
Senshi Esports VS Aurora Gaming
Road of Legends 2025 Spring

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Senshi Esports vs Aurora Gaming i disciplinen LoL avgjordes den 22.04.2025 at 18:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Senshi Esports och Aurora Gaming spelades inom ramen för Road of Legends 2025 Spring. Spelbolagen förutspår att Senshi Esports kommer att vinna med 1.41. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Senshi Esports med poängen 2:1 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Senshi Esports och Aurora Gaming inom disciplinen LoL.
Motståndare | Senshi Esports | Aurora Gaming |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 2 lose | 9 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 0 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 3 | 1 |
Mer information om mötena mellan Senshi Esports och Aurora Gaming finns i historiken över matcher mellan Senshi Esports och Aurora Gaming.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- Hitpoint Challengers 2025 Spring
- 10.06.25
- eSuba Academy - Meavedron
- 05:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 04:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Senshi Esports och Aurora Gaming?
Dessa lag har inte mötts tidigare
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Senshi Esports och Aurora Gaming?
Enligt bookmakers prognoser har Senshi Esports större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Senshi Esports - 1.41
- Aurora Gaming - 2.754
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.