
Deep Cross Gaming VS Ground Zero Gaming
PCS Split 2 2025

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen Deep Cross Gaming vs Ground Zero Gaming i disciplinen LoL avgjordes den 14.05.2025 at 11:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Deep Cross Gaming och Ground Zero Gaming spelades inom ramen för PCS Split 2 2025. Spelbolagen förutspår att Deep Cross Gaming kommer att vinna med 1.07. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Deep Cross Gaming med poängen 2:0 och varade 1 h, 10 m.
Resultat av alla möten för Deep Cross Gaming och Ground Zero Gaming inom disciplinen LoL.
Motståndare | Deep Cross Gaming | Ground Zero Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | 5.5 |
Den nuvarande serien | 1 lose | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 3 |
Antalet segrar i inbördes möten | 4 | 0 |
Mer information om mötena mellan Deep Cross Gaming och Ground Zero Gaming finns i historiken över matcher mellan Deep Cross Gaming och Ground Zero Gaming.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 09.06.25
- Bilibili Gaming - Anyone's Legend
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 09.06.25
- Oh My God Academy - Bilibili Gaming Junior
- 06:00
- 09.06.25
- Weibo Gaming Youth Team - Oh My God
- 06:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Deep Cross Gaming och Ground Zero Gaming?
- Lagen Deep Cross Gaming och Ground Zero Gaming har matchats 4 gånger
- Deep Cross Gaming vunnit 4 gånger
- Ground Zero Gaming vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 05.05.25 09:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Deep Cross Gaming och Ground Zero Gaming?
Enligt bookmakers prognoser har Deep Cross Gaming större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Deep Cross Gaming - 1.07
- Ground Zero Gaming - 6.01
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Tiden det tar att slutföra ett spel i League of Legends varierar från match till match och beror på många faktorer, till exempel spelläget, spelarnas agerande och den övergripande dynamiken i evenemanget.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller på specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-betting. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och spela ansvarsfullt.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends garanteras genom system för bedrägeribekämpning, strikta turneringsregler, antidopningskontroller, domarsystem och verifieringsprotokoll, samt genom aktivt deltagande av spelare och fans, som övervakar händelser och identifierar misstänkta situationer som kan tyda på brott mot integriteten.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.