
Deep Cross Gaming VS DetonatioN FocusMe
PCS Summer Playoffs 2024

Förutspå resultatet av matchen och få ett pris!


Laguppställningar
Senaste matcherna
Huvud mot huvudSe alla

1
Wins
0
Wins
Om matchen
Matchen Deep Cross Gaming vs DetonatioN FocusMe i disciplinen LoL avgjordes den 14.08.2024 at 09:00 i formatet BO5.
Matchen i LoL mellan Deep Cross Gaming och DetonatioN FocusMe spelades inom ramen för PCS Summer Playoffs 2024. Spelbolagen förutspår att Deep Cross Gaming kommer att vinna med 1.38. För fler förutsägelser, se sidan med förutsägelser.
Vinnaren av LoL-matchen var laget Deep Cross Gaming med poängen 3:1 och varade 0 s.
Resultat av alla möten för Deep Cross Gaming och DetonatioN FocusMe inom disciplinen LoL.
Motståndare | Deep Cross Gaming | DetonatioN FocusMe |
---|---|---|
EGamersWorld betyg | - | 7.97 |
Den nuvarande serien | 1 lose | 6 lose |
Vinster i de senaste 5 matcherna | 4 | 0 |
Antal segrar på de senaste 10 matcherna | 8 | 1 |
Antalet segrar i inbördes möten | 1 | 0 |
Mer information om mötena mellan Deep Cross Gaming och DetonatioN FocusMe finns i historiken över matcher mellan Deep Cross Gaming och DetonatioN FocusMe.
Schema för majorturneringar och Premier Tournaments
- LDL 2025 - Split 3
- 11.06.25
- Royal Club - TT Gaming Young
- 02:00
- 11.06.25
- Oh My God Academy - LNG Academy
- 02:00
- 11.06.25
- Team WE Academy - LGD Gaming Young Team
- 03:00
- 11.06.25
- Bilibili Gaming Junior - Top Esports Challenger
- 04:00
- 11.06.25
- Oh My God - Anyone's Legend Young
- 06:00
- 11.06.25
- Royal Never Give Up - Weibo Gaming Youth Team
- 06:00
- LPL Split 2 2025 - Knockout Stage
- 11.06.25
- Invictus Gaming - Team WE
- 05:00
- EMEA Masters Spring 2025 - Playoffs
- 11.06.25
- Misa Esports - eSuba
- 11:00
- 11.06.25
- BK ROG Esports - Fajnie Mieć Skład
- 11:00
- VCS Summer 2025 - Playoffs
- 12.06.25
- Never Give Up - CyberCore Esports
- 06:00
FAQ
Vilka är resultaten av de tidigare mötena mellan Deep Cross Gaming och DetonatioN FocusMe?
- Lagen Deep Cross Gaming och DetonatioN FocusMe har matchats 1 gånger
- Deep Cross Gaming vunnit 1 gånger
- DetonatioN FocusMe vann 0 gånger
- Senast lagen möttes på 17.03.24 09:00 (UTC)
Vad tror du om resultatet i matchen mellan Deep Cross Gaming och DetonatioN FocusMe?
Enligt bookmakers prognoser har Deep Cross Gaming större chans att vinna.
Bookmakers odds:
- Deep Cross Gaming - 1.38
- DetonatioN FocusMe - 2.8
Vad är en match i LoL?
I League of Legends är en match en spelsession där två lag av spelare tävlar på en stor karta i ett försök att förstöra motståndarens bas med hjälp av unika karaktärer som kallas "champions".
Hur lång tid tar en match i LoL?
Längden på en League of Legends-match varierar beroende på antal spelare, speltempo och vinstvillkor. Klassiska 5-mot-5-matcher varar vanligtvis 20 till 40 minuter, men kan pågå längre om spelet når ett sent skede. Alternativa lägen som ARAM eller Clash kan vara kortare eller längre beroende på spelet.
Vilka är villkoren för att vinna i LoL?
I League of Legends kommer segern när motståndarens Nexus förstörs. Detta kräver att ett team av spelare samarbetar, använder karaktärer och strategier på kartan.
Var kan jag lägga ett spel på en LoL-match?
Du kan satsa på League of Legends-matcher på olika onlinespelwebbplatser eller specialiserade spelplattformar som erbjuder eSports-vadslagning. Innan du placerar spel är det viktigt att läsa villkoren för varje webbplats eller plattform och att följa principerna för ansvarsfullt spelande.
Vad garanterar rättvisa matcher i LoL?
I League of Legends (LoL) garanteras spelets integritet genom ett system för att upptäcka botar och fusk, påföljder för överträdelser, återställande av spelsituationer vid konflikter, regelbundna uppdateringar för att åtgärda buggar och upprätthålla spelets integritet samt genom att spelarna aktivt deltar i att upprätthålla fair play och rapportera överträdelser.
Vilka är reglerna för LoL-matcher?
League of Legends-matcher följer regler som säkerställer rättvist spel för alla deltagare. Dessa regler omfattar lagsammansättning, val av mästare, kartplatser, tidsgränser, återhämtning, påföljder för överträdelser och andra aspekter som regleras av både spelsystemet och spelargemenskapen.