
Anyone's Legend VS Weibo Gaming
LPL Spring 2022 - Group Stage (Week 1-5)

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se allaTotal Over 2.5Anyone ' s Legend. har en riktig chans att rehabilitera sig själva, är Weibo Gaming så starka som bookmakers tror?
Hur placerar man ett Esports-spel?
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen Anyone's Legend vs Weibo Gaming i disciplinen LoL avgjordes den 23.01.2022 at 07:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Anyone's Legend och Weibo Gaming spelades inom ramen för LPL Spring 2022 - Group Stage (Week 1-5). Spelbolagen förutspår att Weibo Gaming kommer att vinna med 1.17. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Weibo Gaming med poängen 0:2 och varade 1 h, 42 m.
Resultat av alla möten för Anyone's Legend och Weibo Gaming inom disciplinen LoL.
Motståndare | Anyone's Legend | Weibo Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 4.5 | 9 |
Den nuvarande serien | 2 win | 2 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 3 |
Antalet segrar i inbördes möten | 7 | 5 |
Mer information om mötena mellan Anyone's Legend och Weibo Gaming finns i historiken över matcher mellan Anyone's Legend och Weibo Gaming.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- TT Gaming Young - LGD Gaming Young Team
- 02:00
- 09.06.25
- LNG Academy - Top Esports Challenger
- 02:00
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Anyone's Legend och Weibo Gaming?
- Lagen Anyone's Legend och Weibo Gaming har matchats 4 gånger
- Anyone's Legend vunnit 2 gånger
- Weibo Gaming vann 2 gånger
- Senast lagen möttes på 29.02.24 11:45 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Anyone's Legend och Weibo Gaming?
Enligt bookmakers prognoser har Weibo Gaming större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Anyone's Legend - 4.7
- Weibo Gaming - 1.17
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Segern i League of Legends bestäms av förstörelsen av motståndarens Nexus. För att uppnå detta mål måste spelarna arbeta tillsammans och använda sina karaktärer och strategier för att slåss på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller på specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-betting. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och spela ansvarsfullt.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.