
Pipsqueak+4 VS VP.Prodigy matchresultat - 26.12.25 03:00
CIS Battle 4
Pipsqueak+41.826.12.25 03:00Bo30:2
VP.Prodigy1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
Pipsqueak+4VP.Prodigy
-Karta WR-
Map 2
Pipsqueak+4VP.Prodigy
-Karta WR-
Map 3
Pipsqueak+4VP.Prodigy
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
20%
80%
VP.Prodigy

Jakiro

aik
(Jakiro)
WR: 61%
Viper

Palantimos
(Viper)
WR: 58%
Dragon Knight

Nande
(Dragon Knight)
WR: 58%
Tiny

Ekki
(Tiny)
WR: 54%
Ember Spirit

Copy
(Ember Spirit)
WR: 54%
Centaur Warrunner
Bounty Hunter
Timbersaw
Axe
Clinkz
Terrorblade
Tusk
Batrider

all caps
(Batrider)
WR: 59%
Windranger

Mars

пумба
(Mars)
Queen of Pain

Serenada
(Queen of Pain)
Elder Titan

JANTER
(Elder Titan)
WR: 61%
Ursa

Shadow Demon

Abaddon

Underlord

Juggernaut

Huskar

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Ekki
3
13
17
18.1K
166/3
392/715
509
Copy
19
8
9
28.7K
434/5
694/1250
3.8K
Nande
7
7
13
27.4K
443/9
604/817
2.4K
aik
0
9
24
12.9K
103/7
350/528
1.5K
Palantimos
5
9
15
21.9K
308/14
489/754
2.5K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
пумба
10
4
31
25.5K
375/7
606/992
2.5K
12
5
19
28.2K
332/13
574/914
1.7K
Serenada
11
7
24
24.0K
327/7
551/757
5.4K
all caps
7
11
26
16.0K
219/2
408/648
2.1K
JANTER
5
7
34
11.1K
36/1
327/574
2.1K

Sannolikhet för vinst på kartan
20%
80%
VP.Prodigy

Jakiro

Ekki
(Jakiro)
WR: 46%
Undying

Palantimos
(Undying)
WR: 49%
Tusk

aik
(Tusk)
WR: 59%
Gyrocopter

Nande
(Gyrocopter)
WR: 49%
Sniper

Copy
(Sniper)
WR: 57%
Timbersaw
Axe
Windranger
Mars
Shadow Shaman
Huskar
Queen of Pain
Abaddon

Bounty Hunter

all caps
(Bounty Hunter)
WR: 43%
Bane

JANTER
(Bane)
WR: 56%
Beastmaster

Serenada
(Beastmaster)
Bristleback

пумба
(Bristleback)
Centaur Warrunner

Shadow Demon

Batrider

Viper

Juggernaut

Ember Spirit

Tiny

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Nande
6
2
1
10.7K
175/16
536/520
1.5K
Copy
4
2
5
9.2K
120/9
450/401
1.2K
aik
1
4
11
2.7K
14/4
211/222
1.1K
Ekki
4
3
8
3.6K
17/2
228/293
435
Palantimos
2
1
5
9.0K
135/14
437/521
487
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
пумба
2
3
5
10.0K
170/4
489/580
1.1K
1
2
3
7.6K
121/6
371/442
499
Serenada
6
0
3
10.2K
152/2
504/522
1.1K
all caps
2
6
7
5.8K
25/0
300/303
1.2K
JANTER
0
6
7
2.8K
16/3
201/259
184

Senaste matcherna
Huvud mot huvud
1
Wins1
WinsOm matchen
Matchen Pipsqueak+4 vs VP.Prodigy i disciplinen Dota 2 avgjordes den 26.12.2025 at 08:00 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Pipsqueak+4 och VP.Prodigy spelades inom ramen för CIS Battle 4. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget VP.Prodigy med poängen 0:2 och varade 5 h, 40 m.
Resultat av alla möten för Pipsqueak+4 och VP.Prodigy inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Pipsqueak+4 | VP.Prodigy |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 25 | 40 |
| Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 3 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 6 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 1 |
- Liga dos Ancientes Season 1
- 15.01.26
- Ghost Gaming - semXorah
- 18:00
- 15.01.26
- Hungry Dragons - Pleaze Gaming
- 18:00
- 15.01.26
- Dominus Team - Avalanche eSports
- 18:00
- 15.01.26
- Puraka Team - Ancestrais
- 18:00
- 15.01.26
- Aggressiv Style - Real Essence
- 18:00
- 15.01.26
- Rock n Sports - Hungry Dragons Baby
- 18:00
- 15.01.26
- TMV e-Sports - Team Antares
- 18:00
- 15.01.26
- ZeroToHero - PUMP Crew
- 18:00
- 15.01.26
- My Hero Creepademia - REVOLTA
- 18:00
- 15.01.26
- Five Monkeys - x5 Gaming
- 18:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Pipsqueak+4 och VP.Prodigy?
- Lagen Pipsqueak+4 och VP.Prodigy har matchats 2 gånger
- Pipsqueak+4 vunnit 1 gånger
- VP.Prodigy vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 30.12.25 09:20 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
En DOTA 2-match varar vanligtvis 30 minuter till 1-2 timmar. Varaktigheten beror på hur snabbt ett lag kan förstöra fiendens bas, påverkad av strategi, spelarkunskaper och matchförhållanden.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra motståndarens bas, kallad "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar in resurser och attackerar fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och det andra laget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: spelsystemet, strikta regler och övervakning på den professionella scenen, publicitet och öppenhet i resultaten samt en aktiv gemenskap som reagerar på eventuella brister.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.












