Matchdeltagare: Ici Japon Corp. Esport - Joblife
,
Seger i de senaste 5 matcherna: Ici Japon Corp. Esport - 4/Joblife - 5
,
Antal segrar i de senaste 10 matcherna: Ici Japon Corp. Esport - 5/Joblife - 8
,
Lagen hade tidigare spelat i head-to-head möten 1 gånger
,
Samtidigt vann laget Ici Japon Corp. Esport 0 segrar, mot respektive 1 mot Joblife
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Ici Japon Corp. Esport och Joblife?
- Lagen Ici Japon Corp. Esport och Joblife har matchats 2 gånger
- Ici Japon Corp. Esport vunnit 1 gånger
- Joblife vann 1 gånger
- Senast lagen möttes på 04.04.24 16:00 (UTC)
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Hur lång en match i League of Legends är beror på många faktorer, till exempel spelläget, lagets spelstil och spelarnas skicklighetsnivå. I genomsnitt kan en match pågå i cirka 20 till 40 minuter.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
Integriteten i matcherna i League of Legends säkerställs genom system för att motverka fusk, strikta turneringsregler, dopingkontroll, domarinsatser och öppenhet gentemot spelarna och fansen som aktivt övervakar och reagerar på misstänkta situationer.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.