
Maryville University VS Cincinnati Fear
North American Challengers League 2023 Summer - Group Stage

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Vods
Map 1
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen Maryville University vs Cincinnati Fear i disciplinen LoL avgjordes den 16.07.2023 at 20:00 i formatet BO2.
Matchen i LoL mellan Maryville University och Cincinnati Fear spelades inom ramen för North American Challengers League 2023 Summer - Group Stage. Spelbolagen förutspår att Cincinnati Fear kommer att vinna med 1.444. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Cincinnati Fear med poängen 0:2 och varade 7 h, 23 m.
Resultat av alla möten för Maryville University och Cincinnati Fear inom disciplinen LoL.
Motståndare | Maryville University | Cincinnati Fear |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 6.33 | 1 |
Den nuvarande serien | 1 lose | 2 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 4 |
Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 1 |
Mer information om mötena mellan Maryville University och Cincinnati Fear finns i historiken över matcher mellan Maryville University och Cincinnati Fear.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Maryville University och Cincinnati Fear?
- Lagen Maryville University och Cincinnati Fear har matchats 4 gånger
- Maryville University vunnit 2 gånger
- Cincinnati Fear vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 23.03.24 03:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Maryville University och Cincinnati Fear?
Enligt bookmakers prognoser har Cincinnati Fear större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Maryville University - 2.65
- Cincinnati Fear - 1.444
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match ett spel där två lag med spelare tävlar på en stor karta och försöker förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends har tydliga regler för att säkerställa lika villkor, inklusive lagsammansättning, mästare, kartplacering, tidsgränser och straff för överträdelser.