Gamespace MCE VS WLGaming Esports
Hellenic Legends League 2025 Spring

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Tips på spel
Se alla Alla bookmakers har kommit överens om att Gamespace MCE är favoriten. Detta kan märkas eftersom oddsen på dem är 1.62. Detta nummer till förmån för WLGaming Esports belopp 2.21. De sista är respektive underläge i den kommande matchen.
Hur placerar man ett Esports-spel?
Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla
Om matchen
Matchen Gamespace MCE vs WLGaming Esports i disciplinen LoL avgjordes den 08.04.2025 at 16:00 i formatet BO1.
Matchen i LoL mellan Gamespace MCE och WLGaming Esports spelades inom ramen för Hellenic Legends League 2025 Spring. Spelbolagen förutspår att Gamespace MCE kommer att vinna med 1.62. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Gamespace MCE med poängen 1:0 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Gamespace MCE och WLGaming Esports inom disciplinen LoL.
Motståndare | Gamespace MCE | WLGaming Esports |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | - |
Den nuvarande serien | 1 win | 1 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 3 | 2 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 6 | 4 |
Antalet segrar i inbördes möten | 5 | 3 |
Mer information om mötena mellan Gamespace MCE och WLGaming Esports finns i historiken över matcher mellan Gamespace MCE och WLGaming Esports.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- Legends Ascend South Asia 2025
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- Bilibili Gaming - GAM Esports
- 20:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Gamespace MCE och WLGaming Esports?
- Lagen Gamespace MCE och WLGaming Esports har matchats 10 gånger
- Gamespace MCE vunnit 5 gånger
- WLGaming Esports vann 3 gånger
- Senast lagen möttes på 29.04.25 16:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Gamespace MCE och WLGaming Esports?
Enligt bookmakers prognoser har Gamespace MCE större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Gamespace MCE - 1.62
- WLGaming Esports - 2.21
Vad är en match i LoL?
En match i League of Legends (LoL) är en spelsession där två lag om fem spelare tävlar på en stor karta som kallas "Summoner's Rift". Varje spelare kontrollerar en unik karaktär, eller "mästare", med målet att förstöra fiendens bas, "Nexus". Matcherna kan ske i olika lägen, inklusive det klassiska 5-mot-5, ARAM eller Clash.
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher styrs av regler som garanterar lika villkor för alla deltagare, inklusive regler för val av lag, mästare, kartplatser, tidsgränser, påföljder för överträdelser och mer, som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.