
Once Upon A Team VS Senshi Esports Kommande matcher
Once Upon A Team live och kommande
Senshi Esports live och kommande
Once Upon A Team VS Senshi Esports matchresultat - 17.04.25 13:00
Road of Legends 2025 Spring

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen Once Upon A Team vs Senshi Esports i disciplinen LoL avgjordes den 17.04.2025 at 17:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Once Upon A Team och Senshi Esports spelades inom ramen för Road of Legends 2025 Spring. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Senshi Esports med poängen 1:2 och varade 3 h, 22 m.
Resultat av alla möten för Once Upon A Team och Senshi Esports inom disciplinen LoL.
Motståndare | Once Upon A Team | Senshi Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 win | 1 win |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 3 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 5 | 5 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LFL Division 2 2025 Summer
- 10.08.25
- Lille Esport - Esprit Shōnen
- 06:00
- 10.08.25
- IZI Dream - Zerance
- 07:00
- 10.08.25
- KC Blue Stars - Project Conquerors
- 08:00
- 10.08.25
- Caldya Esport - Skillcamp
- 09:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 10.08.25
- Bilibili Gaming - Team WE
- 07:00
- LCP Season Finals 2025 - Group Stage
- 10.08.25
- CTBC Flying Oyster - Secret Whales
- 08:00
- LTA South 2025 Split 3 - Rounds 1-3
- 10.08.25
- Leviatan Esports - Fluxo W7M
- 11:00
- LEC 2025 Summer - Group Stage
- 10.08.25
- Fnatic - Team BDS
- 11:00
- Svenska Onlineligan - Season 11
- 10.08.25
- Lodestar Esports - DMG Esports Sweden
- 12:30
- 10.08.25
- Team CD - Asini
- 12:30
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Once Upon A Team och Senshi Esports?
- Lagen Once Upon A Team och Senshi Esports har matchats 1 gånger
- Once Upon A Team vunnit 1 gånger
- Senshi Esports vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 19.02.25 18:00 (UTC)
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.