BOOM: " DPC ligor tar för lång tid"
Maksym ShylovJournalister från GosuGamers intervjuade den tjeckiske Gaimin Gladiators- spelaren Miroslav 'BOOM' Bičan. Spelaren delade sin åsikt om situationen i regionen, den senaste patchen, säsongens DPC -format och mycket mer. Nedan finns utdrag från samtalet.
Om vad som händer på den professionella scenen i Västeuropa:
Det verkar för mig att på toppnivå är många nya spelare ivriga att bevisa sig själva, slå alla och segra i varje match de spelar. För mer erfarna spelare kan det vara svårt att hålla sig ständigt motiverad, vilket är vad det nuvarande DPC-systemet kräver.
Om patch 7.31d:
Än så länge gillar jag verkligen patch 7.31d. Det finns några mellanhjältar som Zeus eller Puck som har börjat få mer uppmärksamhet. De är roliga hjältar och jag behöver inte spela Storm Spirit varje match! Det viktigaste som gjordes i uppdateringen är Wraith Pact nerf. Det här är det jag hatar mest i spelet.
Om det aktuella DPC-systemformatet:
Jag tycker att DPC-ligor tar för lång tid och jag skulle definitivt göra dem kortare om vi kunde. Det verkar som att regionen Kina på något sätt spelade hela DPC-säsongen på en vecka eller så, vilket är lite överdrivet, men jag skulle vilja att ligamatcher skulle hända oftare.
Om Marci i Captain's Mode:
Jag kan inte säga att jag är nöjd. Jag spelade Marci en gång, men hon känns som en Earth Spirit-typ av hjälte som kan ströva mycket och som dessutom är väldigt aktiv tidigt i matchen.
Kom ihåg att för tillfället spelar Gaimin Gladiators iDPC WEU 2021/2022 Tour 3: Division I och upptar den sista platsen med en poäng på 0-2. Turneringen pågår från 7 juni till 13 juli. 8 lag slåss om en prispott på $205 000, 1150 DPC-poäng och 4 platser i PGL Arlington Major.
Maksym har arbetat på EGamersWorld sedan 2017. Han började på företaget under sitt första år på universitetet och arbetade som översättare fram till 2022. Efter det började Maksym arbeta som redaktör. Hans huvudsakliga disciplin är Dota 2, och med tiden utvidgades Maksyms ansvar till att omfatta CS:GO, CS2 och Valorant. Som redaktör publicerar han dessutom olika material om spelämnen.