Zero Tenacity VS Hydra
European Pro League Season 26

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
Zero TenacityHydra


-Karta WR-
Map 2
Zero TenacityHydra


-Karta WR-
Map 3
Zero TenacityHydra


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
59%
41%
Hydra

Enigma

Nefrit
(Enigma)
WR: 75%
Jakiro

LeBronDota
(Jakiro)
WR: 51%
Monkey King

Nande
(Monkey King)
WR: 56%
Earthshaker

Pablo
(Earthshaker)
WR: 52%
Storm Spirit

Idze
(Storm Spirit)
Templar Assassin

Ancient Apparition

Nature's Prophet

Tinker

Silencer

Techies

Rubick

Terrorblade

Selfhate
(Terrorblade)
Elder Titan

fsd
(Elder Titan)
WR: 54%
Kunkka

p
(Kunkka)
Queen of Pain

George Foreman
(Queen of Pain)
Windranger

Bristleback

Dark Seer

Beastmaster

Keeper of the Light

Puck

Ember Spirit

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Nande
3
2
2
15.6K
253/33
514/597
1.3K

LeBronDota
0
7
4
5.3K
70/3
232/351
1.0K

Idze
6
3
1
14.5K
275/3
509/598
2.2K

Pablo
0
7
7
7.9K
92/1
285/397
1.4K

Nefrit
0
0
5
14.1K
232/13
460/536
2.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Selfhate
2
1
7
20.8K
372/6
670/646
719

2
1
8
10.7K
69/3
326/485
1.3K

fsd
4
2
10
7.5K
13/4
242/367
767

George Foreman
8
2
8
17.1K
261/22
569/649
1.7K

p
3
3
9
15.4K
220/3
510/615
3.6K

Sannolikhet för vinst på kartan
59%
41%
Hydra

Bristleback

Nefrit
(Bristleback)
WR: 55%
Rubick

Pablo
(Rubick)
WR: 49%
Silencer

LeBronDota
(Silencer)
WR: 58%
Puck

Idze
(Puck)
Faceless Void

Nande
(Faceless Void)
WR: 55%
Beastmaster

Terrorblade

Dark Seer

Keeper of the Light

Elder Titan

Monkey King

Medusa

Sand King

p
(Sand King)
Jakiro

633
(Jakiro)
WR: 58%
Slark

Morphling

Selfhate
(Morphling)
Slardar

George Foreman
(Slardar)
Ancient Apparition

Tinker

Templar Assassin

Nature's Prophet

Anti-Mage

Ursa

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Nande
11
5
13
30.9K
453/26
645/910
4.5K

LeBronDota
1
14
20
9.9K
60/3
275/481
698

Idze
9
7
15
24.4K
410/5
606/866
736

Pablo
2
11
20
12.0K
103/5
322/553
2.7K

Nefrit
11
2
8
29.2K
569/10
679/1016
3.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Selfhate
17
2
7
40.6K
590/20
835/1059
8.7K

8
10
7
21.5K
235/5
508/905
2.6K

633
2
13
18
12.5K
79/3
306/646
1.2K

George Foreman
5
3
19
27.5K
370/10
583/984
1.7K

p
7
6
19
23.5K
305/7
524/720
2.8K
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Zero Tenacity vs Hydra i disciplinen Dota 2 avgjordes den 01.05.2025 at 18:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Zero Tenacity och Hydra spelades inom ramen för European Pro League Season 26. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Hydra med poängen 0:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Zero Tenacity och Hydra inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | Zero Tenacity | Hydra |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 56 | 65 |
Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 4 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 6 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Lunar Snake Trophy 2
- 20.07.25
- Future Esport - Carstensz Esports
- 00:00
- 20.07.25
- Excel Esports - Kopite
- 03:00
- European Pro League Season 28
- 20.07.25
- 4Pirates - Zero Tenacity
- 05:00
- 20.07.25
- Passion UA - Yellow Submarine
- 08:00
- 20.07.25
- MOUZ - Nemiga Gaming
- 11:00
- 20.07.25
- Team Lynx - MOUZ
- 14:00
- 21.07.25
- Nemiga Gaming - Yellow Submarine
- 05:00
- 21.07.25
- 4Pirates - Runa Team
- 08:00
- 21.07.25
- Team Next Level - MOUZ
- 11:00
- 21.07.25
- MOUZ - Passion UA
- 14:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Zero Tenacity och Hydra?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2-världen beskriver en "match" ett spel eller ett möte mellan två lag, som kan innehålla ett eller flera spel. Spelare skapar lag och kontrollerar hjältar och styr dem för att förstöra fiendens bas. Dessa tävlingar kräver inte bara skicklighet och strategiskt tänkande, utan också förmågan att kommunicera och samarbeta.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.