
Deep Cross Gaming VS CFO Academy
PCS Split 2 2025

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

2
Wins
0
Wins

Om matchen
Matchen Deep Cross Gaming vs CFO Academy i disciplinen LoL avgjordes den 21.04.2025 at 09:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Deep Cross Gaming och CFO Academy spelades inom ramen för PCS Split 2 2025. Spelbolagen förutspår att Deep Cross Gaming kommer att vinna med 1.083. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Deep Cross Gaming med poängen 2:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Deep Cross Gaming och CFO Academy inom disciplinen LoL.
Motståndare | Deep Cross Gaming | CFO Academy |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | 8 |
Den nuvarande serien | 1 lose | 2 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 5 |
Antalet segrar i inbördes möten | 2 | 0 |
Mer information om mötena mellan Deep Cross Gaming och CFO Academy finns i historiken över matcher mellan Deep Cross Gaming och CFO Academy.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- Anyone's Legend Young - Royal Club
- 04:00
- 09.06.25
- Royal Never Give Up - Team WE Academy
- 04:00
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Deep Cross Gaming och CFO Academy?
- Lagen Deep Cross Gaming och CFO Academy har matchats 2 gånger
- Deep Cross Gaming vunnit 2 gånger
- CFO Academy vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 28.05.25 11:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Deep Cross Gaming och CFO Academy?
Enligt bookmakers prognoser har Deep Cross Gaming större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Deep Cross Gaming - 1.083
- CFO Academy - 7
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends har tydliga regler för att säkerställa lika villkor, inklusive lagsammansättning, mästare, kartplacering, tidsgränser och straff för överträdelser.