Ascent Esports VS Caterpillar
Asian Dragon Series

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Kartor
Map 1
Ascent EsportsCaterpillar


-Karta WR-
Map 2
Ascent EsportsCaterpillar


-Karta WR-
Val och förbud
Map 1
Map 2

Sannolikhet för vinst på kartan
36%
64%
Caterpillar

Phoenix

Astronomy
(Phoenix)
WR: 46%
Bristleback

Candyloon
(Bristleback)
WR: 58%
Mirana

random
(Mirana)
WR: 55%
Invoker

Suki
(Invoker)
WR: 34%
Meepo

春宵苦短
(Meepo)
WR: 63%
Naga Siren

Enchantress

Doom

Marci

Snapfire

Primal Beast

Elder Titan

Alchemist

carry animals
(Alchemist)
Lion

tnt
(Lion)
Ogre Magi

boombell
(Ogre Magi)
WR: 52%
Earth Spirit

Fearless
(Earth Spirit)
WR: 51%
Beastmaster

Masaros
(Beastmaster)
WR: 52%
Pangolier

Muerta

Shadow Demon

Timbersaw

Tusk

Dragon Knight

Morphling

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

春宵苦短
0
0
0
1.3K
8/2
249/196
413

Suki
0
0
0
1.5K
12/2
309/395
104

Candyloon
0
0
0
1.3K
7/1
234/161
187

Astronomy
0
0
0
759
1/0
143/121
204

random
0
0
0
874
1/1
149/146
39.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

carry animals
0
0
0
1.8K
12/2
486/209
454

tnt
0
0
0
854
3/0
141/162
214

boombell
0
0
0
834
1/2
133/186
129

Masaros
0
0
0
1.4K
10/4
277/199
86.0

Fearless
0
0
0
1.4K
11/1
296/367
42.0

Sannolikhet för vinst på kartan
33%
67%
Caterpillar

Pugna

Astronomy
(Pugna)
WR: 63%
Dragon Knight

春宵苦短
(Dragon Knight)
WR: 45%
Hoodwink

random
(Hoodwink)
WR: 45%
Storm Spirit

Suki
(Storm Spirit)
WR: 32%
Underlord

Candyloon
(Underlord)
WR: 47%
Earth Spirit

Doom

Alchemist

Medusa

Shadow Demon

Enigma

Beastmaster

Naga Siren

boombell
(Naga Siren)
WR: 70%
Lion

tnt
(Lion)
Bristleback

carry animals
(Bristleback)
Invoker

Fearless
(Invoker)
WR: 56%
Dawnbreaker

Masaros
(Dawnbreaker)
WR: 58%
Muerta

Pangolier

Sand King

Timbersaw

Puck

Mars

Primal Beast

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

春宵苦短
8
3
9
24.9K
371/9
674/902
1.3K

Candyloon
3
4
18
18.9K
268/12
530/674
1.9K

Suki
7
6
8
19.2K
307/3
555/684
979

random
8
4
17
14.1K
129/4
426/633
1.9K

Astronomy
4
6
12
11.3K
66/4
340/413
1.0K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

carry animals
5
3
5
23.8K
401/0
675/879
3.4K

tnt
6
10
8
9.6K
44/3
269/414
414

boombell
1
9
12
9.9K
107/0
343/395
1.1K

Masaros
1
5
10
19.2K
344/3
578/850
983

Fearless
10
3
9
17.3K
180/21
504/570
2.7K
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen Ascent Esports vs Caterpillar i disciplinen Dota 2 avgjordes den 19.11.2024 at 07:40 i formatet BO2.
Matchen i Dota 2 mellan Ascent Esports och Caterpillar spelades inom ramen för Asian Dragon Series. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av Dota 2-matchen var laget Caterpillar med poängen 0:2 och varade 3 h, 4 m.
Resultat av alla möten för Ascent Esports och Caterpillar inom disciplinen Dota 2.
Motståndare | Ascent Esports | Caterpillar |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 82 | 173 |
Den nuvarande serien | 5 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 1 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Esports World Cup 2025 - Group Stage
- 08.07.25
- Team Spirit - Xtreme Gaming
- 05:00
- 08.07.25
- Talon Esports - NaVi
- 05:00
- 08.07.25
- BetBoom Team - Gaimin Gladiators
- 07:30
- 08.07.25
- Team Falcons - Execration
- 07:30
- 08.07.25
- Tundra Esports - Virtus.pro
- 10:00
- 08.07.25
- Aurora - Team Yandex
- 10:00
- 08.07.25
- PARIVISION - Heroic
- 12:30
- 08.07.25
- Team Liquid - Shopify Rebellion
- 12:30
- 09.07.25
- Team Spirit - Talon Esports
- 05:00
- 09.07.25
- Xtreme Gaming - NaVi
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Ascent Esports och Caterpillar?
- Lagen Ascent Esports och Caterpillar har matchats 1 gånger
- Ascent Esports vunnit 1 gånger
- Caterpillar vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 31.01.25 05:40 (UTC)
Vad är en match i DOTA 2?
I DOTA 2 är en "match" ett spel mellan två lag, allt från ett enda spel till en serie eller turnering. Spelarna kontrollerar karaktärer och strävar efter att förstöra motståndarens bas. För att vinna krävs skicklighet, strategi, kommunikation och samarbete.
Hur länge varar en match i DOTA 2?
Längden på en match i DOTA 2 kan variera från en halvtimme till flera timmar, beroende på många faktorer, till exempel spelarnas färdigheter och strategiska planering.
Vilka är villkoren för att vinna en DOTA 2-match?
I DOTA 2 uppnås seger genom att förstöra fiendens bas, känd som "Ancient". Varje lag försvarar sin Ancient samtidigt som de utvecklar hjältar, samlar resurser och slåss mot fienden. När ett lags Ancient förstörs förlorar det laget och motståndarlaget vinner.
Var kan jag spela på en DOTA 2-match?
Du kan satsa på DOTA 2-matcher på online bookmakers som specialiserat sig på esports. Dessa plattformar erbjuder ett brett utbud av vadslagningsalternativ, inklusive turneringar och matcher. Innan du satsar, granska bookmakerns villkor och utöva ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar integriteten i matcherna i DOTA 2?
I DOTA 2 garanteras matchernas integritet genom olika metoder: interna spelmekanismer, strikta regler på professionell nivå, transparens i resultaten och spelarnas aktiva deltagande i att identifiera överträdelser.
Vilka är reglerna för DOTA 2-matcher?
Matcher i DOTA 2 genomförs i enlighet med spelreglerna, som inkluderar spelmekanik och strategiska aspekter. Turneringsarrangörer sätter också sina egna regler för tävlingsformat och lagdeltagande.