
Fnatic VS G2 Esports Kommande matcher
Fnatic live och kommande
G2 Esports live och kommande
Fnatic VS G2 Esports matchresultat - 26.01.25 13:30
LEC Winter 2025 - Regular Season
Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!

Tips på spel
Se allaFnatic Kommer att vinnaLåt oss gå vidare till dagens centrala konfrontation på LEC Winter 2025 med en förutsägelse för matchen mellan Fnatic och G2 Esports.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud
Om matchen
Matchen Fnatic vs G2 Esports i disciplinen LoL avgjordes den 26.01.2025 at 18:30 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan Fnatic och G2 Esports spelades inom ramen för LEC Winter 2025 - Regular Season. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Fnatic med poängen 1:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Fnatic och G2 Esports inom disciplinen LoL.
Motståndare | Fnatic | G2 Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 win | 1 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 7 | 5 |
Antalet segrar i inbördes möten | 20 | 31 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- PCS 2025 Split 3
- 11.08.25
- Deep Cross Gaming - West Point Esports PH
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 11.08.25
- Ultra Prime - Ninjas in Pyjamas
- 05:00
- 11.08.25
- JD Gaming - FunPlus Phoenix
- 07:00
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 11.08.25
- BRION Challengers - Hanwha Life Esports Challengers
- 06:00
- League of Legends Thailand Series 2025 Summer
- 11.08.25
- BIG DRAGON57 - Trinity
- 07:00
- 11.08.25
- Pagle48 - OP Team
- 09:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 11.08.25
- BRUTE - Tan'i eSports
- 10:00
- 11.08.25
- GLORE - Team UNiTY
- 13:00
- Prime League 2. Liga 2025 Finals
- 11.08.25
- DKB Diamonds - VfB eSports
- 12:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2 - Regular Season
- 11.08.25
- LOS - Alpha7 Esports
- 16:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Fnatic och G2 Esports?
- Lagen Fnatic och G2 Esports har matchats 51 gånger
- Fnatic vunnit 20 gånger
- G2 Esports vann 31 gånger
- Senast lagen möttes på 24.05.25 15:00 (UTC)
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.