om mötena mellan FlyToMoon 2.0 och Khan finns i historiken över matcher mellan FlyToMoon 2.0 och Khan.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
- 11.06.25
- L1ga Team - Cyber Goose
- 09:00
- Esports World Cup 2025: South America Closed Qualifier
- 11.06.25
- Team Den - Estar Backs
- 13:00
- 11.06.25
- Edge - Veritas Friends
- 17:00
- 11.06.25
- OG.LATAM - Team Sin Compromiso
- 17:00
- The International 2025: Southeast Asia Qualifier
- 12.06.25
- InteractivePH - Kopite
- 22:00
- 13.06.25
- Team Nemesis - Tech Free Gaming
- 01:00
- 13.06.25
- Trailer Park Boys - Ivory
- 04:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan FlyToMoon 2.0 och Khan?
- Lagen FlyToMoon 2.0 och Khan har matchats 1 gånger
- FlyToMoon 2.0 vunnit 0 gånger
- Khan vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 10.05.20 13:01 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan FlyToMoon 2.0 och Khan?
Enligt bookmakers prognoser har Khan större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- FlyToMoon 2.0 - 3.31
- Khan - 1.3
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.