
DetonatioN FocusMe Academy VS Sengoku Gaming Academy
LJL Academy 2023 - Group Stage

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
2
Wins


Om matchen
Matchen DetonatioN FocusMe Academy vs Sengoku Gaming Academy i disciplinen LoL avgjordes den 28.06.2023 at 12:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan DetonatioN FocusMe Academy och Sengoku Gaming Academy spelades inom ramen för LJL Academy 2023 - Group Stage. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Sengoku Gaming Academy med poängen 0:1 och varade 1 h, 1 m.
Resultat av alla möten för DetonatioN FocusMe Academy och Sengoku Gaming Academy inom disciplinen LoL.
Motståndare | DetonatioN FocusMe Academy | Sengoku Gaming Academy |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | 10 | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 3 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 4 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 2 |
Mer information om mötena mellan DetonatioN FocusMe Academy och Sengoku Gaming Academy finns i historiken över matcher mellan DetonatioN FocusMe Academy och Sengoku Gaming Academy.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- EMEA Masters Spring 2025 - Group Stage
- 09.06.25
- Partizan Sangal - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- 09.06.25
- eSuba - FlameHard
- 11:00
- 09.06.25
- FOG Esports - ULF Esports
- 11:00
- 09.06.25
- Geekay - ZennIT
- 11:00
- 09.06.25
- Berlin International Gaming - Los Heretics
- 14:00
- 09.06.25
- Los Ratones - Kaufland Hangry Knights
- 14:00
- 09.06.25
- GnG Amazigh - Zero Tenacity
- 14:00
- Circuito Desafiante Split 1 2025 - Playoffs
- 09.06.25
- RED Academy - Vivo Keyd Stars Academy
- 16:00
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan DetonatioN FocusMe Academy och Sengoku Gaming Academy?
- Lagen DetonatioN FocusMe Academy och Sengoku Gaming Academy har matchats 3 gånger
- DetonatioN FocusMe Academy vunnit 1 gånger
- Sengoku Gaming Academy vann 2 gånger
- Senast lagen möttes på 20.07.23 10:00 (UTC)
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Segern i League of Legends bestäms av förstörelsen av motståndarens Nexus. För att uppnå detta mål måste spelarna arbeta tillsammans och använda sina karaktärer och strategier för att slåss på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends garanteras genom system för bedrägeribekämpning, strikta turneringsregler, antidopningskontroller, domarsystem och verifieringsprotokoll, samt genom aktivt deltagande av spelare och fans, som övervakar händelser och identifierar misstänkta situationer som kan tyda på brott mot integriteten.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.