
DetonatioN FocusMe VS Unsold Stuff Gaming
LJL Spring 2019 - Group Stage

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Senaste matcherna
Huvud mot huvud

7
Wins
1
Wins




Om matchen
Matchen DetonatioN FocusMe vs Unsold Stuff Gaming i disciplinen LoL avgjordes den 16.02.2019 at 09:15 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan DetonatioN FocusMe och Unsold Stuff Gaming spelades inom ramen för LJL Spring 2019 - Group Stage. Spelbolagen förutspår att DetonatioN FocusMe kommer att vinna med 1.296. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget DetonatioN FocusMe med poängen 1:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för DetonatioN FocusMe och Unsold Stuff Gaming inom disciplinen LoL.
Motståndare | DetonatioN FocusMe | Unsold Stuff Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 7.97 | - |
Den nuvarande serien | 6 lose | 4 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 4 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 8 |
Antalet segrar i inbördes möten | 7 | 1 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Legends Ascend South Asia 2025
- 15.06.25
- SUVO HATERS - Jettfire's Dojo
- 06:45
- 15.06.25
- S8UL Esports - Revenants
- 08:45
- 20.06.25
- SUVO HATERS - Syndicate
- 08:45
- 20.06.25
- S8UL Esports - PHOENIX Gaming
- 10:45
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 15.06.25
- LÓTUS MAJOR - LOS Academy
- 16:00
- PCS Split 2 2025
- 16.06.25
- West Point Esports PH - Frank Esports
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 16.06.25
- Misa Esports - BK ROG Esports
- 11:00
- 16.06.25
- Los Ratones - BoostGate Esports
- 11:00
- 17.06.25
- Karmine Corp Blue - Los Heretics
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 20.06.25
- Team Flash - Vikings Esports Academy
- 06:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan DetonatioN FocusMe och Unsold Stuff Gaming?
- Lagen DetonatioN FocusMe och Unsold Stuff Gaming har matchats 8 gånger
- DetonatioN FocusMe vunnit 7 gånger
- Unsold Stuff Gaming vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 27.07.19 09:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan DetonatioN FocusMe och Unsold Stuff Gaming?
Enligt bookmakers prognoser har DetonatioN FocusMe större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- DetonatioN FocusMe - 1.296
- Unsold Stuff Gaming - 3.46
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Tiden det tar att slutföra ett spel i League of Legends varierar från match till match och beror på många faktorer, till exempel spelläget, spelarnas agerande och den övergripande dynamiken i evenemanget.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends garanteras genom system för bedrägeribekämpning, strikta turneringsregler, antidopningskontroller, domarsystem och verifieringsprotokoll, samt genom aktivt deltagande av spelare och fans, som övervakar händelser och identifierar misstänkta situationer som kan tyda på brott mot integriteten.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.