
Austrian Force eSports VS KIT SC SmartWe
Prime League 2nd Division Spring 2023 - Group Stage

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

3
Wins
2
Wins




Om matchen
Matchen Austrian Force eSports vs KIT SC SmartWe i disciplinen LoL avgjordes den 17.01.2023 at 21:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan Austrian Force eSports och KIT SC SmartWe spelades inom ramen för Prime League 2nd Division Spring 2023 - Group Stage. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget KIT SC SmartWe med poängen 0:1 och varade 0 h, 39 m.
Resultat av alla möten för Austrian Force eSports och KIT SC SmartWe inom disciplinen LoL.
Motståndare | Austrian Force eSports | KIT SC SmartWe |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 10 | 1 |
Den nuvarande serien | 4 lose | 8 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 1 | 0 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 1 |
Antalet segrar i inbördes möten | 3 | 2 |
Mer information om mötena mellan Austrian Force eSports och KIT SC SmartWe finns i historiken över matcher mellan Austrian Force eSports och KIT SC SmartWe.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- 13.06.25
- Oh My God - LNG Academy
- 02:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
- 12.06.25
- Vikings Esports Academy - Saigon Secret
- 09:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Austrian Force och KIT SC?
- Lagen Austrian Force och KIT SC har matchats 5 gånger
- Austrian Force vunnit 3 gånger
- KIT SC vann 2 gånger
- Senast lagen möttes på 27.06.23 19:00 (UTC)
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.