
FC Schalke 04 Esports VS GameWard matchresultat - 29.08.22 14:00
GameWard live och kommande


Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
1
Wins
Om matchen
Matchen FC Schalke 04 Esports vs GameWard i disciplinen LoL avgjordes den 29.08.2022 at 18:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan FC Schalke 04 Esports och GameWard spelades inom ramen för European Masters Summer 2022 - Group Stage. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget GameWard med poängen 0:1 och varade 0 h, 35 m.
Resultat av alla möten för FC Schalke 04 Esports och GameWard inom disciplinen LoL.
Motståndare | FC Schalke 04 Esports | GameWard |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 6 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 0 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 2 |
Antalet segrar i inbördes möten | 0 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- TCL 2025 Summer
- 15.08.25
- ULF Esports - Dark Passage
- 10:30
- 15.08.25
- SuperMassive - Bushido Wildcats
- 11:30
- 15.08.25
- Beşiktaş Esports - Misa Esports
- 12:30
- 15.08.25
- The Forbidden Five - BoostGate Esports
- 13:30
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 15.08.25
- Ruzeh Esports - Lundqvist Darkside
- 12:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 15.08.25
- GameWard - Joblife
- 12:00
- 15.08.25
- BDS Academy - Karmine Corp Blue
- 15:00
- Prime League 2025 Finals
- 15.08.25
- Unicorns Of Love Sexy Edition - ROSSMANN Centaurs
- 12:00
- NLC 2025 Summer
- 15.08.25
- Verdant - DMG Norway
- 12:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 15.08.25
- DarkZero - Dorado Gaming
- 17:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan FC Schalke 04 Esports och GameWard?
- Lagen FC Schalke 04 Esports och GameWard har matchats 1 gånger
- FC Schalke 04 Esports vunnit 0 gånger
- GameWard vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 05.09.22 20:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan FC Schalke 04 Esports och GameWard?
Enligt bookmakers prognoser har GameWard större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- FC Schalke 04 Esports - 2.14
- GameWard - 1.64
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.