Vikings Esports VS Chiefs Esports Club
LCP Split 1 2025

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se alla Nu tror majoriteten av bookmakerföretagen på Vikings Esports seger. Oddsen på dem är lika med 1.04. Enligt bookmakers data är Chiefs Esports Club outsidern och oddsen på deras segerbelopp 9.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen Vikings Esports vs Chiefs Esports Club i disciplinen LoL avgjordes den 14.02.2025 at 10:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Vikings Esports och Chiefs Esports Club spelades inom ramen för LCP Split 1 2025. Spelbolagen förutspår att Vikings Esports kommer att vinna med 1.04. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Vikings Esports med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Vikings Esports och Chiefs Esports Club inom disciplinen LoL.
Motståndare | Vikings Esports | Chiefs Esports Club |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 10 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 2 | 0 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 4 | 0 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Mer information om mötena mellan Vikings Esports och Chiefs Esports Club finns i historiken över matcher mellan Vikings Esports och Chiefs Esports Club.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
- Legends Ascend South Asia 2025
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 04.07.25
- Kakao Gaming - Revenants
- 08:45
- 04.07.25
- Jettfire's Dojo - Report Precog Gaming
- 10:45
- 05.07.25
- Syndicate - Poro Patrol
- 08:45
- 05.07.25
- PHOENIX Gaming - SUVO HATERS
- 10:45
- 06.07.25
- Kakao Gaming - SUVO HATERS
- 06:45
- 06.07.25
- S8UL Esports - Syndicate
- 08:45
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Vikings Esports och Chiefs Esports Club?
- Lagen Vikings Esports och Chiefs Esports Club har matchats 1 gånger
- Vikings Esports vunnit 1 gånger
- Chiefs Esports Club vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 04.05.25 09:30 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Vikings Esports och Chiefs Esports Club?
Enligt bookmakers prognoser har Vikings Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Vikings Esports - 1.04
- Chiefs Esports Club - 9
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Segern i League of Legends bestäms av förstörelsen av motståndarens Nexus. För att uppnå detta mål måste spelarna arbeta tillsammans och använda sina karaktärer och strategier för att slåss på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.