
Ruddy Esports VS DMG Norway
NLC 1st Division Spring 2024

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen Ruddy Esports vs DMG Norway i disciplinen LoL avgjordes den 06.03.2024 at 19:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan Ruddy Esports och DMG Norway spelades inom ramen för NLC 1st Division Spring 2024. Spelbolagen förutspår att Ruddy Esports kommer att vinna med 1.21. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Ruddy Esports med poängen 1:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Ruddy Esports och DMG Norway inom disciplinen LoL.
Motståndare | Ruddy Esports | DMG Norway |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 3 | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 1 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 3 |
Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Ruddy Esports och DMG Norway?
- Lagen Ruddy Esports och DMG Norway har matchats 1 gånger
- Ruddy Esports vunnit 1 gånger
- DMG Norway vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 08.02.24 20:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Ruddy Esports och DMG Norway?
Enligt bookmakers prognoser har Ruddy Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Ruddy Esports - 1.21
- DMG Norway - 4.275
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends har tydliga regler för att säkerställa lika villkor, inklusive lagsammansättning, mästare, kartplacering, tidsgränser och straff för överträdelser.