
Avulus VS Nigma Galaxy matchresultat - 20.04.25 05:20
Nigma Galaxy live och kommande
Avulus1.820.04.25 05:20Bo31:2
Nigma Galaxy 1.8Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!
Kartor
Map 1
AvulusNigma Galaxy
-Karta WR-
Map 2
AvulusNigma Galaxy
-Karta WR-
Map 3
AvulusNigma Galaxy
-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2
Map 3

Sannolikhet för vinst på kartan
59%
41%
Nigma Galaxy 

Sand King

Xibbe
(Sand King)
WR: 56%
Tinker

Fly
(Tinker)
WR: 60%
Tusk

dEsire
(Tusk)
Luna

Smiling Knight
(Luna)
WR: 53%
Dragon Knight

why not do it
(Dragon Knight)
WR: 62%
Nature's Prophet
Beastmaster
Medusa
Keeper of the Light
Morphling
Ember Spirit
Leshrac
ÕmaR
Io

GH
(Io)
WR: 62%
Marci

Enchanted
(Marci)
Terrorblade

No!ob
(Terrorblade)
WR: 50%
Puck

SumaiL
(Puck)
WR: 54%
Earthshaker

Tiny

Templar Assassin

Ancient Apparition

Warlock

Enigma

Dark Seer

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fly
0
1
0
2.5K
30/4
197/245
924
Xibbe
0
1
0
5.2K
112/2
375/460
635
Smiling Knight
0
0
0
6.1K
131/11
437/500
223
dEsire
0
1
0
2.7K
21/1
203/241
1.3K
why not do it
0
1
0
5.8K
101/13
405/460
2.2K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Enchanted
0
0
3
6.4K
97/19
448/426
777
SumaiL
2
0
2
6.1K
88/5
437/431
698
No!ob
1
0
2
5.6K
87/11
402/441
750
GH
0
0
4
2.4K
9/9
185/221
81.0
ÕmaR
1
0
3
2.1K
11/2
200/201
52.0

Sannolikhet för vinst på kartan
60%
40%
Nigma Galaxy 

dEsire
Sand King

why not do it
(Sand King)
WR: 49%
Tinker

Fly
(Tinker)
WR: 60%
Tidehunter

Xibbe
(Tidehunter)
WR: 68%
Terrorblade

Smiling Knight
(Terrorblade)
WR: 51%
Medusa
Io
Keeper of the Light
Ancient Apparition
Silencer
Monkey King
Puck
Beastmaster

SumaiL
(Beastmaster)
WR: 68%
Jakiro

ÕmaR
(Jakiro)
Warlock

GH
(Warlock)
WR: 58%
Phantom Assassin

Enchanted
(Phantom Assassin)
Timbersaw

No!ob
(Timbersaw)
WR: 53%
Nature's Prophet

Templar Assassin

Earthshaker

Tiny

Enigma

Morphling

Gyrocopter

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fly
1
3
3
10.0K
164/2
395/536
1.3K
Xibbe
0
1
7
12.1K
191/12
459/546
1.6K
Smiling Knight
3
0
4
15.5K
263/12
588/672
911
dEsire
3
2
9
6.8K
29/0
268/437
796
why not do it
6
5
7
14.2K
198/3
546/610
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Enchanted
0
4
1
13.0K
249/11
506/618
859
SumaiL
10
2
1
17.0K
302/9
677/765
259
No!ob
1
4
6
13.4K
238/7
534/674
3.0K
GH
0
0
6
5.9K
44/5
261/326
1.7K
ÕmaR
0
3
5
4.8K
42/2
221/339
620

Sannolikhet för vinst på kartan
60%
40%
Nigma Galaxy 

dEsire
Tinker

Fly
(Tinker)
WR: 60%
Centaur Warrunner

Xibbe
(Centaur Warrunner)
WR: 55%
Phantom Assassin

Smiling Knight
(Phantom Assassin)
WR: 48%
Slardar

why not do it
(Slardar)
WR: 50%
Medusa
Beastmaster
Io
Sand King
Ember Spirit
Pangolier
Puck
Keeper of the Light

GH
(Keeper of the Light)
WR: 54%
Jakiro

ÕmaR
(Jakiro)
Dragon Knight

Enchanted
(Dragon Knight)
Bristleback

No!ob
(Bristleback)
WR: 60%
Queen of Pain

SumaiL
(Queen of Pain)
WR: 57%
Nature's Prophet

Templar Assassin

Earthshaker

Tiny

Ancient Apparition

Storm Spirit

Viper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Fly
0
1
3
3.0K
33/4
252/333
6.0
Xibbe
1
4
1
3.7K
61/2
302/315
139
Smiling Knight
0
0
1
5.0K
79/19
401/399
820
dEsire
1
2
1
2.1K
20/3
209/239
54.0
why not do it
1
1
0
3.7K
51/2
321/353
1.1K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD
Enchanted
3
1
3
6.1K
82/13
499/425
364
SumaiL
4
0
0
5.7K
76/23
483/477
514
No!ob
0
1
0
4.3K
70/2
360/365
1.1K
GH
0
0
2
2.5K
21/1
236/277
136
ÕmaR
0
1
6
2.0K
12/3
218/275
520

Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
4
Wins1
WinsOm matchen
Matchen Avulus vs Nigma Galaxy i disciplinen Dota 2 avgjordes den 20.04.2025 at 09:20 i formatet BO3.
Matchen i Dota 2 mellan Avulus och Nigma Galaxy spelades inom ramen för PGL Wallachia Season 4 - Group Stage. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Nigma Galaxy med poängen 1:2 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Avulus och Nigma Galaxy inom disciplinen Dota 2.
| Motståndare | Avulus | Nigma Galaxy |
|---|---|---|
| EGamersWorld betyg | 19 | 15 |
| Den nuvarande serien | 3 lose | 2 lose |
| Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 1 |
| Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 3 |
| Antalet segrar i inbördes möten | 4 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- EPL World Series: Southeast Asia Season 10
- 16.11.25
- REKONIX - Yangon Galacticos
- 23:00
- 17.11.25
- Ivory - ЯЧЁ123
- 02:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Avulus och Nigma Galaxy ?
- Lagen Avulus och Nigma Galaxy har matchats 6 gånger
- Avulus vunnit 4 gånger
- Nigma Galaxy vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 02.07.25 13:00 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de attackerar fiendens. Spelarna samlar resurser, uppgraderar hjältar och attackerar och försvarar strategiskt. Matchen avslutas när det ena lagets Ancient förstörs, vilket resulterar i en vinst för det andra laget.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher hos bookmakare online som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder en mängd olika vadslagningsalternativ för DOTA 2-turneringar och matcher. Innan du satsar, bekanta dig med bookmakerns villkor och följ ansvarsfulla spelprinciper.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
Integriteten i matcherna i DOTA 2 säkerställs på flera sätt: interna spelmekanismer, strikta regler och professionell övervakning, tillgänglighet och öppenhet i resultaten samt spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som definierar mekanik, strategi och sätt att interagera mellan spelare. Turneringsarrangörer ställer också sina egna regler angående tävlingsformatet och villkoren för deltagande av lag.













