
Shu Dai Xiong Gaming VS Young Miracles
LDL Summer 2021

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvud

0
Wins
0
WinsLagen har inte mött varandra på sistone
Om matchen
Matchen Shu Dai Xiong Gaming vs Young Miracles i disciplinen LoL avgjordes den 26.06.2021 at 11:00 i formatet BO3.
Matchen i LoL mellan Shu Dai Xiong Gaming och Young Miracles spelades inom ramen för LDL Summer 2021. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Shu Dai Xiong Gaming med poängen 2:1 och varade 2 h, 49 m.
Resultat av alla möten för Shu Dai Xiong Gaming och Young Miracles inom disciplinen LoL.
Motståndare | Shu Dai Xiong Gaming | Young Miracles |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 lose | 2 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 0 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 1 | 4 |
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Esports Balkan League 2025 Summer
- 23.07.25
- Connect Arena - Crvena zvezda Esports
- 15:00
- NLC 2025 Summer
- 23.07.25
- Verdant - Los Ratones
- 15:00
- 23.07.25
- Lundqvist Lightside - Bulldog Esports
- 16:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2 - Regular Season
- 23.07.25
- Farenvehn - Sicar Esports
- 15:00
- 23.07.25
- Lechuga Gaming - Malvinas Rise
- 16:00
- 23.07.25
- WAP Esports - Maze Gaming
- 17:00
- 23.07.25
- Golden Lions - Seven Dark
- 18:00
- La Ligue Française 2025 Summer
- 23.07.25
- Karmine Corp Blue - Joblife
- 15:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 23.07.25
- KOI Fénix - Ramboot Club
- 15:00
- 23.07.25
- ZETA - Los Heretics
- 16:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Shu Dai Xiong Gaming och Young Miracles?
- Lagen Shu Dai Xiong Gaming och Young Miracles har matchats 2 gånger
- Shu Dai Xiong Gaming vunnit 1 gånger
- Young Miracles vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 06.08.21 11:30 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Shu Dai Xiong Gaming och Young Miracles?
Enligt bookmakers prognoser har Shu Dai Xiong Gaming större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Shu Dai Xiong Gaming - 1.4
- Young Miracles - 2.8
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
Förutsättningarna för seger i League of Legends är att förstöra fiendens bas, den så kallade Nexus. För att göra detta måste lag av spelare arbeta tillsammans, attackera och försvara olika delar av kartan, hantera sina karaktärer och strategiskt använda resurser. Det lag som först förstör motståndarens Nexus vinner.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade esportplattformar. Dessa resurser har ofta sektioner för LoL och andra populära spel, vilket gör det möjligt att satsa på aspekter som matchvinnare och andra resultat. Det är viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform noggrant och följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends garanteras genom system för bedrägeribekämpning, strikta turneringsregler, antidopningskontroller, domarsystem och verifieringsprotokoll, samt genom aktivt deltagande av spelare och fans, som övervakar händelser och identifierar misstänkta situationer som kan tyda på brott mot integriteten.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends har tydliga regler för att säkerställa lika villkor, inklusive lagsammansättning, mästare, kartplacering, tidsgränser och straff för överträdelser.